在DNF奥运会上,提高力量的方法有很多,加强百分比伤职业和锻造定伤职业无疑是大家提高伤害最重要也是首选。但是这两种推广方式都需要运气,需要一个长期的积累过程。说白了就是时间和金钱的坑,那么谁更坑呢?这一直是固定伤病球员和百分比球员之间有争议的问题。都觉得事业更差。今天我就用我锻造8和7强12的经验告诉你答案。至于为什么是强12,因为强12在伤害上的提升和锻造8差不多。
首先,为了避免别人说我拼凑,我来呈现这十张照片。
上面还有两个放不下。把它们放在底部。
首先1号花,主要武器是羌12和锻八,可以作为两种武器。强12花了1.3亿左右,锻八花了4500左右。
2号是另一朵花,武器也是锻造8和强化12的组合,强化12花费1.9亿左右,锻造8需要7600气息。
3号依旧是花,武器依旧是锻8强化12,强化费用1.6亿,锻花6700气息。
4号依然是花,但是武器只加强了12,花费了9000万金币左右。
圣骑士5号武器强化12需要1.6亿金币。
奶妈6号武器只锻造了8,费了8600口气。
7号还是奶妈,锻造8件武器花了7100口气。
8号剑灵,武器强化12,花了4000万。
9号龙女,武器增强12花费1.1亿左右。
10次元大师锻造8件武器,耗费1.3万气息。
到现在为止,我算了一下,强化12用7件武器,锻造8用6件武器,一共是8.8亿金币,47500气息。这个时候肯定会有人再问,你们不是用强化器和锻造炉吗?我肯定用过这个。毕竟不需要白送,我已经考虑到了。锻造炉按目前锻造所需的气息计算,强化剂也按目前强化的成本加入。
最后我们算了一下,强化12的武器平均强化成本大概是1.2亿,锻造8的武器平均需要呼吸8000。按照黑钻石的性格,移动170万疲劳金币,移动220个疲劳金币,强化一件12的武器需要71天,锻造一件8的武器只需要37天。按金钱消耗来说,比强化12省了将近一半的钱。但是一定要知道气息是不可交易的,只能慢慢自救或者等积分商城换积分。如果你需要更多的金币,你可以从寄售中购买,或者你可以从其他小号上搬砖来加强它们。所以强化比锻造方便多了。还有一点,强化这个东西会上瘾,没有上限。一旦控制不住,就想一直往上走。最后,归零要花很多钱重新加强。而锻造,上限只有8,不降级。如果是满的,就不用担心了,所以锻造在这方面有优势。
综上所述,强化比锻造更难,尤其是对于投资不多的人来说,所以有一句话我们常说:有钱玩百分比,就玩定力不行。
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