首先,什么是4399。
当然是指FLASH网络游戏平台www.4399.com。主页是这样的:
上面的游戏是这样的:
总的来说给人的感觉就是便宜,草根,侵权乱七八糟。此前,他们被网易暴雪和腾讯起诉抄袭OW和DNF。
对于90后来说,在信息类的时候应该或多或少接触过类似的小游戏网站,除了4399,也可能是7k7k或者kele8。所以有可能知乎里的玩家有一种只有小学生才会去的过时网站的印象。
但事实上,根据阿列克谢今天的数据:
得益于当年浩123的分流,4399的流量在全国排名第十,腾讯视频在上面,http://163.com在下面。国内主机游戏论坛都不够一起玩,可见受众广。这也是梗形成的一个重要因素——大部分主机玩家不喜欢4399,但也意味着大部分还是知道4399是什么样子的,所以能拿到梗。
在主机4399上调用低成本游戏的趋势在2015年开始显现迹象,主要在索尼玩家(主要是PS4)中。原因是PS的会员服务PS PLUS每个月都会给会员一些免费的游戏,里面经常会包含一些低成本的8位像素风格的游戏。期待玩3A大作的玩家肯定会对此不满,觉得会员亏了钱,于是把这些游戏叫做4399,以突出其廉价性,取笑索尼的吝啬。
现阶段用4399来称呼游戏是很讽刺的,但是嘲讽的对象是索尼,而不是游戏本身,所以这个说法在这个时期是中性的。一般你说4399,别人不会觉得你故意侮辱游戏。
矛盾激化发生在2016年初《证人》即将上映的时候。A9论坛有人说“爆!辫子的新作《见证人》正式宣布上映日期和预购!”贴标题,介绍《见证人》的销售信息:
但回复帖子的人表示,他们并不认同“爆炸”和“不用说”的论调。特别是店主的安利方法实在是不讨喜,有一种“你不夸辫子,你是白的”的架势:
这里也简单介绍一下Braid,中文叫“时间空幻想”。这是2008年发布的突破解密游戏的横版。关卡设计极其精致,使其成为当时XBOX上收视率最高的游戏。更何况,除了美术和音乐外包,游戏由乔纳森·布洛(被称为吹哥)完成了三年,可以说是名副其实的“独立游戏”。
吹哥本人也是一个很有性格的游戏制作人,5月6号会去中国参加核聚变。
《辫子》确实是一款不错的游戏,但无论是《辫子》还是《证人》,这两款游戏的价格都比预期的要高,这是有争议的。再加上楼主的语气,有路人不满意,在辫子上拿出来,直接叫4399。这里事情有了发展,“4399”的标题一直在降级游戏本身,所以帖子已经完全从争论升级到骂了。
这一事件后,“4399”一词的侮辱性含义加深,成为贬义。一提出来,往往会带来关于独立游戏质量的争议。这次也赶上了steam的扩张期,大量粗制滥造的游戏通过绿灯工程登陆Steam,大家也叫4399。
但是随着2017年任天堂NS的发布,事情又发生了变化。
NS前期的良好发展势头不用说就是现在,很多低成本的第三方独立游戏都登陆了Eshop,创造了不错的销量。但是也有玩家对这种现象不满。相比这类游戏,他们更期待大作落地,于是恶意斥之为4399。
但问题是,中国的任天堂粉丝早就习惯了这种东西。比起“当海豚”或者“全屏玩法”,4399的说法一点伤害都没有。相反,它把它溶解成俚语,可以在圈子里带来认同感。
以孟最常去的为例:
可以看出,这些帖子虽然把NS 4399上的低成本独立游戏称为“哪个好玩?我要买!”积极的态度,就成了外号。这是目前游戏论坛里玩家对这个代词的普遍用法。
孟德尔称NS 4399上的低成本独立游戏主要是因为论坛黑话的惯性,大概率没有恶意;
“4399”的词性演变了很多次,意思终究是贬义多于褒义。说话人也很难判断听话人会如何理解意图,所以在更多公共场合避免使用这个“昵称”更为合适。
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