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炉石传说自贫瘠之地版本上线后,标准天梯的平衡性问题就一直是个痛。好在官方上线了数次补丁后骑士终于跌落神坛,标准天梯也随之进入石头剪刀布的闭环当中。而炉石传说设计师Iksar也松了一口气,不用再被广大国内外玩家们问候,于是中断了每周六的社区问题环节,开始了为期两个月的休假之旅。

炉石传说既然有着天梯排名这种系统,本质上仍应该归于竞技游戏一类,那么所谓的平衡也只是相对而言。当前的标准天梯传说之前是一如既往的快攻当道,T7猎,打脸萨,超生德等快攻卡组一马当先,亡语瞎等稍慢一点的卡组紧随其后,牧师则在其中浑水摸鱼。国服钻五到传说分段整体而言极为功利,上分都很讲究效率,因此对于牧师这类总是拉长对局时长的职业向来是相当排斥。如果是经常混迹于各大论坛的玩家,那么看到抱怨牧师这个职业的帖子应该会很常见。

实际上牧师在传说之前的表现一般,当然这与玩家们的熟练度有很大关系。想要练好牧师这个职业并不容易,其首要原因是你需要比你对手更了解他所使用的卡组,这往往预示着你需要先经历各种卡组的毒打,然后才能慢慢掌握到牧师这个职业的精髓。比如什么时候要加快节奏,或者什么时候补资源,而且牧师并没有固定的出牌套路,很多时候需要根据场上的局势来做出判断。

在传说高分段牧师的出场率开始飙升,其胜率也是水涨船高,而且并没有真正意义上的劣势对局,即使是周报上提到的萨满通过携带风怒锤来抓牧师,那么牧师也可以利用小软来加以应对。只是尽管萨满对阵牧师的胜率不错,但这完全是因为萨满这个职业并没有被牧师放在眼里,并没有对卡组进行相应的调整所致。这点从各大赛事上各卡组的出场率就能看出来,牧师卡组人手必备,携带萨满卡组则很少见。

其实大部分牧师玩家也很讨厌牧师,这话多少有些双标的味道,但事实就是如此。对于牧师玩家来说内战其实是比遇到控制术更为难受的一个对局,因为这对于双方来说都是一种折磨。总的来说牧师的强度还是非常不错的,属于当前环境中的T1职业,玩家们指望官方出手进行削弱可能性有点低。毕竟Iksar结束休假还有将近一个月的时间,那么这之后直到新版本的开放,牧师都会维持现状不变。

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我们下期见

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