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“艾希经历Q技能重做,及多个版本的微小改动,加上装备的改动对刺客型英雄的影响,使得艾希无论是在Rank还是在比赛中,都能够有出色的发挥。在Rank中,寒冰是当前版本胜率排第二的ADC,而在最近的LPL季后赛的赛场上,寒冰更是LGD和IG的秘密武器!
Rank赛场双强势的ADC
从玩加赛事技术控的数据我们可以看到,寒冰射手的胜率在rank中一直在平均线之上。
在胜率榜上,寒冰用位居前三的胜率,力压拳头亲儿子EZ,这足以证明艾希是rank中的一大杀器。
而在最近的比赛中,寒冰同样有上佳的表现,EDNLESS、DEFT、PRAY纷纷使用寒冰赢了比赛,而RAIN输掉的比赛,多少吃了临阵换将的亏。就比赛中的表现而言,寒冰的大招千里驰援,E技能开视野,都发挥了极关键的作用。
天赋与符文:攻速与热诚
符文方面,寒冰需要一点点攻速来弥补前几级的攻速不足,插一个红色暴击是因为0.5以下的暴击是不被系统所计算,所以只能在红色插一个暴击,对自己走A有信心的同学完全使用可以通用AD符文(红色攻击9黄色护甲9蓝色魔抗8带一个蓝色攻击凑够16攻击)
天赋方面一样通用AD天赋,恃强凌弱是因为寒冰本身就自带减速,技能也减速,恃强凌弱的2.5%永远与你同在。吸血和热诚根据对线的英雄和对自身实力的评估而去选择。
TIPS:雷霆的天赋只是针对个别比较烦人的英雄时使用的,例如德莱文,你点什么天赋,你这小身板也抗不住各种旋转飞斧啊,不如默默补刀,找到敌人补兵抬手的瞬间AWA刷新普攻打出雷霆,其实寒冰还是不太推荐雷霆,但毕竟德莱文太烦了,雷霆运用得当,线上略微恶心下德莱文还是没问题的,一个55开的德莱文,团战再稍微针对一下,就一废物啊!如果辅助是女坦或者泰坦牛头这种的,热诚怼死他,但是也要注意对面的辅助哦,如果两遍都是进攻型,那我方就要多加小心了,尽量不要开,德莱文都不会管辅助的,直接过来扔你两斧子,也就GG了。至于雷霆上面为什么点智谋不点精密,寒冰的输出很单一,并不像EZ奥巴马段时间内就会有一个AP伤害的技能,所以收益几乎没有,故而选择减CD的精密,寒冰还是比较吃CD的。
加点方面主W附Q就好。
装备选择:先出多兰剑,夺萃必须有
出门装推荐:
寒冰不是不能出萃取,大多数只是在对方AD是金克斯、大嘴、VN且对面辅助也是保护型的风女奶妈这种的,才能萃取出门,寒冰前两级很强,在有辅助帮助的情况下,没有哪个AD敢对A,包括VN,德莱文的话,我前面讲到过,没给力辅助只能怂。
中期装备:
电刀和火炮都不是很推荐,寒冰并没有奥巴马男枪这种瞬间斩杀能力,清线能力不是很好也不是很差,故而选择飓风,有自信的伙伴可以选择绿叉。夺萃之镰对于寒冰非常重要,配合任意一个攻速暴击装都可以达到30的减CD。寒冰需要CD,鞋子呢不一定非要三速鞋,可以换成抗性鞋攻速鞋都行,寒冰有一定的站撸能力,条件允许的情况下,大量的攻速可以弥补走A的不足。
后期神装:
轻语这个装备对寒冰很重要,但是又很尴尬,故单独拿出来讲。如果出了轻语,就少了一个物品格出生存装,所以在敌人护甲150+的时候,再酌情出 或 ,如果出了轻语,就换放弃破败或者水银,这只能根据地方阵容和装备去选择,寒冰可以没有太多吸血,作为AD,是最克制上单的tank的,你打上单不疼,你就没用了。
寒冰的可选装备非常的多样性,与某些AD相比可以让召唤师玩的更加开心,AD的生涯更加丰富多彩。
如敌方刺客输出爆炸,适当的将水银或破败换成 和 甚至 也都是可以的,你要保证你复活之后还有输出环境,复活之后自己孤军奋战,那春哥甲还不如换个输出装。
小总结:寒冰需要一定数量的攻击力、不用太多的攻速、尤其重要并尽可能多的减CD。破败的作用主要是防突进和主动吸血救命留人的,不出饮血剑就是怕你还没全装的时候,掏出个饮血,对面追你,你连逃生都不能保证,怎么来到后期?中期就给你抓傻了。
ADC,顺风和逆风的区别并不是很大,只是需要优先掏出饮魔剑,血手,春哥甲这种装备,保证自己的生存,生存是重中之重,你的生存都无法保证,又怎么能保证输出呢?不要说自己没输出环境,你得能站住,才能输出,ADCarry不是秒完该秒的人就可以死的瑞文,男刀。
打法与技巧:优先发育,打架不怂
对线期
寒冰在前两级的时候,配合有控制的激进辅助很好拿到击杀,但是遇到德莱文和男枪就要小心了,毕竟这俩货前期输出太爆炸,能怂就怂点吧。
在线上以补刀为主,找机会用普攻和W消耗为辅,切记因为消耗丢了补刀,补刀是获得金币最简单的方式,如果敌人过于激进,那就怂一怂吧,用W补,敌人不管怎么卡线,最后的兵线都会推过来,这时候你安心补塔刀就是了。这个版本寒冰的Q技能4层就可以触发,在不持续普攻的时候,也是每4秒丢失一层,并不是全部丢失,在3层或4层被动的时候,如果可以,沟通好辅助,换一波血是最好的结果。
在6级之后,能打过就尽量做眼打架,毕竟你有控,早用早CD,
如果下路还是只能慢慢对刷,那就多用大招先手其他路,找机会拿到助攻,或者帮队友建立召唤师技能的优势,我们没有职业选手的命中率,但R只用100蓝,还是那话,早用早CD
中后期团战
中期的寒冰,三件套近乎无解,寒冰在后手时有稳定的控制,三件套的寒冰就可以呼叫队友打小团了,使用R或者队友的其他技能先手,你后手,完美控制,瞬间爆炸,如果一直在僵持,那就W消耗,我有萃取,能回蓝,妈妈再也不也担心我不能买蓝药了。
后期的寒冰,集合了某些AD的通病:手短,没位移,自己还脆。出1到两个防御装和保命装,水银能给到寒冰的作用不大,只有针对特定的英雄才能出的装备,不如血手+饮魔剑的组合实用,当前版本热门的AD中,几乎没有技能或者出装上不带有AP伤害的,饮魔剑的被动一旦触发,提供10%的AD、AP双吸血,瞬间化身雅典娜女神。
在带线和跟团的抉择上,寒冰尽量去守线而不是去带线,一件甚至两件的装备优势,都不能弥补寒冰短腿脆身板的现实,寒冰可以去守线,在有视野的情况下稍微带个一两波,千万别上头,你被单吃,很可能是一波强开顺带丢防御塔或者野区资源的节奏,如果把控不好甚至会丢大龙,一波上高地。
寒冰非常脆,就算有了防御装,也是很怕集火的,召唤师们要多多注意自己的走位,尽量往后站,但别太后,被绕后队友都管不了。
逆风打法
寒冰没有什么太克制他的英雄,就是前中期太怕刺客和爆发,包括除了深渊的混分巨兽,一定要提醒辅助多做眼,不要浪,视野看到或是意识到敌方英雄包抄过来,辅助没有保护能力,尽量不要打,就算队友来了,明明人数上是3V3,可能一转眼,就变成2V3了,尽量不要打,回家补给一波再出来,出来第一件事就是叫辅助在保证自己安全的前提下去被排了视野的地方做视野,因为那里很可能敌方刺客还在。
逆风的寒冰也很尴尬,找机会多守线,千万别上头去带线,那样只会更逆风。在补发育的同时,尽量多用E开视野,在敌方大爹带线不能支援的情况下,多用R去开多打少的小团。
切记切记:
敌方爸爸在的时候别打
重要的事情说三遍
敌方爸爸在了之后1打多,或者什么技能都不交,转身潇洒离去。
寒冰的逆风就是逆风,大逆风也是慢慢补发育,确认能打过的情况下多打少开小团,如果打不过,就叫上辅助和上单,野区多扫描多排眼,插亮半个野区,地图上能看到其他人,正巧野区又来了个小贼,绝对不能让这贼跑了吧?如果5打1都打不过,那就安心守高地吧,等对面上头抗塔,一个R定他在原地,防御塔的伤害可不是闹着玩的,就算这波打不赢,一波55开的团战,对于大逆风的状态还是有很大的缓解的。不要放弃一丝希望,胜利终会到来。
英雄的克制与搭配
寒冰对辅助的要求很低,低到只要你是个正牌辅助我就能跟你走下路,在辅助的选择上,无论刚猛的牛头女坦,还是发育型的风女索拉卡,又或是消耗型的娜美琴女,没有一款不是寒冰的菜,刚猛的辅助我们就后手R保证留人的稳定性。发育性的我们就安心补刀,用R碰运气。消耗型的,我们就要先手R给娜美的水球或是琴女的R提供机会,寒冰R中之后,身边的单位都会被减速,而且被眩晕住的单位,眩晕过后还是有减速效果,稳稳的幸福。
总结:
寒冰的大部分伤害来自于普攻,W由于能被其他敌人阻挡,所以伤害的占比并不是很高,更多的用处是减速。想玩好寒冰,基本功的练习是必要的,还要多注意地图上其他路的情况,用R去支援。团战中的寒冰又很考研玩家对战局的思考和对走位与输出环境的分析,何时用R开团,何时该输出,这都是我们需要考虑的,尤其是在队友不会开团,或者我方阵容无法开团的时候,寒冰的选择都会为团队带来不仅仅是AD伤害的收益。寒冰没那么简单,各位召唤师,加油吧!
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