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【一灯大师是谁】他被称为LOL第一大师,曾经1V5毫发无损,S6最终可以打野!

黑科技是目前版本的主要关键词,笔者作为一组玩家,在排位赛中玩过黑科技、熔渣巨人杰克斯,究竟这条路可行性有多高?(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)让笔者为大家分析一下一波。

1、符文和才能

最佳选择:

符文

天赋异禀

替代选项:

符文

天赋异禀

最佳选择注释:

蓝色6固定CD,3生长CD,保证整体冷却减少10%,黄色盔甲,野生必需;红色攻击力,必须;精华3攻击速度,加上协同天赋的18%攻击力,似乎比攻击力精华收益更高。如果金币不足,一般广告部门也可以使用。

天赋方面,凶悍选择双刃剑,先天素质,赏金猎人。

坚决舰在18点,不屈的R技术也同样有效。探险家打野,没有恢复能力的武器大师选拔老兵,自然没有问题,可以看透。唯一苦恼的只是时间的力量和雷霆领主的性价比。就是时间。

个人认为,300生命的价值不是英雄爆炸,而是作为连带控制存在的武器大师,能够获得更高的收益。

当然,如果一定想雷霆也没问题。因为目前版本的霹雳领主效果非常出色,同时还能获得危险游戏和智谋两种出色的才能,所以两者都有千秋。(莎士比亚)。

2、玩、事故详细说明。

外出。外出。

3

不考虑相反的野生地区,有两种开始方法。

蓝色方块

红开,惩戒血,2级W清除BUFF,去3狼,惩罚和杀死狼的灵魂,逮捕不玩蓝BUFF。接下来,你可以尝试GANK,或者倒着蹲下来打河蟹,惩戒CD,然后拿着蓝色回家,正好打野刀。(莎士比亚)。

从下路石头人开始惩戒中格BUFF,几乎可以无偿地清空二次野怪,被反对也没有生命危险,甚至可以和队友一起反杀。(莎士比亚,温斯顿,哈利波特斯,哈利波特斯)。

红色广场

蓝色公开赛,惩戒,2级W 3狼,红堡墙后雪菜F4,3狼,F4不消耗惩戒。不反转,接受红色,惩戒血液,下一次双石奖,惩戒冲击BUFF,我确信经济刚买了把野刀,几乎将以无偿伤害开始第二次破夜。(莎士比亚(莎士比亚)。)

同时有两个小细节。反击风暴不要直接打开,被野怪攻击两次,再打开的话,可以享受基础的野刀流血。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),战争)如果你能晕过去,就不要逃避,就像你拿着石像猛击BUFF的时候一样。

这两条路线得到最佳护身符的天赋支持,整个过程保持良好状态,效率非常高,适合初学者,熟悉后可以根据自己的理解进行优化。

翘起的顺序如图所示

打野道根据大国情况选择,优势选择蓝色打野刀,平衡和劣势选择红色打野刀,先做熔渣附魔。

目前吞下版本是最鸡肋的附魔,没有之一。逆风局失去高地,积累不满。优势国家都赢。除了剑圣和龙女,看不到师父以上段子吞的打野,取而代之的是战士。(莎士比亚。)(另一场战争。)(另一场战争。)

战士布玛不适合武器。渣巨人与生俱来的时间力量,你的对手是

10分钟发现一个1700生命值的武器大师!10分钟的1700生命,还是武器大师,无论单挑还是小规模团战都让对手绝望。

接下来选择

。如果处于劣势局,中期可以选择燃烧宝石+冰川护甲(小)的过渡出装,获得更高属性以及冷却缩减,仅仅需要1800金币。

六神装

顺风输出流

(可用三项代替)

这套装备是利用熔渣+时光弥补前期战斗力劣势,后续出装等同上单武器,无论团战还是单带都足够优秀。

防御控制流:

拥有40%冷却缩减,3.6秒一次Q,4.8秒一次E,灵活、控制足,凭借技能伤害不低,计算反击风暴闪避硬过绝大多数上单,甚至堪比蒙多。

团战小技巧:

利用Q技能超短CD,可及时脱离对方集火,保存实力进行二次杀入。

反击风暴有两种运作方式——即时触发群晕和保持2秒闪避,既是群控,也是2秒免疫普攻、减少范围伤害的半无敌,并不一定要立即激活。

3、推荐组合

武器大师有极高基础输出,配合这套装备能抗能打,缺点是出防御装备爆发不足,队友最好能对此进行弥补。

上单组合推荐:

无双剑姬:新版剑姬在上单英雄中胜率稳居前三,百分比真实伤害、超短Q技能位移、加上W的全面格挡和武器大师相得益彰,两人能在团战中三进三出,进可切入秒后排,退可防守杀坦克。

放逐之刃:锐雯的伤害可以说有目共睹,缺点是团战切入时机难以掌握,哪怕有蒙多、巨魔这样的肉盾,也不足以吸收火力,导致锐雯被秒;而和熔渣武器配合,双方都有群控技能,发挥空间可谓完美。

深海泰坦:电1王者分段最近风生水起的英雄,吾单大神更是主玩泰坦打了两个王者1000点的帐号,有泰坦在,可以最大限度弥补武器大师的技能空白期,哪怕逆风,也可以打出两次以上的反击风暴。

中单组合推荐:

发条魔灵:熔渣武器的生存、控制能力不需要质疑,仇恨点也绝对不低,团战不解决武器大师不行,要解决也不是一两秒能做到的事情,这就给发条带来了伺机大招的机会,一波毁灭世界。

海洋之灾:AD输出哪家强?连环爆炸船长忙。海洋之灾最大的问题是团战被抢桶,在有一个武器大师跳脸的情况下,还能分神A桶的只有两个方向的B,升级出团队加速效果的加农炮幕更是让武器大师进退自如,配合完美。

审判天使:和死歌、维克托此类英雄相比,凯尔不敢说自己是团战最高输出AP,可如果比站桩,没有谁能和凯尔一较高下;武器大师超短群控给了凯尔良好的输出空间,凯尔大招又完美解决武器大师被控住集火的尴尬,可谓天作之合。

主要配合点是上、中、野。

AD主看操作,辅助也是各有千秋,曙光女神可以提供控制,风暴之怒则能进行保护,谈不上孰优孰劣。

4、克制英雄

诅咒巨魔:巨魔大招可以偷取双抗,Q可以偷取攻击、大幅减速,E技能分割战场,让目标孤立无援,可以说全面克制武器大师此类切入英雄。

牛头酋长:无论上单牛还是辅助牛,都有着充足的控制、减伤,只要是个切入,看到牛头酋长都会满心纠结。

远古巫灵:只有一个Q作为位移的武器大师,对泽拉斯的威胁几乎是0,只要对方有前排,泽拉斯就可以无压力输出,直接毁灭己方后排,而武器大师无可奈何。

永猎双子:千珏面前没有坦这个字,每次攻击都能附加最大生命值的百分比伤害,当闪避处于CD,武器大师所有的双抗都是一张纸。

总结:

打野是一场博弈,或者说赌博。普通打法相当于两人坐上赌桌,凭借牌术公平竞技。

熔渣武器的套路,在于和平发育=属性碾压,优势=无解,逆风=均势,相当于出千换出一条龙,只要对方没有打出同花顺、豹子的牌面,你就会赢。只凭一技在手,任尔千般腾挪,堂堂正正,以势压人!

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