【说明】
前几天带了一个徒弟教她编动画故事,说了半天觉得也说不清楚,于是只好找了一个冷漫画系列,发现很适合做最简单的编故事图例。
不用打针,不用上大学,不用看书,三分钟就能够学会编十分钟的小故事。
当然了,这套漫画素材有限,没法深入了,只是举个栗子吧
【一.编故事最简单技巧——掌握故事结构】
一个十分钟的小故事,可以被拆分成基本的几个故事点,“起、承、转、合、”或者“起因、经过、结果”
而在故事的一头一尾,可以加上“铺垫”和“尾声”
1.首先是“序幕”“铺垫”,用来呈现故事的最基本信息和环境
小河马有一辆小货车 说清楚了“人物”“环境”“核心事件”
2.接着是“起”或者说是“激励事件”发生,乌鸦带走了小火车,打破了原有的故事环境
3.接着是“承接”或者说是“发展”,在激励事件发生后,人物做了什么,故事往什么方向发展
长的故事发展会分为“一波三折”,短的故事则是直奔结果
4.接着,到了“高潮”,同时也展现了“结果”,有矛盾的人物到了一起,他们产生了交流。
“杀死”既是一个过程,同时也是前面信息的交代。
5.最后是“尾声”,更彻底的交代“高潮”过后人物的样子和故事的结束状态
【二.掌握了结构,下面谈论一下套路】
套路就是保持原有的结构,而对人物和环境进行替换,从而形成新的故事。
最简单的套路应用,往往是从人物和事件入手的。
【三.变革元素】
单纯的进行套路替换,难免造成故事的重复性,因此也可以采取替换题材元素的方法。
1.例如把人物换成了士兵,场景换成了战场,这就成了一个真实的动作故事
2.把角色换成漫画人物,让他们充满奇妙的能力,这就是一个科幻故事
3.加上腐女和隔壁老王的情节,这就是一个情色故事
4.抛开反结构不说,加上尸体、碎片,这就是一个限制级神怪故事
【四.叙事的视角转换】
如果我们觉得故事很好,但是作为叙事角度的角色不可爱,没关系,我们可以转换一下讲述故事的视角
【五.人物性格决定故事的走向】
1.角色的性格决定他们会做什么,反过来,他们的行为体现了他们的特点。
2.当然了,同样的性格也会有着不同的选择。这就看编故事的人如何编排了。
【六.故事变化】
掌握了最基本的套路后,学会在结构中的一个位置或者几个位置进行调节,会让故事更加有意思
比如出乎意料,又在情理之中的结尾。出乎意料的是表象,情理之中是因为人物的根本特点。
【七.故事中心】
很多时候,故事的重心是可以变化的,比如看似是犯罪故事,但其实是一个爱情故事
【八.反类型】
反类型是指,看上去具备了典型的故事套路,但是其结果却与套路相反。比如大家都以为绿巨人会被痛扁,可是结果却恰恰相反
【九.戏中戏和时空转换】
当人们不满足于在故事框架内讲故事的时候,可以尝试对结构和类型本身的探索
比如在时空上变化,在故事内构建新的故事
文章来自:写剧本的树
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