为什么我们玩游戏会觉得开心?你为什么对一个游戏感到厌烦?
为了回答这两个问题,我们需要谈谈人脑是如何工作的。
大脑是如何工作的
广泛使用模式是人类大脑的天赋
规则,我们渴望规则和模式,因为我们需要简化事物,让它们进入我们的大脑。找到模式,找到一系列事情的逻辑,你不需要什么都记得,你只需要保持模式。就像人的面部表情一样,面部表情肌肉有44块,通过与血管和骨骼的配合,可以做出5000多个表情。其中有19种不同的笑,每种笑使用不同的面部肌肉组合,有时可以用53块肌肉,有时只用5块肌肉。以微笑为例:一个大大的微笑使用了42块面部肌肉。但如果你问一个人什么是微笑,估计很多人会有嘴角上扬、眼睛微眯、眉头舒展等印象。这是人们发现的属于微笑的模式,他们不会记得一个微笑用了多少肌肉。
大脑擅长去除无关的东西
我们经常发现,当我们专注于某件事时,大脑会自动忽略无关的信息。比如我们看电视的时候,往往很难注意到戴帮镜头,除非你对这部电视不感兴趣。
为了降低复杂性,我们试图强制理解事物的习惯实际上是为了降低复杂性。
人脑的容量是有限的,所以大脑在记忆和理解事物时会本能地对事物进行抽象和压缩,这个过程就是寻求降低复杂度。
大脑需要刺激。它总是试图学习新的内容,从周围的一切事物中汲取知识和信息,从不满足。
曾经有人做过这样的实验,把一个人留在一个空空荡荡的黑暗房间里,这个人很快就感到焦虑、不知所措、恐惧等心理活动,因为他的大脑无法获取知识和信息,从而无法做出判断。
为什么游戏会带来快乐?
拉尔夫·科斯特说:“游戏的乐趣来自于掌握和理解,而正是谜题本身让游戏变得有趣。玩游戏时学习是兴奋剂。”
游戏中的快乐情境:
1.在游戏中掌握某种技能或者发现某种游戏操作模式。上面提到“大量的运作模式都是人脑的天赋。”当我们的大脑在游戏中发现了某个模式(或者有利于自己胜利的技能),大脑就会给出反馈,我们就会感到喜悦。
2.一旦我们看到一个模式,我们就会在追踪和观察它重现的过程中享受自己。这篇文章是前一篇的衍生物。没错,我们的大脑喜欢发现模式并享受它。当他们发现一个模式时,当他们看到它再次出现时,他们会情不自禁地跟踪它并从中获得乐趣。
3.当我们专注于玩游戏时,我们的大脑会帮助我们摆脱现实生活中不愉快的信息。这也是大多数宅男往往不注重个人卫生和环境卫生的原因。因为当他们投身于虚拟世界的时候,他们的大脑选择忽略周围和自己,他们根本意识不到。
4.游戏里的内容足够刺激。当我们玩游戏时,大脑经常会感受到刺激大脑皮层的内容,大脑会兴奋起来。
5.满足某种欲望。当游戏中的元素能够满足我们一定的欲望时,我们就会感到快乐。
6.成就感。游戏由各种关卡或任务组成。当我们完成一个级别或任务时,我们会获得强烈的成就感,这是一种积极的反馈,支持我们继续挑战下一个级别或任务。
为什么我们会厌倦游戏?
无聊就是大脑在寻找新的信息。当游戏无法在他提供的玄机中展现新的东西时,就会让人觉得无聊。记住任何游戏最终都会被玩家烦到。
游戏中无聊的形式:
1.玩法太简单了。就像让大人玩儿童涂鸦游戏一样,大部分大人会觉得不到五分钟玩起来太无聊,没意思。
2.游戏玩法太复杂,没有有趣的部分。就像一款经典的网络游戏“EVE”一样,过于复杂的游戏玩法导致除了喜欢硬科幻的玩家和核心玩家之外,能有兴趣玩的玩家寥寥无几。喜欢硬科幻的玩家可以满足自己对硬科幻的幻想,在EVE游戏中获得乐趣,而核心玩家则可以通过练习和总结这款超越常人的游戏获得乐趣。不过这两种玩家都是少数。对于大多数玩家来说,他们太复杂,对自己没有吸引力,所以会感到无聊。
3.游戏没有基本模式。上面说“游戏的乐趣是从掌握和理解中获得的,是谜题本身让游戏变得有趣。”,而一个没有基本模式的游戏玩家什么都不会掌握和理解,自然会厌烦。以一款硬核游戏《黑暗之魂》为例。游戏《黑暗之魂》是出了名的难玩。只要一个小怪物就能杀了你,让你再读一遍文件。然而,仍然有许多玩家渴望它。原因是玩家可以找出怪物的固定攻击模式和规则动作模式,从而在猎杀怪物和boss时获得快感。
4.游戏中的模式改变速度太慢。当一个游戏的模式变化太慢的时候,玩家会觉得游戏的内容一直在重复,让他们觉得很无聊。
5.游戏中的模式变化太快。游戏里的模式变化太快,玩家接受不了这个变化速度,然后就会上升:“这个游戏太难了,我接受不了”,于是放弃玩。
6.玩家掌握并掌握了游戏的所有模式,于是快感消失,渐渐觉得无趣。
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