IT House 6月20日以外电文森特的身份,统计了“SKELS”MILARA(E)在2019年6月守望先锋16个赛季球员段分布的统计数据。
注:本文章数据来源于国际服,可能无法完全贴合当前国服的水平和状况。我们将这些数据和多个数据网站以及《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan在2月份公布的竞技模式段位分布情况进行了对比,分布情况十分接近,意味着我们可以信赖这一消息来源。当然,这一数据并未涵盖全部玩家数据,所以通常会偏向高分段的死忠玩家。不过好在这份统计的基数还是非常大的,尤其是对电脑端玩家的统计,所以该统计还是能够提供比较可靠的分布数据的。
电脑端玩家分数分布图:
青铜:5.2%
白银:14.6%
黄金:29.3%
白金:29.6%
钻石:12.7%
大师:5.5%
宗师:2.5%
电脑端玩家的平均排位Rank分数为2507分,位于白金分段。
Xbox端玩家分数分布图:
青铜:2.2%
白银:11.9%
黄金:29.8%
白金:34.2%
钻石:14.4%
大师:5.9%
宗师:1.0%
Xbox端玩家的平均排位Rank分数为2568分,同样位于白金分段。
PlayStation端玩家分数分布图:
青铜:2.5%
白银:12.1%
黄金:30.1%
白金:28.5%
钻石:14.8%
大师:5.4%
宗师:1.0%
PlayStation端玩家的平均排位Rank分数为2553分,依然位于白金分段。
数据概要(以玩家基数最大的PC端为基础进行整理概括):
①大约一半的玩家都活跃在黄金及以下分段,能达到白金段位就已经超过大多数玩家了,因为它可以代表77%的玩家。
②白金分段玩家水平差距巨大。白金段位占据了PC端48.9%到77.2%共接近30%的玩家数,其中包含2500分左右的“白金守门员”和2900分-3000 分左右的“白金皇帝”。
③不能歧视青铜段位的玩家!钻石以上段位的玩家人数就非常有限了,但是青铜段位的玩家数甚至比钻石段位更加稀少!
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