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【PConline游戏故事】3月15日,土豆厂育碧今年的重量作品《全境封锁2》正式解锁,所有玩家也可以体验育碧带来的3A大作。
逃不过育碧逢2出精品的魔咒,《全境封锁2》无论是在媒体还是在玩家的群体中的评价似乎相当不错,下面就让我们一起强势围观一下这款热门大作。游戏简介
《全境2》的剧情紧接在《全境1》纽约爆发事件后的七个月,故事发生的地点也从冰天雪地的纽约转移到了盛夏中的华盛顿特区。玩家将扮演国土战略局(SHD)的特工,在这一片混乱的城市中保护幸存者,解放被敌对势力占据的街头。
相对于前作,《全境2》在很多方面改善了玩家的体验。首先,《全境2》相比前作改善了战斗体验,基本不会再出现前作半天打不死的状况,而且护甲和血量系统的变革也使得玩家生存性提高,获得了更好的游戏体验(毕竟没人喜欢一直死然后复活)。
其次在支线剧情上相比前作有了重要改进,《全境1》的支线任务是没剧情的,《全境2》为支线任务添加了大量的剧情来保证玩家在剧情上的享受。再次是游戏中收藏品的加入让游戏的跑路过程不像一代那么无聊,作为搜集型玩家还是非常喜欢这类设定的。
而且根据育碧的描述,《全境2》还重点加强了Endgame游戏体验,让满级玩家能有更多的游戏玩法和乐趣。因此无论是新玩家还是老玩家都会在《全境封锁2》中有着良好的游戏体验。
面对如此诱人的《全境封锁2》,那么想必有部分小伙伴会面临配置不足,不能愉快玩耍的问题,不慌,其实此前我们已经出了一个关于《全境封锁2》的硬件测试,不过当时只测试了一波Intel CPU和N卡在游戏中的表现。
作为今年的AMD重量级合作游戏,我们对AMD硬件在游戏中的表现进行了测试,给广大A饭提供一个装机升级的参考。
下面就让我们一起康康3A平台到底有没有神秘加成!
测试平台
硬件平台介绍 | ||
CPU | AMD Ryzen 7 2700X | |
主板 | 华擎X470太极 | |
内存 | 影驰HOF 3600 Extreme 8GB X 2 | |
硬盘 | 三星QVO 1TB | |
电源 | 鑫谷 昆仑 KL-650W | |
散热器 | REEVEN RC-1401 CPU 散热器 | |
显卡 | AMD Radeon VIIAMD RX VEGA 64水冷华硕ROG STRIX RX VEGA 64 O8GXFX RX VEGA 56蓝宝石RX560XT 白金版 OC |
软件平台介绍 | ||
操作系统 | Windows 10 x64专业版1809 | |
显卡驱动 | AMD: 19.3.2 |
平台及测试说明:《全境封锁2》自带BenchMark,而且对于DX12的支持程度很好,DX12模式下游戏运行的表现要远高于DX11,目前WIN7也开始支持DX12,所以本次测试全程使用自带BenchMark于DX12设置下进行测试,BenchMark测试结束后会给出帧数、评分与硬件信息记录,非常详细。
2CPU及内存测试回顶部
第一部分:CPU测试
测试方式:通过在BIOS进行设置关闭核心或超线程技术来模拟AMD锐龙系列的Ryzen3 1300X,Ryzen5 1500X,Ryzen5 2600X,以及原生的Ryzen 7 2700X和关闭超线程8C8T的方式进行测试。
为了保证其他硬件不存在拖后腿的情况,内存频率设置为3466 16-16-16-34,显卡默频使用Radeon VII。
分辨率:1920x1080,特效设置:极高
测试CPU列表:
Ryzen 7 2700X @4.2GHz8C16T
Ryzen 7 2700X@4.3GHz 8C8T
Ryzen 7 2700X @3.9GHz 6C12T(模拟Ryzen 5 2600X)
Ryzen 7 2700X@3.8GHz 4C8T(模拟Ryzen 5 1500X)
Ryzen 7 2700X@3.8GHz 4C4T(模拟Ryzen 3 1300X)
通过表格可以看到,《全境2》对于多核心CPU支持还是非常到位,从4核8线程到8核16线程都有着非常优秀的体验。不过明显也能看出来4核心4线程的CPU已经有些不够用了,平均占用率为88%,实际测试中经常出现CPU达到100%占用率的情况,对于喜欢在后台开一些程序的玩家来说很不友好,经常会导致卡顿现象的出现。
而同样有四颗物理核心但支持超线程的1500X来说情况会大有改观,但CPU占用率也达到了75%,因为没有超线程的缘故,8C8T的2700X虽然帧数拔得头筹但是CPU占用率是高于6C12T和8C16T的,依此看来如果希望在后台挂一些应用或者对直播有需求的小伙伴应该尽量选择6C12T或以上的CPU来保证良好的游戏体验。
因为《全境2》是一款FPS游戏,游戏帧数自然不满足于60帧就好,因此建议A饭们至少有一颗4核8线程的处理器,才能让游戏跑上高帧率。
第二部分:内存测试
育碧官方给出《全境2》的最低配置要求是8GB,推荐配置是16GB,那么我们就来测试一下游戏有多占内存,还有游戏对内存频率要求是怎样的。
众所周知锐龙系列CPU由于其CCX设计的架构设计,比较吃高频内存,因此下面专门加入了对三种不同频率内存的测试,来看看高频内存在《全境2》中是不是有着巨大的体验差距。
为了保证CPU和显卡不拖后腿所以CPU为手动定频全核4.1开启超线程的Ryzen 7 2700X,显卡为目前A卡的单芯天花板Radeon VII。
内存频率的选择是当前最低频率的2133频率和目前手头主板最高能稳定的频率3466,隔壁微星家的主板都能稳3600了,可惜华擎还是上不去。中间频率则选择了2133和3466之间的频率2800,并没有什么特殊含义。
使用MSI Afterburner在BenchMark运行中对四个场景进行记录,可以看到内存占用都超过了8GB,所以可以看出如果真的只使用8G内存进行游戏,即使可以进入游戏也会面临爆内存的情形,然后导致游戏频繁卡顿和闪退,对玩家的游戏体验很不友好,测试中我们也试过只用单条8GB内存进行测试,闪退情况确实时有发生,因此建议玩《全境2》内存要在8GB以上。
16G双通道测试结果如下:
从图中可以看到《全境封锁2》对于内存频率并不算敏感,2133频率和3466频率之间平均帧数仅有5帧的差距。只不过在CPU占用率上高频内存的占用率明显低于低频内存,因此对于喜欢开后台的小伙伴来说还是尽量选择高频内存比较好。资金紧张的小伙伴也不用担心,低频内存并不会对游戏体验有巨大的影响,本着能省则省的原则,2133或者2400的普条也是不错的选择。
3显卡测试回顶部
第三部分:显卡测试
最后是本次测试最折腾的显卡测试环节,参与本次测试的显卡基本涵盖了目前AMD显卡产品线的大部分层级。
参与测试的显卡有:
蓝宝石RX560XT 白金版 OC(千元级新(ma)品(jia))
XFX RX VEGA 56 (上一代次旗舰)
华硕ROG STRIX RX VEGA 64 O8G (上一代旗舰)
RX VEGA 64 Liquid Cooling (上一代天花板)
Radeon VII (目前天花板)
PS:比较遗憾的是手头没有RX 590,我的RX 580放在家里没有带过来,因此1500元甜品级在本次测试中是一个空档。
按照育碧给出的推荐配置表。1080p 60帧推荐的显卡为RX 480,由于工艺的缘故频率略低,RX480在性能上也只略强于RX 560XT,因此在测试中RX 560XT以1080P 60帧为测试目标,更高的分辨率就不再进行测试。
RX VEGA 56作为1440P下官方推荐显卡,因此RX VEGA 56和RX VEGA 64这三张显卡主要以1440p(2K)分辨率和1080p分辨率进行测试,毕竟这个级别的显卡也有大量用户使用1080p屏幕,但RX VEGA 56由于定位原因就不再进行2160p(4K)分辨率下的测试。
4K分辨率的测试就交给官方推荐的带头大哥Radeon VII,为了充实一下柱状图的内容作为上一代旗舰的两张VEGA 64就来跑个龙套。让我们看看Radeon VII能否完成4K分辨率极高画质的严苛挑战。
与之前两个项目一样,为了在测试中不让其他硬件拖后腿影响显卡的测试结果。将2700X手动定频4.1开启超线程,8G双通道内存超频至3466 16-16-16-34。同时为了降低后台软件的影响,后台应用仅开启UU加速器和Uplay。
首先是RX 560XT的测试
RX 560XT作为最新推出的千元级显卡,在《全境封锁2》1080p分辨率的测试中,虽然不能在极高特效下取得良好的游戏体验,但是以高特效设置成功的超过了60帧的目标帧速率。也让经济不宽裕的小伙伴能在较低的预算下获得更加良好的游戏体验。
接下来是RX VEGA 56的测试
本次测试使用的是讯景RX VEGA 56(没错,就是最丑的那款),核心频率和显存频率分别为1590/800,未使用驱动超频或刷入VEGA 64 BIOS。
VEGA56作为官方推荐1440p 60帧的配置首选,VEGA56在1440p极高画质的设置下也是成功达到了60帧的目标帧速率。当然在测试中也存在部分场景帧数低于60帧的情况,如果为了获得更加流畅的游戏体验,选择降一档画质后的高画质则会有更加流畅的体验。
之后是RX VEGA 64的测试,因为VEGA64比56定位更高,所以两张64加入了2160p分辨率的测试。
这张参与测试的显卡是ROG的RX VEGA 64,算是风冷VEGA64里面比较强的一张,风冷64里面比这个更强的就只有蓝宝石VEGA64超白金限量版了。
VEGA 64以更高的带宽和更多的流处理器以及更高的频率轻松拉开了与VEGA 56的差距,也让玩家在1440p分辨率极高画质下能体验到流畅的游戏。但是在面对4K分辨率时VEGA 64就显得力不从心了,即使将设置降低至高画质,也仅有50帧的平均帧数,游戏体验相对已经比较糟糕了,如果为了2160p分辨率60帧以上的帧数需要降低到中画质,这样做就有些得不偿失,不如选择1440p分辨率极高画质进行游戏。
另一张VEGA64是公版水冷,出厂TDP设置的相比风冷版给的更高,由于是特挑核心,核心频率在运行时也相对普通VEGA64跑的更高一些。因此在各项测试上比ROG VEGA 64略高,但并不明显。
最后就是现在的A卡单芯旗舰Radeon VII的测试,作为全球首张7nm游戏卡,Radeon VII的发布会现场还专门展示一段《全境封锁2》的试玩视频。而且在育碧给出的推荐配置中Radeon VII也是4K60帧推荐显卡。
Radeon VII凭借7nm工艺加成带来的高频率和高带宽HBM2显存的加持下轻松在1080p和1440p分辨率中对同门其他显卡取得不小的领先幅度。但是在2160p分辨率下,Radeon VII并不能胜任极高特效60帧的工作,仅有平均48帧的成绩并不理想,而降低特效之后在高画质设置下61帧的平均帧数则为其挽回一点颜面,毕竟目前单芯A卡只有Radeon VII能在2160p高画质下取得60帧以上的平均帧速率。
以下是对于各个分辨率下不同显卡的平均帧数总结。
在1080p下,如果希望以平均60帧极高画质进行游戏,仅需一张在RX 560XT级别以上的显卡就可以轻松达到目标,英伟达本月的新品GTX1660(不带Ti的那个),AMD的RX588 RX590都是不错的选择。
在1440p下,想要获得极高画质60帧或以上的游戏体验最低需要一张VEGA 56级别的显卡。A卡目前也只有VEGA 56这个选择了,上上代旗舰FuryX除了二手就只剩矿渣了,同性能的新卡就只能期待今年下半年NAVI的到来了。
在2160p下,如果希望能以60帧高画质体验游戏,A卡用户需要一张Radeon VII,而N卡可选类型就多得多,比如1080Ti,2080Ti,Titan Xp,Titan V或者Titan RTX之流。2080是一张很尴尬的卡,性能与1080Ti互有胜负,但是在面对4K分辨率时,8G显存还是显得捉襟见肘,不如降低到1440p来获得良好的游戏体验。
4总结回顶部
总结
总的来说《全境封锁2》还算一款优化不错的游戏,一颗4核8线程的处理器、16GB的低频内存外加千元显卡RX 560XT就能在1080p下获得不错的游戏体验,希望这篇文章也能给喜欢AMD的小伙伴一个装机的参考啦
最后呢就推荐两套3A平台的配置给目前需要装机小伙伴。
4000元畅玩游戏硬件配置 | |
CPU | AMD Ryzen 5 2600 |
散热器 | 九州风神(DEEPCOOL) 玄冰400散热器 |
主板 | 微星(MSI)B450M MORTAR 迫击炮主板 |
显卡 | 蓝宝石RX560XT 白金版 OC/华硕EX-RX580 2048SP-4G |
内存 | 影驰GAMERII DDR4 8G 2400*2 |
电源 | 酷冷至尊GX450 |
硬盘 | 东芝TR200 240G+西部数据WD 7200r 1TB |
总价 | 4000元左右 |
6000元畅玩游戏硬件配置 | |
CPU | AMD Ryzen 5 2600X |
散热器 | 九州风神(DEEPCOOL) 玄冰400散热器 |
主板 | 微星(MSI)B450M MORTAR 迫击炮主板 |
显卡 | 蓝宝石RX VEGA 56 白金版 |
内存 | 影驰GAMERII DDR4 8G 2400*2 |
电源 | 酷冷至尊GX550 |
硬盘 | 东芝TR200 960GB |
总价 | 6000元左右 |
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