01.不会翻车的动画
「轮回」是ACG作品中经久不衰的题材,被打乱的时间顺序往往能打破观众的惯性思维,使其主动思考剧情的走向。而越是复杂且符合逻辑的时间线,越是能考验作者对剧本和相关理论的把控能力,由此诞生的故事,自然是更具可读性。
而在ACG领域中,最为出名的轮回作品无疑有《寒蝉鸣泣之时》、《魔法少女小圆》、《命运石之门》、《超自然九人组》等。其中的后两者,均出自“志仓千代丸”作家之手。
在这两部作品当中,这位“六边形战士”展现了他创作「轮回」故事的才能。
不过近段时间以来,千代丸社长为了筹备《匿名·代码》而闭关深造,只是偶尔替ACG相关的作品作曲作词,证明自己仍在活跃。而在经历了五次跳票之后,社长终于在今年3月带着他的《匿名·代码》回归...
尽管这一消息非常激动人心,但这并不是他在这个春季唯一一次出现在公众面前,在四月番《夏日重现》的制作名单中,“志仓千代丸”这个名字赫然出现在“企划”一栏上,换言之在这部动画当中,社长也在此承担了相当重要的工作。
再看其名单上的其他名字,动画由曾制作了国民级子供番《妖怪手表》的OLM负责、编剧渡边步执导过的《海兽之子》曾入围奥斯卡动画长片初选,也执导过多部《哆啦A梦》电影、配乐则由知名音乐团体MONACA中的三位负责...
这一阵营,可谓是近年来少见的精品。
当然作为一部漫改动画,最终能够左右其发展的还是原作的表现。
《夏日重现》改编自田中靖规创作的同名漫画,早在连载之初,该漫画就以神展开和极具张力的分镜而在圈内引起热议。
目前动画在豆瓣的评分已有9.2的高分,而在个别社交平台中,甚至观众直言《夏日重现》是“第二部石头门”。由此可见这部漫改动画的势头之猛。
该作品讲述的是“网代慎平”为了参加青梅竹马“小舟潮”的葬礼,时隔两年回到了故乡“日都岛”,这是一座常住人口仅有700人的小岛,渔业和旅游业是其居民的主要经济来源。相传,岛内曾流行过一种名为“影子病”的怪病,患上该病的人会看到一模一样的自己,且会在不久之后被杀死,由影子代替原型继续生活。
尽管这一疾病近年来已经非常罕见,但据小舟澪(潮的妹妹)的透露,潮的死亡似乎与影子病有着密切的联系。为了探究影子病的真相及潮真正的死因,两人按照线索来到神社寻求帮助。但在这一过程中,慎平和澪均被后者的影子所杀害。
而在意识中断之后,醒来的慎平却回到了7月22日早上,也就是返回日都岛的途中。就这样,慎平为查清所有的真相,并保护身边的人而陷入数次的轮回之中。
炎热的夏日、封闭的小镇、怪异的疾病、无尽的轮回,经典的日式恐怖元素全都集中在《夏日重现》当中,而在这常见的设定之上,故事却以超乎寻常的展开刷新人们对「轮回」的认知,再次展现了悬疑故事的魅力。
优秀的原作+大牌动画制作公司+一众知名staff=剧情有保障、作画质量稳定、改编不会翻车的安定动画,而作者田中靖规也为动画的改编提供了大量的一件。无论是作品内在还是外界的口碑,都昭示着《夏日重现》是一部看了绝不会后悔的作品。
02.不一样的轮回动画
既然是讲述「轮回」的作品,那故事当中必定出现了大量关于时间线的暗示,引起观众的思考,而在故事的开头,作者就已经埋下了第一个疑点---慎平疑似在梦中接受了潮赠予的力量。
慎平的第一周目即上述的简介,不过粗略的概括往往会忽视很多疑点,而对于这类作品来说,隐藏在剧情当中的种种小细节,往往是左右未来走向的契机,也是理清剧情的关键。
因此要想感受到《夏日重现》的魅力,还得从这些细节说起。
真正意义上的一周目开始于慎平返回故乡的游船上,此时为7月22日11:18分,慎平疑似在梦中获得了轮回的能力,随后惊醒时无意撞到了某位女性,被理所当然的赏了一巴掌。
不过这小插曲并没有为慎平的行程带来多大的困扰,在顺利来到葬礼会场后,他与亲朋好友一同参与了这场常规的葬礼。
在这忙碌的一天中,慎平察觉到三个异常:一是在居民之间,流传着潮的尸体被岛内唯一的医生“菱形青铜”解剖了的谣言。二则是在葬礼进行时,场内突然亮起了诡异的闪光,然而直到最后都没人能找到发光源。
三则是被好友“菱形窗”(青铜的儿子)告知解剖一事虽是假,但潮的尸体确实存在疑点,即脖子上有被某人勒过的痕迹,存在着他杀的可能;然而青铜和(镇上唯一的)警察在根据现场情况进行判断后,最终还是将其定为意外事故。
尽管疑点重重,但由于尸体已经被火化,慎平也无法继续深入调查,因此只能留在家中整理情绪。而为了尽快走出悲痛,慎平一家人都选择维持日常的生活,在丧礼结束的次日就投入到忙碌的工作中。
然而这些日常并没有维持太久,潮之所以突然离世,是为了拯救不幸溺水的女童“小早川诗织”。经过救治后,诗织的身体虽无大碍,但疑似受到刺激而无法顺利发声。
正当岛上的居民都可怜这个小女孩的时候,她们一家三口却自23日早上起失去了踪迹,并留下了“为逃避追债而逃亡”的传言。
更关键的疑点在于,在诗织溺水之前,曾见过和自己一模一样的人,并时不时在暗中观察她。经过猎人“根津银次郎”的透露,这其实是在岛上流行已久的“影子病”。种种怪异的发展都为这座小岛蒙上诡异的阴影,但就在调查这一切的途中,慎平不幸被杀死,开启了自己的二周目。
作为自己的初次回溯,慎平在各种“既视感”中意识到自己拥有的能力,也在当天晚上察觉到了出现在自己身边的影子,但无奈并没有及时做出反应,最终再次死于影子澪之手。
而在第三次的22、23日当中,“经验充足”的慎平展开了不同于前两次的行动,巧妙地收集到了关于影子的证据,并借此成功说服澪与窗,三人一同为调查影子病和潮的死因而团结在一起。
当时间来到24日,也就是“夏日祭”,岛内最隆重的节日时,原本想找当地神官“雁切真砂人”询问关于影子的时候,慎平竟遇到了本已经死去的潮。
当然,这并非是潮死而复生,根据影子病的性质和她出现的时间点,不难发现此人其实是影子潮。只是相较于受到未知力量控制的影子,影子潮因为某些原因而脱离了控制,为帮助慎平而展开行动。
随着剧情的发展和画面的暗示,慎平轮回的模式也逐渐明确:
慎平死后会再次回到此前的某个时间节点,而这一节点会随着次数的增加而逐步往前推;在此前所发生的事则已成既定事实。因此,从某种意义上讲,慎平获得了“预知未来”的能力,而他需要做的,就是根据已发生的未来规避危险,从而阻止幕后黑手,拯救岛上的所有人。
至于影子潮为何特殊?慎平的能力从何而来?日都岛究竟隐藏了什么样的秘密?主角团又将如何拯救居民...这些疑问都会在后续一一解答。
目前已知的是由于只有慎平和潮拥有穿越能力,因此在外人看来,眼前的慎平虽为同一个人,但却多次且突然地展示出恐惧、惊讶的神情,并会做出与此前不同的行动。这便是慎平经历了轮回之后所做出的各种反抗。
在这样的模式下,慎平和潮虽经历了多个7月22、23日,但其他无法轮回的人,都是与经历了多周目的两人一起行动。
但这些,都不过是轮回系作品中典型的模式,《夏日重现》的出众之处在于,它在讲述一个王道轮回故事的同时,融入了同样王道少年漫元素、关于日本神话的研究、二重身的讨论。
例如,虽说慎平拥有轮回能力,但其次数是有限的,在随着轮回点的变化,慎平能规避危险的时间越来越短;而在得知幕后黑手也同样能随他轮回,并拥有更强大的战力时,他的优势基本丧失。
因此,轮回只能作为最终的手段,他只能与同伴在竭力自保的同时,阻止幕后黑手的行动。
于是在中后期,故事的重心放在了“慎平vs幕后黑手”上,集中讲述正派一方有何心结且如何解决、适时回收前期的伏笔、如何利用现有的战力对抗影子、幕后黑手的真实身份究竟是什么。比起前期烧脑的穿越,我们更多看到的还是惊悚的画面和张力十足的战斗场景。
更重要的是,在长达139话的漫画当中,故事里的角色实则只度过了短短几天,而在这循环的时间里,作者又将需要塑造的主要角色压缩在十人左右。因此在充实的故事当中,每个主要角色都能获得不少的篇幅来展现自己的形象。
在行动上正反两方的异常果断,对话也是一点即明,绝不花费多余的篇幅去赘述。毫不拖沓的剧情让整个故事带给受众优质的阅读/观看体验。
而在连载的途中,作者田中也会利用番外对故事的设定进行补充,让读者更好地了解角色背景故事、动机,随便带动当地的旅游经济。几乎每一格画面,都隐藏着有用的信息。
相信随着动画的推进,其画面或细节也会与漫画相辅相成,利用“动”和“声画结合”将原作中本就骇人的气氛烘托地更加自然。
最重要的是,在漫画已经完结的基础上,动画编剧能够“俯瞰”故事的全景,合理安排画面和细节,最终将这个有关夏日的故事完美呈现。
03.结语
《夏日重现》的动画虽刚刚启程,由于时间的循环、悬念的部分过多,也许有不少人还看得一头雾水,但这些部分,方是故事的精髓所在,因为在往后的发展中,这些疑点会被主角团逐一破解。
一部优秀的悬疑故事,必定是在看完结局回顾整个故事后,能得出“原来在这里就埋下了伏笔”的感想。
关于这一点,现已完结的漫画做到了,相信由此改编而来的动画,也能达到同样,乃至更好的效果。
我们大可敬请期待,将原本就精彩纷呈的故事,表现得更加完美吧。
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