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魔兽怀旧服阻挡荒地的“罪魁祸首”。计划是正确的。错误是整个世界!
我们将成为老年奶爸团,9点才开队。十二点半差不多要下线了。两晚只剩下瓦斯基和王子了。这张CD预计会腐烂。没办法。时间是阻止荒地的最大对手。就是时间。
主力就二三十个,稳定是稳定,缺人了连个替补都找不到!就国服当年多数普通团也就到冰龙,还不一定能过,Lk打不过的,飞艇开个H打一下。tbc当年火爆是后面一年半的3字头,不需要门任务且各团本削弱,近战职业史诗加强,每周黑庙,太阳井换着号去刷。造成大家都忘了在2字头团本的难度了,70和80级团本难度都是越往后越难,80开始搞了个H难度来试水,从85开始暴雪调整了策略!
比如黑翼血环和火焰之地就比最后的龙魂难,后面简单希望大家都回归啊,再往后,普通玩家打普通难度,精英玩家打H难度,5.4的时候引入了可以用集合石组队的弹性难度,就是后来的普通难度,6.0又引入了史诗难度,其实就是以前的H难度,玩家就分层了,一般玩家也能有合适的本打,所以目前这个情况只是当年的想法不适合现在的玩家了,我觉得要么调难度大家一起爽,要么就早点把80级的h模式套在现在的副本里,普通朋友可以打下削弱后的普通难度,这样人人有本打,对谁都是有好处的,不用非抱着原汁原味来说事,毕竟你这样按阶段开放本身就不是原汁原味。
我们服第一只icc成就冰龙,当年10人小团队挺强的,只是25hicc和10hicc装等不一样,有点可惜,后来才统一的,成就坐骑也是后来统一了。 奥杜尔那么长,掉落又一般,谁去打,等toc全民刷马桶。奥杜尔有10人模式,不打困难成就的话,通关体验一下副本还是没什么问题的人!
魔兽世界怀旧服巫妖王后期会开放BUFF,很容易过了,如果没BUFF,固定团也难过啊,毕竟太吃DPS了,现在也是一样,DPS打得快,就是简单模式,否则就是地狱模式。
开了wlk,还得去玩,但是国服的wlk,没人打naxx,和mld,直接toc,老实说,便当好些。toc开始的难度分区,挺好,但是现在一个副本,还需要4种难度。现在T5头已经到手,瓦妹妹是最后把团长指挥踢了一把过(正好团长掉线),换人上的号,谁不在谁尴尬。
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