由克里斯托弗·诺兰执导,马修·麦康纳、安妮·海瑟薇、马特·达蒙和其他耀眼的明星加盟。好莱坞大片《星际穿越》昨天一上映就被粉丝评为“烧脑”大片。这部近三个小时的科幻电影几乎以其强大的信息和无尽的想象力说服了观众。值得一提的是,美国天体物理学家基普·索恩也应诺兰的邀请参加了这次星际之旅。如何在大屏幕上显示虫洞、黑洞这样抽象复杂的概念,无疑对很多观众有吸引力。
《盗梦空间》空《黑暗骑士崛起》,诺兰近两年推出的电影从未让粉丝失望过。这个《星际》,有网友评论道:“诺兰的脑洞真的比大还大!”在电影中,马修和安妮扮演的宇航员们毅然承担起拯救人类的重任,前往浩瀚的宇宙寻找人类的下一个伊甸园。诺兰创造了他想象的外星世界。而当末日来临的时候,人类又如何自救呢?诺兰的观点很明确:“我认为人类是自己的神和主人,没有办法依靠外力来救赎自己。”
对话诺兰
3D有时不是最佳选择
记者:你的《盗梦空间空》和这部《星际》都是科幻片。你是不是特别喜欢这种不现实或者超现实的东西?
诺兰:类型片会给观众一个非常明确的期待,引导他们迅速进入电影观看体验,所以我更喜欢科幻片。同时,我的故事具有普遍性,每个人都可以把它们与自己的生活联系起来。
记者:一般来说,大部分以Tai 空为主题的电影都会选择3D。星际为什么不拍3D版?
诺兰:我觉得3D效果更多的是缩小这个屏幕,让观众觉得自己在一个非常紧凑的小空房间里,一切都来了,更适合入门级的观看体验,也适合温馨小环境下的故事叙述。但是我觉得星际的场景更多在宇宙中,非常宏大,所以3D不是最好的选择。相反,2D能让你感受到这样的尺度,让你意识到身边有很多人和你一起看。我觉得3D效果很好的电影有很多,很多电影都是3D拍摄浪费掉的。
记者:有人觉得这部电影对库布里克的致敬太多了,诺兰却觉得少了。你同意这种观点吗?
诺兰:大家可能更关注这部电影对库布里克的致敬,尤其是对《2001泰空漫游》的致敬,但我想提醒大家,斯皮尔伯格的电影《第三类亲密接触》,我也从中获得了很多养分和启发。特别是《第三类亲密接触》提到人类第一次接触外星人,我的电影是人类第一次进入外星星系。其实这些都是划时代的。另外我还想提一下,1983年拍的电影《泰空先锋》对这部电影的影响很大,我觉得那部电影被很多人低估了。
记者:你的电影很尊重科学,但是有一个情节是布兰德和库珀决定去哪个星球的时候,安妮说要跟着自己的情绪走,库珀坚持相信科学。你用以下情节否定了库珀的选择。这是你对科学的反思吗?
诺兰:科学真的是很客观很有用的知识,但我也想在电影里传达这样一个信息,人的直觉和感受同等重要。人类目前还没有办法定量描述直觉在人对世界的认知中的作用。希望以后科学在这方面能有更好的定义和描述。
记者:电影一开始,有一些沙尘暴的末日场景。要不要通过电影呼吁环保?
诺兰:其实我们开场的沙尘暴场景是根据1930年的美国沙尘暴场景。看了一部关于美国沙尘暴的纪录片,模仿了他的一些设计和场景。我选择沙尘暴来表现世界末日,希望观众会觉得是真的。这样的画面和场景,增强了影片的可信度和片中人物的绝望感。
记者:这是虫洞和黑洞第一次出现在大屏幕上。1到10分你得多少分?
诺兰:得分的话,肯定是10分。首先,这是科学顾问和视觉导演根据相对论公式设计的黑洞和虫洞的图像。设计之后,他们甚至根据这个设计发表了一篇论文,因为从来没有人做过这个设计,挺有意思的。
记者:你在《盗梦空间》空,讨论了时间与空之间的主题,在《星际争霸》中,你发挥到了极致。为什么这么执着于这两个主题?
诺兰:我之前的电影有《盗梦空间》空,时间是一个元素。想通过时间来表达自己角色的观点,用时间来衡量。但在《星际穿越》中,时间第一次成为一个独立的角色。如果这部电影有反派,那么头号反派就是时间,所以这和我之前的电影不一样。
记者:中国古代有这样一个传说,“一年在地上,一天在天上”,电影里也有。是什么激励了你?
诺兰:时间和空概念的一些灵感来自我的个人经历。比如我做梦的时候觉得时间已经很长了,但是醒来的时候发现时间很短。于是,我创作了《盗梦空间空。这一次《星际》的灵感来源于相对论。在引力和速度不同的情况下,时间会发生扭曲和变化。这不再是神话和传说。希望观众能真正感受到。
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