说到光线追踪,人们首先想到的是英伟达的RTX系列显卡。当NVIDIA宣布推出支持该技术的显卡时,光线追踪就成了热门词汇。一段时间以来,无论是三甲大作还是国产情感游戏都开始宣布支持光线追踪。
那么大家追捧的光线追踪呢?很多人嘲讽追光只能用来看影子和水坑,我对此深有体会。玩《古墓丽影:阴影》的时候,我对追光最大的感受就是我的影子更真实。
从上图可以清楚的看到,在RTX开启的画面中,光源更加真实,人物的影子也会处于和现实世界一样的状态。但是,在没有打开RTX的画面中,人物的影子很硬,光源没有远近之分。对于这个游戏中的光线追踪,除了暗影,我没有其他感觉。
所以光线追踪只能看阴影?事实并非如此。《战地5》的光线追踪比《古墓丽影:阴影》好。除了看阴影和水坑,他还可以看玻璃。
RTX关闭
RTX开
战地5开启光线追踪和不开启光线追踪差别很大。在RTX ON的画面中,从任何角度都可以完全看到窗玻璃,但如果RTXOF的画面角度不对,就可能看不到。
在这点上,光线追踪是对游戏细节的优化,也是游戏画面接近完美后对细节的不断优化。也许对于电脑或者主机游戏来说,一点点细节的优化对整体观感影响不大,也不影响游戏体验。但如果日后VR游戏进一步推广,这种细节的优化无疑会带给我们更好的体验,让我们真正体验到游戏中的第二人生。
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