今天,世纪天成宣布EVE Online将于2018年9月30日正式关闭服务器,并从即日起暂停交易所、增值服务和官网活动。很快,这个在中国运营了12年的老牌网游,将迎来第四家运营商——网易。
EVE游戏屏幕
“EVE”三次易手,是一条坎坷的国服之路
日前,“EVE”欧洲服务在游戏“Impumim”最大势力与叛军联盟“Panemicargion”之间爆发大规模战争。这个“ULAX-3”星系爆发了,有近4000艘飞船参与。虽然战况仍比不上中国2014年的“49战役”,但战斗飞船总价值257万元,也让其他
冰岛CCP游戏公司成立于1997年,2003年5月正式推出EVE Online。虽然复杂的操作和高额的惩罚让玩家望而却步,但由于其优秀的制作和操作,硬核科幻的设计和良好的平衡性,形成了对老玩家高度忠诚的另类终端游戏。在玩家之间极高的社交频率中,EVE形成了一个冰冷而真实的宇宙社会。
EVE复杂的操作界面
进入中国后,这个游戏还是有点水土不服。玩家发现这个游戏不能简单的带十几个朋友来玩玩。高频PVP让游戏变成了赤裸裸的利益冲突。宇宙中真正的“黑暗森林”法则和成百上千人的军团会战不断带来玩家体验的冲击。
军团管理人员开始熟练使用Excel表格,不分昼夜地管理和计算玩家的建筑燃料、生产线、路线、市场和库存。普通玩家各司其职,夜以继日的打造自己的战舰。因为人们开始发现,没有扎实的“技术支撑”,在这个游戏里收费并不能让你变得更强。
国服“49战”泰坦战列舰抗轰之光
在一场可能持续30个小时,数千人将战斗的战斗中,一些特种战舰飞行员的能量应该是高度集中的。建造一艘战舰往往需要三个月的时间,爆炸成烟火只需要几秒钟。高投入、高惩罚是部分新手玩家体验游戏后出现“差评”的原因。同时,这种真正的自由感、失败感和成功感也是EVE Online被称为“伟大”的重要原因。
“EVE Online”国服于2006年2月正式签约,以光宇通信为代表,代表“神哭”“传奇3”国服;2007年7月,中国网游集团正式宣布完成对广通通信的收购,原有的广宇运营团队几乎全部被裁撤,取而代之的是中国网。或许是因为EVE Online不会中标,2012年合同到期后,China.com宣布不会续约。
中国。停止服务公告
2012年2月,更名后,世纪天成推出了新EVE:新时代。但是由于国服的几次变动,在游戏环境、资料片更新速度、收费等方面出现了各种问题,很多玩家选择了离开或者进入欧洲服。进入手机游戏时代后,门槛如此之高、热度如此之慢的游戏,已经越来越与时俱进。
网易和CCP之间,VR更具侵略性
世纪天成表示,一年多前,由于冰岛CCP运动会对EVE在中国的未来发展有了新的规划和追求,经过友好交流和协商,双方决定结束几年的合作关系。而神秘的“新伊甸园力量”正在努力实现无缝连接。根据中国文化市场网的宣传结果,“eve online”将以“EVE Online:克隆崛起”的新名称回归,由网易代理。
网易《eve online:克隆崛起》获批
CCP与美国白狼出版公司合并后,研发了近10年的MMO游戏《黑暗世界》胎死腹中。那么值得一提的是,尝试了以“火花”为代表的VR游戏。6月初,网易宣布与CCP Games达成合作,预计2019年推出“Eve”AR手游。网易具体负责该项目的研发,CCP提供策略、IP、游戏体验等方面的支持。
不像很多年前接手魔兽世界代理,EVE Online的用户群和话题人气可能不如新手游,网易接手的更多原因可能集中在与CCP Games、EVE》IP游戏生态、开发技术、新游戏引进等方面的合作。但好消息是EVE国服的运营可能会变得更加稳定。
大家对中国游戏公司的海外投资普遍持“砸钱”的态度,但丁磊直言:“投资真的很难,也没有想象中那么美好”。
《夏娃》AR手游
从国际布局来看,网易在引领尹、荒野行动、第五人格进军日韩等海外市场方面取得了长足的进步,并取得了不错的成绩。另一方面,在过去的六个月里,它先后投资了AR手游开发商Niantic、命运2开发商Bungie、英国开发商Jumpship、游戏架构公司possible。
不像腾讯投资单一游戏,网易投资的这些公司大多是技术实力。没有腾讯的挥霍,网易更像是一个挑剔的商人,无论是出去还是带进来都有目标。在最近对游戏公司的投资中,网易越来越显示出对技术的渴望。
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