神的一般介绍
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鬼王吞酒男孩是一种多功能的精神,有很多新的机制,比如免疫控制,保护不受伤害,伤害溅射等等。可以作为输出,也可以作为辅助增加伤害,需要根据不同的就业场景改变御气。
鬼王吞酒少年的面板并不出众,3189攻击和109速度都不算顶尖,但整体衡量比较均衡,生存能力不错,有双A养生防被动失血减伤的效果。
技能机制
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【火烧苍天】&【火烧苍天】
鬼王普通攻击技能,初始形态为【焚天】,施法大招后进入鬼王身法后切换为【以火焚天】。
烧天是正常的一般攻击,没有任何特殊效果。用火焰燃烧天空可以对总伤害的245%造成伤害,对目标以外的敌人溅射40%的伤害。
溅射伤害是真实伤害,不是防御降低的,机制类似于鲸牙钉。如果对目标的伤害被白藏大师,慧魂,胡椒地图连接等降低。,40%的伤害会根据减少的伤害溅射。如果伤害完全被盾值或者白藏大师代的伤害抵抗,那么就没有溅射伤害。
如果实际伤害高于目标血量上限,比如对上限1w的敌人造成10w伤害,溅射伤害按1w计算。
如果不知道残血第一形态,不知道火影锁定伤害不超过残血体积,溅射伤害会大大降低。比如你不知道火一般攻击只剩下100血,你不知道火的话,你会把伤害锁定为白字100,进入第二形态。此时只按100计算溅射损伤。
溅射是一般的攻击效果,所以也可以在不知道火花边界的情况下由第二次追击触发。
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[红莲]
鬼王用酒吞噬了男孩的被动技能,并给自己提供了免疫控制状态和50%治疗减免(满级30%)的“鬼王之身”印记,给整个团队提供了“大妖力”印记。
满级的话,一个喝酒的男生每损失1%的生命值就会增加2%的伤害和减少2%的伤害,队友每损失1%的生命值就会增加1%的伤害和减少1%的伤害。
鬼王的身体和大魔王的力量都是无法驱散的印记效果。但是因为“红莲”是被动效果,在被动封印的情况下会立刻失效。
大妖之力伤血增伤,是鬼王吞酒少年身上所附的光环。只要鬼王吞酒男孩上台就生效,在区域鬼王等游戏中可以作为辅助增加对黑男孩的伤害。
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余金金一亚封魔的四印效果可以不考虑红莲免疫直接生效,霍星火结界给予的第二次追击效果也忽略了被动。所以一般攻击带或者御魂带控制的神可以通过第二次追击控制鬼王的吞酒童子。
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【天火怒颜】
鬼王饮童子大招,有3火主动技能。施放大招时有三个效果:击退敌人40%,驱散所有敌人,让自己进入鬼王姿态。
鬼王的姿势类似于不知火的形态切换。在鬼王的架势中,吞酒少年的一般攻击技能换成了【火烧天】。回合开始前我们会失去24%的生命,然后回合内免疫伤害。如果燃烧后的当前生命低于血液上限30%,则释放所有控制效果。
鬼王姿势第二轮结束,鬼王醉酒会造成鬼王姿势恢复期间全队伤害总量的20%。因为恢复不是治疗,它不受任何还原治疗的影响,不能被暴击。
回合内免疫伤害:免疫独眼僧、静姬、占卜印的反伤害,免疫反击、御金一雅、魔印等回合后伤害,不免疫边花、李贵、判官等回合前间接伤害。
燃烧:回合前,由于鬼王身法的影响,他失去了现在24%的生命值。按照目前的计算,不会出现队友被烧死的大江山悲剧。无视盾牌,焚烧和破坏白藏一代宗师。燃烧可以唤醒沉睡的单位,鬼王喝光男孩,吃掉枕头另一边的美梦和鲜花,就失去了效果。
释放控制:如果友军单位在运行中燃烧后血容量低于血上限30%,友军单位的所有控制状态都会被释放。目前的判断顺序是其他花的伤害优先于燃烧触发,所以如果控制其他花+燃烧伤害计算后的血量> 30%,则控制正常生效,如果控制其他花+燃烧伤害计算后的血量< 30%,则释放该好友的所有控制状态。如果是抗枕花,不管抗枕触发后有多少血,都会燃烧醒来。
就业方向
鬼王吞酒男孩既有输出又有辅助功能,可以根据适用场景和配合队友调整自己的位置。
鬼王被动豁免控作为输出,在对抗控队上有很大优势,但作为脆弱输出,还是需要配合白藏大师的耐力保护;鬼王姿态一轮前燃烧生命的设定,也可以对抗流行的吃梦睡河对岸,但对怨念般若和玉瑾的被动封杀,依然对鬼王喝吞男孩构成极大威胁,多多美其也可以在不被视为控制的“注视”下生效。
鬼王的吞酒少年作为助手,在增加伤害方面起到了被动的作用,为场景中的黑少年或者吸血鬼姬提供了增加伤害的手段,比如镇巴旗大蛇和地域鬼王。道观或结界对付无速肉队时,鬼王还可以充当二号撑,利用大招烧血和被动伤害相结合,进一步提升双八骑大蛇或长夜叉戟的输出。
皇家灵魂选择
破势:属性攻击加成+攻击加成+暴击伤害,位置2也可以选择速度加成。
单级输出神的经典选择,可以增加鬼王吞酒男孩对血量高的敌人的直接伤害,同时增加溅射对其他敌人的伤害。传统输出恐惧控制的弱点在这里并不存在,唯一的恐惧是遇到盾+白藏不会伤害。
幸运猫:属性速度加成+攻击加成或生命加成+暴击。
中速消耗型鬼王可以加入长期不懂火的阵容体系,在对抗以吃梦为控制的敌方队伍时会起到很好的作用。鬼王自己喝男孩,不受控制。如果速度太快,他会先放大招入鬼王形态,而凰会醒很久准备施放鱼鳞。推拉之后,阴阳师的动作也会被灼烧惊醒。神乐可疾风攻,谜盾可散可退。
中速鬼王的《醉酒男孩》在与无名火化鲸的合作中也起到了不错的作用。作为一个中速输出的鬼王醉酒男孩,很难突破白藏大师的敌人防线,但是鲸鱼正好可以克制白藏大师。
霍玲:具体属性随机,速度根据就业场景调整。
辅助鬼王用酒吞下男孩的用法,主要是利用他被动给予的恶魔之力为队友增加伤害。如果用在需要双拉的情况下,比如真八蛇/附魔,鬼王会拿二速火灵当假撑;如果用在只需要被动伤害的地方,比如地域鬼王,不用速度就可以辅助。
使用技巧
鬼王用酒吞男生的大招除了换形推杠还有驱散效果,可以驱散包括盒中少女之盾和醉酒在内的增益状态。
而且鬼王喝酒时输出残血的能力更强,血量相差10%对伤害影响很大。所以如果他不急着切换形态输出,或者推杠阻止敌人行动,可能第一回合就不需要打开了。
如果要用鬼王喝吞男孩克制吃梦,最好让鬼王喝吞男孩成为队伍的第二速度,也就是速度比你自己的长时间好,吃梦等高速神快。,然后大变身后直接烧死和叫醒队友。
如果你只想用鬼王的酒吞下男孩的被动伤害作为升级输出,那么111技能就能满足需求,不需要吃御法升级技能。
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鬼王醉酒作为一个力量觉醒的少年,继承了SSR时期鬼王状态自由控制的特点,增加了回合无伤和一般攻击溅射等新机制。大招已经从一口奶进化到一口奶到全队,尤其是自己的外貌不受控制的时候,连无尽的剑狱都无法将他放逐,所以在与大月丸的最后决战中是鬼王座的宿敌!
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