《上古卷轴5:天际》是B公司在2011.11.11中发布的史诗奇幻风格RPG,这款游戏也即将迎来11周年,国内玩家更熟悉另一个名字,NORLOL 5到目前为止还是一款讨论度很高的游戏。那么,这个游戏的魅力是什么,能让玩家快乐11年,经久不衰呢?(莎士比亚,莎士比亚。)
说说我和老头子滚的故事。我是初中时接触的老窟。班上喜欢玩游戏的同学推荐了。当时听了他的介绍,回家后不停地打开3DM,紧急下载了正版版。一起玩,一发不可收拾。那时我和他每天的讨论是“在地图的* *上发现遗迹”、“今天又做了什么功能搭配”
这是我当年玩游戏的截图,每幅画都有解说,可以说我对这个游戏非常痴迷。(莎士比亚)。
老滚为什么让我着迷?最大的原因是他的自由。总是滚动的感觉是“我的故事,我自己写”。在游戏中,我是偷渡被抓,为了猜人数而被砍头和带走的无名小卒。逃离游戏开始的死亡,在整个天空默默无闻,游戏终于变成了整个天空的英雄,抓住了根宝。(威廉莎士比亚。温斯顿。游戏名言)。没有前世,没有失忆,没有麻烦的背景。我是我。我可以承担任何工作,肆意驰骋在天空大陆上。(莎士比亚)。
我可以成为躲在阴影中寻找暗杀机会的夜莺。
一整天小偷都能得到保护费的小偷。
我想变魔术。我可以成为东突厥首席法师。
我不想拯救世界。我可以成为和小姐和你一起在天上漂泊的吸血鬼。(莎士比亚)。
我可以成为根博、侦探、杀人犯、商人、政治家、探索地牢的冒险家。我可以是任何人,任何职业。这就是滚旧世界的精彩。(工作)。
站在你面前的是吞噬龙魂的龙溪,战友团的先驱,黑暗兄弟会的听众,法师协会首席大法师,盗贼工会的头目,夜莺,吸血鬼,黎明守卫!
因为未来充满无限的可能性,所以思维我会自己写
老窟的技术树也很丰富,强大的支系可以体验到各种职业的协调。不管你喜欢元公近战还是无敌的中甲法爷爷,都会偷偷摸摸放风筝的睡宫。召唤物的召唤师、无双手的魔法战士、传统的中甲骑士、刺客等职业随时都可以转换。
旧滚筒的细节量可以用恐惧来形容,真正呼吸的世界。游戏中NPC日出日落,工作结束后去酒吧喝酒聊天,聊八卦,所以每个州省先去酒吧找老板是了解当地风土人情的最好方法。在NPC头上套篮子,他们看不到你。(很合理),保安在村子周围巡逻,随时害怕抓住他永远的中华杀的膝盖和天空轶事,以及所有的近照,他说:“等等,我好像认识你”(你们整个天空的卫兵都有天眼吗?)NPC对待你的态度也会随着你地位的变化而变化。成为城市男爵后,还可以利用职位欺骗警卫。但是次数多了也可以亲自抓住。(大卫亚设)。
老滚故事的细节也很值得称赞。分享我比较喜欢的魔法任务。在雪满城的母马横幅上,有时会有一个人邀请你参加比赛喝酒
酒,并承诺赢了之后会送你一把法杖,那我当然应邀了。一直喝醉后会不省人事,醒来之后发现自己躺在马卡斯城的神庙中(跑得真远),醒来之后发现自己酒后好像干了一些不得了的事情,于是抓根宝开始一步步逆推,最后从各种奇怪的任务中顺藤摸瓜找到了迷雾森林,进入森林后找到了那个比酒的人,突然一变变成了一位魔君,原来他是放荡魔神,他表示玩得很开心于是把血腥玫瑰送给了抓根宝,将抓根宝传送回了母马横幅酒馆。魔神任务这种离奇故事经常出现在游戏的过程之中,但是他不是必须要完成的任务,所以需要自己去探索,除了魔神任务还有冰上之血等一系列奇怪又诡异的任务也是非常有意思。相比较比较丰富的剧情细节,主线任务反而被淡化了,有多少人还没有见过灰胡子就开始了满天际乱逛的举个手,老滚的动态等级系统可以让你没有等级压制的烦恼,可以一开始就在天际四处旅行,欣赏各地的风土人情。老滚的世界非常完整,游戏里广袤无垠的丢,几大不同特色的主城,平静的表象下暗流涌动,不同势力之间冲突不断。天际无论是世界观、自由度、地图内容多样性、生活模拟还是物品互动都是在当时领先游戏行业的,可以说当年开放游戏的标杆就是《上古卷轴:天际》。
很多人提到老滚第一印象就是MOD,虽然MOD是延续老滚生命力最重要的工具,但是如果是初次接触老滚我还是推荐原版过一遍剧情,可以适当使用ENB或者功能性MOD增加可玩性,但是原版优质的剧情和细节还是值得优先品尝的。
不过少女卷轴也是很香的
关于老滚我还有很多想说的,但是放在一起字数太多,我想分成几篇来写,大家点点关注,给点动力,让我快点肝出下一篇。后续内容会更加精彩,欢迎到时候大家来看。
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