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13号星期五游戏看这里!著名B级片改编的杀鸡游戏!

呵呵,有多少人冲着封面进来的?

尽管Epic的各种高强度整顿,豪爽的购买垄断仍然让担心自己销量暴毙的IP选择先给这个大金主流血。(莎士比亚。)(莎士比亚。)。


最近一款跨平台非对称对抗游戏《铁血战士狩猎场》在Epic开了PC端的测试服,笔者作为老B级片爱好者,第一时间就报名了。


作为20世纪福克斯曾经的金字招牌,《铁血战士》由约翰·麦克蒂尔南、斯蒂芬·霍普金斯执导,围绕着特种部队少校达奇带领特种部队前往热带雨林营救失事的直升机成员,不料在途中遭遇不明生物攻击,由此引发了一场血战的故事展开了一个系列IP。


(作为一部突突突为主体的电影来说,首部的i评分还是很不错的)


第一部最早拍摄于1987年,之后又陆续拍摄了两部续集和一部衍生的《异形大战铁血战士》,在国内还是有那么一些口碑和观众基础的,典型的90年代动作大片,cult气氛浓厚。



你可能会忘记这部电影讲了些啥,但是看到大块头州长施瓦辛格在电影里秀肌肉搏斗,就会恍然大悟——


哦!原来就是我小时候看的那部电影啊~



以至于2018年最新版的《铁血战士》在国内大荧幕上映时,朋友圈还涌现出了一波暴露年龄的怀念贴。



然而略显奇怪的是,无论是在故事设定/动作设计/视觉效果,还是在成熟商业爽片该有的刺激上,《铁血战士》这个IP都做的相当不错。


(性感渔网袜斯国一!)


但,或许是类似于星战系列在国内的受众面也不是很广,或许天朝观众更喜欢的还是要么机器跟机器打架(比如《变形金刚》),或者帅哥美女人类动物一起混战(比如漫威复仇者系列)吧!


话说铁血圈子这么多年在国内一直不温不火,不过本家倒是各种联动其他同样B级片出身的经典IP,游戏也有断断续续地出着,这一次出的是一款基本忠于原作的2A网游,还是让人会有所期待。


昨天在后台跟大家征集了最近打的非常爽快的游戏,不如就来看看笔者这次的激情评鉴吧!



———————正文分割线———————


基本信息


《铁血战士狩猎场》(Predator Hunting Grounds)是一款PC由Epic平台独占,支持跨平台联机的1V4Vx的非对称对抗游戏。


游戏中,1为一名玩家扮演的铁血战士,4为4名玩家扮演的名为火力小队的人类单位,而x是大量散落在地图中游荡的AI第三方人类士兵。



本作发售之际到截稿为止都没有给出配置要求,满怪的。


笔者的破烂1066内存跑这个游戏全最高1080分辨率有点吃力,在面对密林时会出现明显掉帧但并非断崖式下跌。



游戏背景


作为影史上最凶残也是最有仪式感的致命(性感)猎手,铁血战士向来以狂野的部落风格和先进科技结合被粉丝们称道,几乎任何一处地方只要放上会动的武装单位就可以成为铁血战士的猎杀场所。


试玩版中的地图便是一处南美丛林,根据官方描述这座闷热、偏僻的丛林中,潜藏着大量的敌对游击部队和探员特工。



他们都来自前政府项目"观星者",后发生叛变,现在依靠搜寻、发现外星科技,以期获得经济利益。火力小队和铁血战士不仅要相互角逐,同时也要对抗这些危险的敌人。


四人队伍玩家扮演的是一队名为火力小组的佣兵,笔者并非死忠粉只知道这队可能是neta的历代猎物团,若组织有什么特别出处还请各位大佬补充。


游戏画质


如你们所见的,本文配图是笔者自己游玩过程中的截图,1080p最高画质。


可以说,本作的画面对于一款2020年的游戏来说有点落后过时,很容易让人联想到去年《终结者:抵抗军》这位难兄难弟。


《终结者:抵抗军》


考虑到是款小众的粉丝向游戏这个话题就让它过去吧,反正非受众玩家有大票其他选择,粉丝应该也不会太在意这些观感问题。


(虽然不是一个引擎,但是总有种Warface的错觉)



游戏机制


  • 人类篇


人类方固定以第一人称视角进行活动。作为一名火力小组成员,你需要在四个职业中选择自己的队伍定位,并在数目不算多的武器库中挑选与自定义自己需要的武器装备。


本作的人类分为突击,侦查,斥候,支援四个职业,分别职能大致为ADC,眼位,抢点和肉盾。



加入游戏后会有简短的任务简报和出生点选项,在并不算小的地图空间中散落着三种随机的任务目标,如破坏敌营中昂贵的太阳能电池阵,摧毁危险武器库,烧毁毒品,清洁受污染的水源等,不一而足。


笔者已经游玩过的为下图的三种目标类型,搜刮遗物,调查文件和回收箱子,三种都是coop PVE游戏中非常常见的任务类型,即使匹配不到一局杀鸡队伍也可以叫上朋友当做一款普通的四人合作游戏游玩。



玩家除了面对上面委派给你的明线任务外,还有本游戏最大的暗线:对抗铁血战士。


人类方可以选择在铁血战士猎杀AI的时候偷偷完成主线闷声发大财,亦可主动出击趁乱一举歼灭所有敌人,不管是不是人类。



  • 铁血战士篇


铁血战士方固定以第三人称视角进行活动。你作为宇宙间的顶级猎杀者,玩家扮演的铁血战士可以高度自定义自己的猎杀装备。


本作对于原作品的还原度非常高,高到保留了需要氏族地位才能解锁高级猎装(大概吧),从简朴的腕刃到等离子炮应有尽有,铁血标志性的光学迷彩和热视觉就不必赘述。


对了,您依旧可以核弹级自爆。



铁血的目标非常简单,杀。


无论AI还是玩家,只要是活着的生物都在你的名单上面,猎人可以通过超级跳跃和攀爬树木飞速接近目标,也可以进入隐身状态后使用等离子炮架枪当星际老六。


荣耀?可以换XP和游戏币吗?笔者已被逐出氏族


尽管这是一款类杀鸡游戏,猎物方依旧拥有可以置你于死地的不俗火力以及人数优势,加上数目相当多的现代建筑,铁血玩家应当好好思量下手的时机避免成为氏族之耻。



那么......它好玩吗?


本人的BGN评分为7.5分,包含1分ip加成。


游戏的出品方是之前做《十三号星期五》的IllFonic,在还原度上面系列粉丝完全是不需要担心的。本作支持跨平台联机,但是网络服务质量一般,可能是因为没开加速器的缘故笔者在游玩过程中并没有匹配满房,一直在私人游戏中自嗨。



相比起初代让人绝望的越共快乐林,本作测试服中主打展示的拉美丛林地图中多了不少现代元素和人类活动的影子,铜墙铁壁不会是你的朋友,但它至少不会是铁血战士的帮凶。


作为一款非对称对抗游戏,本作比较罕见地加入了数量不少的第三方AI敌人,这样的变动使得屠方有了更多的选择而非单纯地与四个人玩捉鬼游戏,人方亦有了开刀的对象和隐藏行踪的烟雾弹,对立的双方间出现了缓冲,对于就喜欢图一乐的玩家来说参与感会更好。



本质上人类方是一款射击游戏而铁血方为动作游戏,本作的FPS手感一般但不至于蹩脚,铁血方目前诟病比较多的是和播动画一般固定死板的爬树系统和环境交互,不过市面上的杀鸡like基本都这样,类型玩家可以无视掉这一条不足之处。



本来笔者以为缺点可以罗列更多,但是意外地这游戏除了人少和略显粗糙外基本没有缺点了。


过去近十年里,铁血基本可以在任何一部作品中客串个小boss,在经典作品AVP之后的数个春秋后铁血还是第一次在一款2A+的游戏中挑大梁当主角,在自家主场的游戏中终于可以放开打一顿。


对于喜欢非对称竞技的玩家来说,本作值得一试而且在自嗨模式下可以变成割草游戏;对于系列粉丝本作拥有良好的还原度和比较愉快的狩猎体验。作为一款粉丝向游戏,《铁血战士狩猎场》不过不失,也做出了自己的味道,不过想要吸引路人入坑恐怕有点难度。


最后的最后


本作含有开箱子要素。


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