众所周知,《爵迹1》和《爵迹2》是一起拍摄的。即使《爵迹1》成为渣渣,《爵迹2》也要上映,当年《爵迹2》和《爵迹2》是开创中国CG线的两部特效《神作》,在国产保护月(7月)上映CG。
郭敬明最近在《阿修罗》录制过程中可以说是机构计算。为了露脸,为了连接各种手段的用途,为此冒犯陈凯歌,埃尔东乘胜追击,破口大骂等,为了红色的心,似乎支持“《我不是药神》中最有存在感和戏剧冲突的”
但是谢志庆歌曲《简单点,说话方式简单》,作为一个自学的戏剧演员,郭敬明这部戏看起来很热闹,但可惜的手法太多,假动作太明显,所以业余选手在他的一系列行为背后有“虚惊一场”
不是这样的。圣诞节准备掀起《阿修罗》虎视眈眈的东方幻想热潮,堆积了两年多的时间并不无聊。四方杂处的混合系幻想巨作《爵迹2》终于经过转型克服万难,终于上线了。(大卫亚设)。
只是,不是他原来横扫的院线,而是现在还有点地位不足的网线!
改变《演员请就位》的题目,去掉《演员请就位》的副标题和里面修改女一号主题情节的方式,降低了昂贵的东西,用网络广播的曲线拯救了国家。
作品集,不播,哪有足够的钱充这次《晴雅集》宣传场面!
这场盛宴到底说了什么?
《爵迹2》的故事延续了《爵迹2》的第一部分。阿斯兰大陆的三位银祭司、七度王作和相应的使徒之间不断地展开无序的感情和权利争夺。其中混合着权力的角逐、梦想的坚持、青少年的成长和中间
继书之后,六道王作和使徒鬼山缝魂和鬼山莲川遇到了苍白的少年,知道了关于恩师的秘辛,就逃北了。为此,二度王作的幽令追击。
七度王小珍在锻炼使徒。七师也是,纪英和四师天速油画发生冲突,纪英被幽花进入魂墓,偶然被第三师追着,遇到了混血逼迫的鬼山连川。此外,还被银真要求回收奇英的油画,三人在魂枪上找到了自己独特的魂器,制造了武器。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《战争》)之后,把棋子错送到了尤图尔遗址,被怪物追赶,被二度王爵奇拉救了出来,加入了白银镇,去了鬼山缝隙之岛。(莎士比亚,莎士比亚。)
鬼山缝魂和鬼山莲川兄妹在岛上会合。这时,二度王爵、三度王爵、使徒、四度王爵特利亚和使徒们都接到各自的指示来到这里。所以吵了一架。鬼山连天吸收了天速油画父亲、四度王爵、文书尔的灵魂回路,成为整个大陆唯一的双回,成为不死王作。
但是鬼山缝魂死在隐明的手里,银真从心灵的话中得知,他以前的王作——前王作吉尔伽美什(Gilgamesh)被陷害监禁,一怒之下救出了鬼山莲川,发动了叛乱。与此同时,特雷亚开始识破恩师寺中的机密,与恩明联手,权衡如何揭开整个阿斯兰大陆的黑暗内幕。
第二次要和银珍和鬼山联川联手救出路边梅西上面的——穿上。
过魂冢,进入尤图尔遗迹。再穿透血阵大门,和魂器大门,在树海的包围下救出被囚禁沉睡的吉尔伽美什。
为此,他们需要一个穿透海底的途径(鬼山莲泉说可以控制海中巨兽),然后控制魂冢底部神秘的怪兽祝福(你看看这名儿取得真随意,不过莲泉说我可以控制——,而血阵需要一个生生不息可以持续供应鲜血的人物(他们算计上了无限再生的天束幽花),以及魂器大门上需要支撑多年的魂器(然后,幽花把家里几代人的遗物都贡献了出来。姑娘,你是不是傻?),四个人自以为秘密的合谋了这一切,殊不知,白银祭司也没闲着。
他们提炼出新的王爵——寒霜似和呪夜,结合特蕾亚与漆拉的力量,早就锁定了四个人的藏身之处,然后一场很像《刺客信条》加《驯龙高手》的追逐戏,四个人艰难开展了原定的计划。可是,鬼山莲泉被寒霜似寄生控制,他们在遗迹里被几位王爵追上,一场大战,可是眼看着就要胜利的幽冥和特蕾亚发觉新来的两位王爵其实也把他们当作了目标。
剧情走上快车道,台词大量缩水!
《冷血狂宴》的剧情相比开篇第一部,缩减了大约三分之二的台词量,但是加快了很大范围的动作戏和场面戏。整个剧情就是一个庞大的局,白银祭司借着银尘和鬼山莲泉的计划,开启了屠杀这一代王爵和使徒,用新一代改朝换代的历程——第一部里面,作为捕猎者的幽冥和特蕾亚,因为潜意识里了解了白银祭司的阴暗面,成为这一部里祭司想要铲除的猎物!
整个过程就是一个庞大的更新换代的布局,从上一代的吉尔伽美什到这一代的几位王爵,都是发觉到整个祭司体系有阴暗面的需要被剔除的威胁。于是,整体就集中在王爵之间更新换代的动作戏。
《冷血狂宴》估计是总结了第一部里面台词太多的问题,缩减了很多的台词,用了大量的追逐和战斗戏码,使得节奏看上去快了不少——两个小时的时间里,五分之三的时间在打架和展现新来的王爵的特异功能,所以,场面上和动作时速上面,第二部的激烈程度已经碾压了第一部。
掰着指头数数,开篇漆拉大战地源一度王爵和三位使徒,幽花府邸幽冥大战银尘和莲泉,之后从都城追击四个人到海上,海陆空三路一起追击;以及之后持续有半个多小时的遗迹终极大战,其实数起来大场面仅仅有四个板块,但是因为时间延长,所以显得原本慢吞吞说着宏大而苍白的台词的剧情,猛然间就进入了快车道。
但是,第一部里面动作戏生硬和力度不对的问题,在《冷血狂宴》里面好像还是没有解决。漆拉和火源三位使徒的打斗里,力度感加强了,但是质感还是不对。
后面动作戏的力度感确实有提升,但是,细致度和速度展现的同时保持力度感的细节,还是有着一种根本性的不达标——最起码,整个过程里,看不出他们发力时候肌肉的蓄力和发力纹理。
这里就牵扯到原则性问题了——郭敬明四姑娘的动作捕捉做得很潦草。
僵硬的脸,冰冷的心,原来这就是他以为的贵族!
作为被吹嘘是“国内首部动作捕捉完成的真人CG动画巨著”,《爵迹》系列一直拿着几个亿和一年工期当噱头,但是,作为慢工细活儿的此类型动画,很容易因为工期和细节渲染不够,达不到观众所期待的效果。
和急着上映的第一部相比,《冷血狂宴》有两年的时间慢慢磨合后期,但是,这耽搁的两年时间,郭敬明的注意力并没有集中到细节修订上面——他这一年多的时间估计都用在规避鬼山莲泉那张太像某叠字明星的面部形象上面了。
看了半天,《冷血狂宴》最大的修改,就是修改了鬼山莲泉的脸,把原动作捕捉演员的脸,换成了一张故意模糊面部特征的,又像杨幂又像杨颖又像杨蓉又像杨不悔的,网红脸!
而只要不是镜头主焦点的角色脸僵,主要角色脸表情表现得不够的问题,压根儿就没想过解决。
而且,郭敬明用大旋转,快推进,各种镜头动作来掩盖动作太快而画质模糊的鸡贼心思,还是没有变过,所以,里面一旦出现360度大旋转镜头的手法的时候,大概率都是动作很快,需要在切口上停息免得出现糊帧的关键点上。
《爵迹》的CG精细程度说出来很丢人,其实仅仅达到了那一部《贝奥武夫》的程度,可这一部2016年的国内首部作品,仅仅达到了人家2007年的水平。而两年以后的《冷血狂宴》还是保持着《贝奥武夫》2007年的水平。
比较明显的就在于,一个画面里都分了主次,作为主要角色的面部表情是突出了,但是旁边的角色就会下意识的放空。
速度和激情都有,可主题苍白无力!
郭敬明喜欢用“守护”这个字眼在作文,剧情里,银尘对于吉尔伽美什,麒零之于银尘,鬼山莲泉至于天束幽花,甚至幽冥对于特蕾亚,都是一个守护着另一个的存在,这种情感加上郭敬明擅长的大规模大幅度的配乐煽情,在一种非死即伤的绝对对立环境上面,很具有煽动性,中二期的少男少女可喜欢这个调调了。
可问题是,它里面的东西还是缺乏足够的情感支撑——到现在为止,麒零对于银尘的感情除了回路的共鸣,一直比较强凑,还不如鬼山莲泉对于天束幽花那种夹杂了西流尔父女情的守护来得有所出处。
而就技术手段而言,郭敬明可喜欢大场景,大回环角度的摇镜,以及跟随人物动作进行推镜这些镜头语言来增加画面的动感,来分散观众对于画质清晰度和动作捕捉细致度的主要关注点。
而且,它的配乐很滥,既是泛滥,也是滥用。因为主题和台词设计的空旷,所以在快速运动的时候,需要大量恢宏的音乐来推进情感,所以,大篇幅大声响的配乐此时就会大规模的出现,大到喧宾夺主的地步。
而后,在剧情冲突到最激烈的时刻,总是嫌弃人物情感不够饱满,观众无法被主角之间的羁绊和守护之情感动到涕泪横流,于是,上音乐,激昂中夹带着煽情的音乐夹杂着不能表达情绪的吼叫和哭泣,最起码在声势上不能输!
于是,大场面,快动作,加音乐这三板斧上来,只为掩盖主题空白,面部僵硬的老毛病,说到底,郭敬明不愧为郭“精”明,煽情的手段一等一,赚钱的手段也不弱。
可惜,他自己贴的作家,导演的标签,就很有些牛头不对马嘴!
要命的是,技术上突破了叠字明星的桎梏,第三部《风津道》可能就在前方不远处!
还来?
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