1、卡标题。
通俗点说就是这条爆料线。
在一定范围内水平移动敌人头部的直线
在钢枪中,只有子弹落在这条线上时才能引爆。毕竟子弹不会改变方向或转弯。
钢枪的第一要求,就是要熟知爆头线,而且是每一个pvp地图尤其是天梯联赛中的爆破团战图
【如沙漠 废弃 冰雪 物流等等】
比如堡垒
红线所覆盖的地方就是爆头线的大概位置
当然并不是说你只要瞄着爆头线打就一定能打出爆头击杀
这是不对的
首先敌人肯定不会站着不动让你喂子弹的
左右移动这种走位是屡见不鲜
所以在对卡爆头线的应用上作为一个钢枪手我很必须要灵活
要会追枪,懂得判断敌人的走位
还有就是控制射击频率,该慢就慢该快就快
这是很有讲究懂得。
以上gif就是由在上一图的爆头线延伸而来
可以看到,敌人虽然一直左右移动进行避枪走位,但是依旧是水平移动
也就是头的高度差是不会变的【除非他蹲下来】
这个时候熟知和运用爆头线对我们来说至关重要
在预判敌人会向右撤回墙之后迅速拉枪追击,中途控制射击频率不变
准心套头之后稍微提高射击速度
然后达到上图所示的效果
当然爆头线是这样说
但是对于一些基础薄弱的pvp玩家,还是要多多练枪的
而且,角色之间的爆头线也是存在差异的
很多人说,男角色难打,这是实话
一旦远加上一些地图的天然保护色
男角色是很占优势的,半个脑袋都缩进身子里,确实叫人很无奈
但是联赛高端局你倒是不用担心什么男角色作恶
是在碰到就是火铳找打
但是在日常的练枪中我们还是需要注意的
以上gif就是由在上一图的爆头线延伸而来
可以看到,敌人虽然一直左右移动进行避枪走位,但是依旧是水平移动
也就是头的高度差是不会变的【除非他蹲下来】
这个时候熟知和运用爆头线对我们来说至关重要
在预判敌人会向右撤回墙之后迅速拉枪追击,中途控制射击频率不变
准心套头之后稍微提高射击速度
然后达到上图所示的效果
当然爆头线是这样说
但是对于一些基础薄弱的pvp玩家,还是要多多练枪的
而且,角色之间的爆头线也是存在差异的
很多人说,男角色难打,这是实话
一旦远加上一些地图的天然保护色
男角色是很占优势的,半个脑袋都缩进身子里,确实叫人很无奈
但是联赛高端局你倒是不用担心什么男角色作恶
是在碰到就是火铳找打
但是在日常的练枪中我们还是需要注意的
首先男角色的身高都是差不多的
唯一差距就是身子太大
导致远处看的时候会出现视线误导
对于很多人来说都很致命
在打男角色的时候,尽量是以·连射为主,而且爆头线可以稍微压低一点,抵消一下连射的微小后坐力
矩阵可以说是最矮的男角色了
而且加上头和身子是同一个颜色,所以真的一远就很难认出来
所以拿矩阵去钢枪的确是有点作弊的嫌疑
不过我就经常这样做
兵不厌诈就是这样的道理
然后是打矩阵的话爆头线就要更低了,要往正常女人物脖子的地方瞄才能有效锁定矩阵的爆头线
而且矩阵的头还是偏小的,通常女角色不是头发多就是有各种各样的帽子,这无形中就把这个头给弄大了
所以打矩阵还是很考验技术的
之后地狱行者的爆头线也基本和女角色一致
不用刻意的压低爆头线
即使矩阵和地狱行者有一只眼的神似雷同
但是明显我们的地狱行者要比矩阵高
所以即使地狱行者的头难打但是还是次于矩阵的
至于一些女角色个人认为都是差不多的
还是技术最重要,绝对的力量胜于一切套路
【大家不要着急,后面慢慢更新】
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