黑客类是《赛博朋克2077》中很多玩家想尝试的流派,但这条流派路线的一些想法有些玩家不太了解,今天小编给玩家“‘分享’的黑客流增加了想法,希望对大家有帮助。
黑客流加点思路分享
在捏人的时候初始是每个属性最低3点,并且有7点属性点可供玩家自由分配。每项属性上限值为20点,且玩家的等级上限为50级。即从要加满肉体、智力、反应、技术能力、镇定这五项的话,需要20*5共100点属性点。抛去初始15+7这22点与升级获得的49点,还有29点的空缺,最多能够填满三项属性,但总的来说大部分的属性都能够升到后期。
走黑客流的话最重要的是智力,其次是镇定。之后根据自己使用的武器,在技术能力、肉体、反应中进行选择。如果要加肉体的话,可以选择霰弹枪、轻机枪、钝器,义体可以更换大猩猩手臂;如果要加技术能力的话,可以选择技术类型的武器,并且手雷上会有加成;如果要加反应的话,可以选择步枪、冲锋枪、**与刀剑,并且义体可以更换螳螂刀。
初始点数分配可以参考肉体3、智力7、反应3、技术能力4、镇定5。
在属性点不够充裕的时候,先把智力加到16点,其他属性日后再说。在16点之前,入侵协议可以把睡眼惺忪、集体薄弱、高级挖掘、扩展接口、全面召回、炮塔指使、性能高效、云端缓存、彻底召回这几个技能点了。红字代表如果有专精点数的话,可以继续升级的技能。快速破解的所有技能都可以点,推荐优先点的技能有生物协同、**利用、间谍反制、优化内存、恶性传染,解锁最终技能之后可以看情况多点几级主存释放。
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