游戏介绍
给你一百条命和变态杀人魔谈恋爱是一款题材非常新颖的文字RPG类网页游戏,游戏中男主的变态主要体现在暴力的一面,而他对涉及性有关的东西,比如奇奇怪怪的书、触摸环节最下面的选项(无意间碰到的你看我正直的眼神)等存在着激烈抵触的反应,可以看出,男主对性(爱情)这种体现人类之间亲密关系的反感。
试究其原因,是对他人、对人际关系的不信任。正是这种不信任,使他让自己变强,甚至以杀人的手段来纠正某种他认为错误的现存秩序或状况。至于形成这种不信任的具体事件是什么,即,使男主心理扭曲成为变态的童年阴影为何,只能由作者大大来诠释了。下面我更愿意从情感的方面来展开。那,来愉快地分享几个由游戏而启发的脑洞吧~
温馨提示:现在有四个NE(普通结局)和一个BE(坏结局),达成条件简介有提,有收集癖的玩家欢迎刷粗来!!
最后的最后,30日结束。
最后的第29天,我做了一个梦,神告诉我:世界上不可能有可以复活的人,死亡这种事情,从来都不会被颠覆。
只是,由于我已获得了那个人的爱,神决定赠我一个礼物。
然而我,必须死。
惊叫着从梦中醒来,神的声音在耳边挥之不去,“你,必须死”。
下意识地摸出手机,想要给杀人魔先生打电话,却又停下来。
什么时候起,杀人魔先生给自己带来的,不再仅是恐惧,而是安全感,与……分外依赖。
喜欢甜食的杀人魔先生,喜欢动画和童话的杀人魔先生,还有……喜欢杀人的杀人魔先生,我都非常非常依赖,非常非常……喜欢……喜欢到面对这样的分离,我开始憎恨起神来。
“……嘟……”不知道怎么回事意外地按到了拨出键的我听到这一声吓得一惊,还没反应过来就已经听到杀人魔先生好听的声音传来,“今天去哪儿?”
“……”不知道怎么回答的我手足无措,好吧其实是没反应过来。
“……喂,不想回我电话是想被我杀一次吗?”习惯的鬼畜声音。
“……不,只有有些地方想去,杀人魔先生可以陪我去吗?”我尽量让自己的声音听起来和平常一样。
“……好。”
如往常一般,我迟迟到来被他嘲讽是蜗牛、树懒、蛆虫……
“……”我轻轻触碰了他的纹身,他的过去与未来,我已猜到。
“怎么了,你身上不是也有吗,看来你是真的很喜欢这个纹身呢。”
“我发现了呢,杀人魔先生刻得,是我们第一次在小巷遇见的日子,对于杀人魔先生来说,这就是我的诞生之日吗?”
“是啊,被我杀了一次再活过来,难道不是诞生之日吗?你想再来一次诞生之日?”
“就这件事请留到下一次吧~~”说着下一次,我突然意识到一件事,已经,没有,下一次了。
突然的失落情绪被杀人魔先生看在眼里,“……”
去了电影院、图书馆、寂静湖、钟楼广场……我开心地喊着“这里,还有这里,杀人魔先生和我都来过哦~”
他看着我,眼神被担忧淡淡地晕开。
最后,是墓地。
“一直都没有被杀人魔先生杀死真是太好了呢~”
“……喂,”他稍微靠近了我一些,“你今天,怎么了?”
“什么?并没有什么呀。”我强装镇定。
“……”他的脸色阴沉下来,明晃晃的刀被掏了出来,“我不喜欢有人骗我,想要被杀一次吗?”
“……我!”一整天都被绷紧的情感像是洪水般满溢出来,“我要死了。30天结束了,我要死了。”
“哐当”一声,他的刀掉了下来。
他的眼神,绝望而恐惧。
一定要试一试,因为,这是最后一次了。我鼓起勇气靠近他,紧紧抱紧了他。
上一次,他并没有对我动手,这一次,不管会不会被杀,我都不能再放开他。
“这么多天,真的非常谢谢杀人魔先生,不管杀人魔先生是否喜欢我或者是喜欢我的尸体,我都最喜欢杀人魔先生了!”泪水已经溃堤,我泣不成声地将最后一句喊了出来。不管什么羞耻不羞耻了,最后的最后,我一定要把自己的心意传达给他。
“……说你笨你还真笨。”他慢慢地抱紧我,“我已经,无法再对你动手了啊。已经,大概是人们所说的,喜欢上你了吧。”
“!”意想不到的答案惹得我心跳漏了一拍,“杀人魔先生?!”
“我陪你,我陪你一起死。”
“诶?——等等”意想不到的,被横空抱起,重心不稳让我紧紧抓住了他,”我们?“
“我们会死在同一个棺材里。虽然,你应该猜到了,我并不会死。”
“但是,杀人魔先生会陪我死对吗?”
“……恩,陪你走到死亡的终结。”
月亮很圆,和杀人魔先生一起躺在棺材里,呃,好像有点诡异,但是,我真的,非常非常的开心。
十指紧扣,爱人就在身边,没有比这更美好的事情。
“咚——咚——咚——”12点的钟声敲响,我小声地在他耳边说了一句:“最喜欢你了,杀人魔先生~”
钟声响完,记者小姐安详地闭上了眼睛。
有人说,那天在墓地旁边,听到了声嘶力竭的野兽的呜咽。
神啊,我赞扬你把她送到我的身边,但是,我又恨你,在我重新面向世界时将她抽离。
“我赐予你死亡。世界上不可能有可以复活的人,也不可能会有能够永生的人,死亡这种事情,从来都不会被颠覆。”
全身的细胞走向衰竭,凭借化学成分支撑起来的身体一瞬间毁灭。
啊,这样啊,杀人魔先生露出微笑。
死在同一个棺材里。他们十指相扣。
玩家点评
玩到这个游戏感触确实很深,作者很用心的在制作。就个人来说不是很喜欢一味地为了做游戏而做游戏的风格,作者有在游戏中加入自己的三观和感情,人物的性格也是很饱满充实的。目前已有的四个NE真的很赞,玩游戏的途中一直在想,作者应该怎样安排结局。
就NE的性质来说,既不应该是BE般的沉重,也不应该满足HE的充实,女主能逃出生天是必然的,但是如果能够抛弃经历过的一切继续波澜不惊的生活下去,那么女主也就不具备了当初“神”所给予她重获新生机会的资格。
我很喜欢NE3和NE4里女主去找男主时内心的那段话:我能做什么,我能逃去哪里,我的世界全是他,我的一切也全是他,我永远也没有办法从他的阴影里离开,因为我一直就没有想过要逃避。作者没有给出女主在遭遇这一切之前是一个怎样的人,但是从她对事物的好奇,和那种强烈的求知欲里,我猜测,她也许一直缺少着某种东西,这种东西也许是爱,也许是理解,也或许是一种依靠。归根究底这种东西是什么其实不重要,但是女主从男主身上找到了。
爱有两种形态,一种是互补,一种是相似。“等价交换”结局里说,女主给了男主他想要的“恐惧”,而男主给了女主“依靠”,也许这倾向于互补,但我觉得这更像相似:男女主都在拼命渴望着什么,但他们都害怕失去,所以他们要尝试着束缚。
男主的方式是杀人,而女主的方式则是妥协。不同之处是男主是因为永恒,所以想要扼杀短暂,而女主正因为短暂,所以更想了解男主的永恒。所以女主永远也不可能逃脱男主,这也是男主还会在女主离开后继续追逐她的原因。如果说NE里是一种物理上的追逐与永恒,那么我希望HE里能做到精神上的永恒陪伴。期待所有结局。
这是一个披着变态重口皮的正经1V1的恋爱故事。就是给你30天的时间和一个任性孩子气、有着奇怪癖好、喜欢一本正经胡说八道、经常嘲笑你的霸道反差萌谈一个正常的恋爱。你需要和他去各种各样的地方约会,给他打电话发短信,还要打工给他买礼物。他喜欢爽快温柔的正经女孩,他会送你玫瑰,英雄救美和你追逐play……你要是个对他又奔放又浪的抖M,秒秒钟你就生命-100。所以这是一个正经的爱情故事!
得救了!我又一次瘫倒在地,像陆地上濒死的鱼一样大口大口呼吸着空气,刚才剧烈的奔跑让我的脑袋嗡嗡作响。视线里出现了那双熟悉的靴子,不紧不慢地走到我面前停下。我等着那句带着不屑轻哼的“跑的挺快”再次响起。然而回应我的是一片沉默。我暗自庆幸,却不知那是暴风雨前的静寂。
这是我第一个刷了所有剧情的游戏原先玩橙光游戏从来都是玩到一半就不玩了或者等完结后直接看结局~~~真的超级好玩超级好玩超级好玩重要的事情说三遍。本来是看名字好有意思就点了进来结果玩着玩着就 停(丧) 不(心) 下(病) 来(狂)。原先一直以为我是攻(吼吼吼)后来才发觉我竟然是个受?
【又更新了NE(Normal End)两个,达成条件】
现在更新了寂静湖&居民区&林荫小道&教堂区域&闹市中心&森林深处&钟楼广场&杂货店(这里有三个事件需要主角单人外出打工后才能触发)、分别5个共35个约会事件(每个地方中两个事件有cg),都是随机的(要和男主一起出去需要提前打电话)。
好感度必然事件有好感度到50和80、105、130(并不算)、160、180几个,【需要出门约会一次回来】才能触发。结局暂时有Bad End和Normal End分别4个共6个:BE1的条件是与杀人魔好感度降到-30;BE2的条件是到日历显示第15天时好感度小于等于100可选择性触发、与到最后一天好感度小于等于100可触发;NE1、2需要好感度大于100小于等于150到最后可触发,两个NE分别是不同选项后续。
NE3:好感度大于150小于等于200可进入此结局,可与特殊条件结局(NE4)同时存在;或 在好感度160事件和180事件中,选择了‘请求放过’和‘不怕’两个选项,都选择了同时好感度大于150必定进入此结局【优先于好感度更高的所有结局】
NE4:最终好感度大于180小于等于200,并触发特殊条件能选择性进入此结局(特殊条件:好感度180事件中,选择‘给他’选项)*好感度160事件就是丢丢乐事件(x),180则是抱抱乐事件(x)。
这次的结局达成条件挺麻烦,建议只等HE的孩子不必刷,或者等完全完结后再一条线刷完。
☆作者表示:两个结局可一次达成,就是180事件最后俩选项分别选择‘不怕’然后是‘给他’——就会在最后同时开启两个结局的选项(也就是说保险刷到180好感ww),到时候就可以SL大法了不必刷两次。(游戏真心不必达成全结局,大家请轻松游玩~)
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