飞机游戏是街机上常见的高难度游戏,因为门槛很高,需要付出大量努力和时间来练习,但能通关的玩家寥寥无几。

不过,在玩家中也不乏有高手,他们不满足于只是通关而已。就像动作游戏玩家追求速通,王者荣耀玩家打段位一样,STG玩家为了能获得游戏里的高分在榜上留名,在通关了游戏之后依然会不断研究游戏的细节,以求打出更高的分数。

而制作飞机游戏的厂商为了满足这些玩家的需求,会在游戏中加入各种分数奖励的系统,让飞机游戏打分数也不再只是局限于简单的把敌人打掉,以供玩家不断挑战研究。

例如彩京系列游戏中的吃金块,金块会循环闪光,只有在光明最亮的那一瞬间吃到才能得到最高的分,在躲避子弹的过程中要想吃到满分非常困难,也因此吸引了无数高手。同时,为了激励挑战的玩家,打到最高分的玩家录像会收录作为官方攻略DVD出版,这也成了STG玩家最高的荣誉,当然为了公平起见,制作商会禁止通关作弊和利用BUG手段。

然而,有这样一款STG游戏的官方攻略是允许玩家使用BUG来得高分的。这款游戏就是cave制作的《决意 绊地狱》。虽然通关难度不是最高的但也非常难,游戏中敌人子弹随机性很大,属于非常看玩家反应能力的游戏。

而这款游戏的分数系统是随着敌人距离越近击破敌人获得的分数倍率越高,这意味着玩家不能躲在屏幕最下面,而是要贴着敌人炮口来打,这样子弹基本不会给玩家反应时间,让这款游戏要打高分变成了折磨玩家的地狱。

不过就算如此也挡不住各种大神,利用肌肉记忆和背时间轴来以前预判敌人发射子弹的瞬间,不断琢磨敌人的规律最终研究出了一套打分数方案,但这样的打法并没有成为世界第一。

来自日本的达人玩家SPS通过BUG打到了世界第一高分,而他的录像经过官方审核也被收录为官方攻略,而众多挑战的玩家在看过他的攻略之后也都佩服他的BUG玩法。原因在于他所利用的BUG并非让游戏变得简单,反而让游戏变得难到没有上限。

这个BUG被日本玩家称为“空lock” ,利用游戏里两种火力击破敌人时都可以得到分数倍率的设定,在击破敌人爆炸瞬间切换武器,来让分数判定为同时有2种状态来获得加倍的分数倍率,整个过程只有0.3秒不到的时机。

这样一来,原本就需要贴近敌人预判子弹来躲的游戏,还要预判敌人死亡的瞬间来切换武器以获取最高分。

由于游戏里每一个敌人都可以用这个BUG来获取分数,所以玩家玩这个游戏需要不断的切换武器,并且随着敌人血量不同被破坏的速度也不同,就像弹钢琴一样,玩家需要有节奏的切换按键,而这种操作的成功率也是非常低的,因为0.3秒左右的时机。

对于一个玩家来说1次2次能成功,整个游戏中有成百上千个这样的时机,自然不可能都成功,有50%的成功率就已经是大神了。玩家就仿佛在弹一首永远弹不好的曲子,只能尽量追求更完美一些,这种高频率又要高精密度的操作难以掌握,就算是游戏的BUG也被官方所接受了。而后来打分数的玩家看到了SPS对这种BUG的运用,也开始效仿他练习。

而根据国内练习这个游戏有经验的玩家所说,练习使用这个BUG对手的负担很大,长期练习甚至会得腱鞘炎,这个BUG不仅对游戏来说是BUG,对玩家来说恐怕也算得上是个BUG了。

如今的游戏圈认同使用bug的现象也越来越多了,《只狼》《鬼泣》都有利用BUG的速通,各位小伙伴们你们觉得哪些游戏的BUG是值得被认同使用的呢?

#夏日好游大赏#

1.《游戏日报_连官方都承认的BUG?一局游戏能用上千次 但没人能做得到》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《游戏日报_连官方都承认的BUG?一局游戏能用上千次 但没人能做得到》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/1842999.html