"这是一台能穿越2077年的时间机器."
这是我进入游戏后的第一个想法。
当然,我并不是说《赛博朋克2077》拥有可以吹嘘为“2077游戏”的真实画质,虽然事实上,CDPR专门为《赛博朋克2077》开发的“RED ENGINE”确实非常出色,尤其是在开启追光和极致画质后,出色的光影和粒子效果,高对比度下依然不太明亮耀眼的场景,以及吸引人的复杂细节。
但真正给我“穿越”错觉的是进入游戏后的沉浸感,《赛博朋克2077》从艺术风格到配乐配音的一系列视听体验。
是的,沉浸。你很快就会在这个外星世界找到这种感觉。
举一个在夜之城几乎随处可见的例子:当你位于由巫毒帮和动物帮共同统治的太平岛中心公园时,你会抬头看到远处充满现代气息和科幻感的高楼,时尚、跑车和高档减肥食品的广告在巨大的屏幕上依次播放,仿佛在2077年,每个人都应该享受这种高科技带来的便捷生活。
回头一看,到处都是废弃未完成的建筑和生活垃圾。那些被废弃了很多天的建筑材料,透过屏幕都能让人感觉到一股异味。在你旁边的这条街上,廉价的食物,老旧的娱乐设施,穿着廉价朋克服装的行人,化着廉价妆容的人……你知道,都显得和不远处的富丽堂皇的建筑格格不入。
这种鲜明的对比是赛博朋克主题想要传达的核心之一——高科技、低生活。这个被多次强调的核心命题,在游戏中借助超充足的细节呈现在互动的眼前,所带来的震撼感与小说、电影等载体完全不同。也许这就是为什么我们一直期待《赛博朋克2077》的到来。
从CDPR引以为傲地引入自己的拍照模式,也可以看出《夜之城》的架设之美。在游戏的街头,只需要打开摄影模式,按下快门,不需要调整任何滤镜和光圈,只需要拍一张照片,非常的“赛博朋克”
1.《关于2077加点我想说赛博朋克2077 游戏感观如何?》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《关于2077加点我想说赛博朋克2077 游戏感观如何?》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/yule/2173968.html