2013年10月18日,一段视频的发布震惊了整个微博,迅速成为头条,被各大网站转发。这个视频的内容是一部3D格斗动画,它受到了甄子丹的3D模型对他的偶像李小龙的3D模型的挑战,最终得到了一个启发和微笑的故事,一度赢得了极大的赞誉。大家都夸动画技术到位。不仅甄子丹本人承认了这一点,就连李小龙的女儿李香凝女士也在她的个人脸书上转发了这部作品。动画叫《吴梦》,就在大家都以为一定是顶尖团队制作的时候,他的作者进入了人们的视野,就一个人,他就是李进,“易信”。
当你第一次见到金的时候,你会感叹他是一个刚从学校毕业的大学生,朝气蓬勃,但你无法想象他从事教学工作已经十几年了。他戴着一副眼镜,通常会让人觉得很安静,也只有这种性格才能长期完成枯燥的工作。李进从小就很喜欢打架。和很多人一样,他最初是通过格斗漫画、动画和一些功夫片迷上格斗的。只是他的魅力和别人不一样。他更喜欢画这些东西。这幅画已经20多年了。反而这种方式更好的保持了他对格斗的兴趣,很多人在坚持了几年格斗练习后,往往就放弃了。最开始,李进在《青春漫画》《科幻大王》发表作品,慢慢开始尝试创作长篇作品。终于在大学的时候,他完成了第一部热血搏击漫画作品。
李进曾经按照李小龙武打法练过格斗,上过一些小学大学的武术课。虽然只是简单的接触,但并不影响他对战斗的深刻理解。他通过观看大量甄子丹和李小龙的电影,查阅大量武术格斗书籍,开始慢慢捕捉他们的动作点,并在创作时尽可能多地进行手动调制,这需要对格斗动作有很好的理解。2002年获得中国传媒大学教师资格。有了好的硬件环境后,他开始制作第一部动作短片,也就是大家早年看到的甄子丹动画,吸引了甄子丹自己的注意力,进一步激发了李进的斗志。当时,甄子丹经常在北京参加一些节目和活动。李进因为作品出色,经常在北京见面。即使没有任何支持,李进还是下定了决心。
《梦见吴》历时三年,其中的艰辛不言而喻。更难得的是,李进一帧一帧的控制动画,为了让动作场面和人物更加生动。这不是单靠毅力可以做到的,必须有极大的兴趣辅助。这完全是因为李进对格斗的痴迷,以及李小龙和甄子丹的影响。《武之梦》李小龙的出现让所有格斗迷。这不仅暗示了李小龙对李进本人的影响,也代表了广大搏击从业者曾经追随的目标。果然,这部作品不仅在国内得到认可,在国际上也频频获奖。例如,他入选了2014年亚洲电子影院,圣地亚哥亚洲电影节的动画放映,美国城市展示和博览会电影节,以及动画!2014年巴西国际大学生动漫节等。,让全世界的格斗迷都认同了中国英雄。
让我们了解一下这位优秀格斗动画大师的内心世界。
格斗迷采访“易信”李进
问:是什么让你如此痴迷于战斗?
李进:可能是因为我生来就是男的吧。我一直希望自己能变得坚强,不被坏人欺负,或者保护自己爱的人。练武的意义是什么?我觉得练武可以让人活得有尊严。活着才是第一要务。在危险的时刻,练武的反应速度、身体素质、格斗技巧,能让你反应正确,无所畏惧地摆脱危险;尊严只有靠自己的力量才能真正拥有,否则只能在被欺负的时候东奔西跑,更别提保护亲人和爱人了。格斗不仅仅是一场动作的比赛,更是一场智力的对抗和精神的修炼,是一门综合的艺术,看到电影里那些优美的招式,会让我热血沸腾,就像游戏里精彩的KO,忍不住学会拳打脚踢。可惜为了活下去,现实中还有太多的事情要做。我很久没训练了。
问:你当初拍《武之梦》的原因是什么?
李进:我喜欢打架,喜欢看功夫电影。90年代看了很多动作片。那时候的甄子丹不是很红,但是我看得出来他有真功夫,但是因为他的性格或者机会,他从来没有成龙和李连杰的地位。所以大学的时候,我翻译了他的一些英文采访,做了他的主页。我在大学画的漫画《战士之心》里的宋强原型也是他,我用这些手段宣传甄子丹。我认识李小龙很久了。还买了他的书《李小龙技术》,自学截拳道,当然不专业。大学毕业后,我留下来当老师,教3D动画。从那以后,我希望制作一部甄子丹的动画来展示他的动作风格,但我从来没有一个好的故事想法,我的技能也不够。我在2004年拼凑的甄子丹动作动画,现在看起来如此粗糙,甚至连敌人都没有个人造型,更不用说剧情了。后来,我构思了让甄子丹和他的偶像李小龙互相学习的故事。2009年和2010年,我多次被《李献计历险记》、《揍,揍一个大西瓜》、《功夫兔3》等短片刺激。我觉得如果不自己制作动画短片的话,在学校会很浪费时间,所以十月初就开始制作《武之梦》。
问:你是标准的格斗迷。你觉得这么多年的战斗给你的生活带来了什么?
李进:我喜欢打架,但是不练。不过我收集了各种格斗技巧的教材和相关的电影书籍。我对战斗的理解让我在漫画和动画的创作中获益匪浅。比如我可以通过看无数部电影在脑海里读出打斗的过程,不熟悉打斗的人很难做好。所以《武之梦》的成功也是因为我擅长的东西。如果我做的是不熟悉的题材,也许电影的水准并不太高。
问:你的工作得到了甄子丹本人甚至李香凝的认可,那么你未来的目标是什么?
李进:《武之梦》得到了的认可和推荐,在脸书上转发,这是对我的极大鼓励。目前《武之梦》有可能改编成动画电影,风格和短片一样。如果有投资,有可靠的创作团队,希望在影片中展现李小龙的武术哲学和各种格斗风格,用动画来表现真实的功夫,而不是炫目的气功和杂耍。当然要看我有没有话语权。
问:你对格斗动画的定义是什么?
李进:我觉得格斗动画应该根据不同功夫的风格特点和攻防技法来设计动作场景和故事情节的动画。动画一定不缺少对格斗技术的分析和对武术的诠释。光是玩热闹还不够,还要让读者热血沸腾。
问:你想成为一名优秀的拳手吗?为什么?
李进:我小时候想当格斗大师。那时候我太瘦太脆弱,小学的时候学了一个暑假的传统武术。现在我们工作的重点是3D动画,不能花太多时间训练,只能偶尔想想。
问:你认为我们应该如何更好地反映动画中的打斗场景?
李进:动画在表现动作上比其他媒体好很多。摄像头的调度,特效和音效的使用增强攻击感,快慢动作的结合,以及被打中身体内部后的反应,可以有效提高打斗场面的刺激感。但限于技术和时间,动画在表达攻击感方面比较弱,很少表现出肢体接触瞬间产生的骨骼、肌肉、脂肪甚至表皮的震动,意味着真实性更低。如果未来技术可以轻松实现,而且不需要花费太多的时间和精力来做出打击所带来的震撼,那可能就是当时动作演员的危机了!
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