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本期将详细介绍奥兹马的单人开机模式。团队模型无法评估此模型,因为帐户需要不同的角色。很多玩家想详细了解这种引导模式的作战难度和过程方式。(大卫亚设)。
引导模式要求
引导模式名望值要求11604,基本上巨龙打造一下也可以轻松达到这一个名望值要求,相对来说很低了,次数和周本次数共享,只能绑定3个角色入场。
实测角色
三觉剑帝实测引导模式,装备还是100级版本初期的超界重甲,首饰和特殊装备都是100级传说,武器还是12的苍穹幕落巨剑,打造对国服来说都是刮刮乐附魔,其他的细节都没有国服回归送的光环宠物强。
角色伤害在260E左右,因为伤害不高,所以在过程中基本上都吃上了12%的伤害药。
单只精英怪810左右血条,击杀花费了3分钟,总体上来说,这样的伤害可以在规定的时间内通关,但需要熟悉怪物的机制,否则10颗复活币都不够用,但一般来说凑齐一身的100级的白板史诗随便附魔也能打800-1000亿,所以整体奥兹玛难度要求极低。
个人建议打0牛的玩家,可以选择单人,难度低更舒服,毕竟都没竞拍系统。
引导模式玩法
【1阶段】
单人模式开启后,【毁灭的路口】和【绝望分岔路】是随机开启的,我们只需要通关一个开放的区域,就可以开启【恐怖大地】。一阶段国服是给30分钟时间通关。
入场一个区域会给25分钟时间进行作战,区域内的4个领主按BUFF图、剑图、钥匙图和领主的顺序组成。
击杀BUFF图领主后会获得20%的增伤BUFF效果,领主血量808条,韩服国服都一样。
击杀剑图领主不会增加牛头,也不会获得BUFF效果。
击杀钥匙图也不会获得BUFF效果,这两个怪物可以说只是让玩家学习整个副本的领主机制而已。
最终领主的血量在956条这样,击杀后就可以开启【恐怖大地】。
恐怖大地也是一样的通关模式设定。
怪物顺序为剑图、钥匙图、盾图,前2个领主没有任何的BUFF效果,而盾图就和我们熟悉的玩法一样,打出阵后晕阵再击杀,这样就是直接解除了卡赞的无敌,所以这个效果是必经之路,感觉这设定怪怪的。
击杀卡赞后,就可以进入一阶段翻牌,此外需要注意的是,整个作战过程每个区域都是10个复活币,用完即止,并且挑战过程中不能撤退,否则将会重置整个区域的领主,再次入场需要重新挑战。
此外单人模式也设置有启示效果,一个区域打完如果倒计时了,要先打启示。
【二阶段】
二阶段挑战时间是20分钟,只开放一个领主区域,清夜图和阿斯特罗斯图都是关闭状态。但是进入领主房间,清夜是第一个登场的怪物,击杀后获得20%的增伤效果。
将奥兹玛打到一定程度时出现挑战阿斯特罗斯的传送门,走到传送门就会进入和阿斯特罗斯作战的区域,击杀后传送门再次开启回到奥兹玛作战区域。
再次出来后将于奥兹玛的本体作战,击杀后即可获得翻牌奖励。
蜗牛说
引导模式难度非常简单,但是相应的奖励和金牌几率都进行了调整,但打引导都是小号,毕业都是随机,所以还是不错的设定,其次是打0牛没有翻牌,那么也可以考虑直接打引导模式,更省事。
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