除了广为人知的《黑暗之魂》,魂系列也是最近比较出名的《狼》。其实除了这两款游戏,还有一款游戏叫《血咒》。这款游戏的世界与其他魂系列游戏完全不同,但你只需要在晚上几分钟就能知道宫崎英高是否厉害。在这个神秘的西式宗教古都,有一种变态的病。无论是外出狩猎后失去人性的猎人,还是坚定坚守自己家但态度不同的居民,都是被吞噬而生而死。主角是一个尽量挽回现状的猎人。
这是《魂》的一系列作品,但却带有“魂”的基因。注定是难度极高的硬核作品。黑魂之战注重发现敌人防御上的漏洞,血源则在敌人的攻击中躲避,从而攻击敌人。延安是一座被诅咒的城市,“怪物瘟疫”的疾病在蔓延。患者就像病名一样,会变成有精神损失的动物,而且有谣言说有医学技术接触到这种疾病,很多感染了病毒的人都在寻求抢救方法,主角就是其中之一。仍然有一些居民住在这里,这可能会给很多
帮助,或寻求帮助或庇护。一个曾经说过话的居民会在临死前给猎人一个新武器——喷火器。一些居民可能会要求一个安全的地方,但他们可能会因为错误的建议而无法逃脱。在许多情况下,由于疾病的普遍性,更多的人可以在对话中察觉到这种逐渐的变化。随着狩猎之夜逐渐开始,延安的整个天空都在变化,这也预示着疯狂即将来临。有时候,你也许能见证到其他猎人和变异猎人战斗,走向死亡的过程。这就是我们每一步都非常小心的世界。
猎人的战斗是致命而迅速的。但比起躲在盾牌后面,等待反击的机会。血源助长主动出击。以进为退,斗智斗勇,巧攻为先。但是,你要错过黑魂盾的安全。血液中只有一块木板...但战斗仍然以攻击和回避为主。回避后可以立即返回攻击,也可以保持距离,等待再次战斗的机会。但在攻击后的短时间内,成功的反击可以弥补一部分血量。在这个游戏中,当你到达某个地方时,你不会被确切地告知去哪里或做什么。你脑子里只有模糊的想法和一个遥远的终极目标,只有通过你们之间错综复杂的区域和道路带你去目的地。如果你被卡住了,不知道该何去何从,只能说明你把玩其他游戏的惯性想法带到了这里,而那些想法在这里是无法并行的。
游戏中的武器也是这个系列的一个创新。没有固定的形式,只有两个阶段。因为主角有这种武器,所以可以直接用各种帅招让他的武器跳舞。初始阶段,你要把自己的血量填满。在初始阶段,锯齿刀的强度直接决定每次打击的伤害,而耐久性则影响猎人可以连续挥刀的次数。游戏中有一个很有见地的设定。达到一定值后,主角可以看到很多之前没有看到的怪物,这也是一个非常不错的设定。
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