炉石传说在凌晨,不,准确的说是半夜的时候发出了一条消息。很显然,暴雪牌牙膏大厂要开始发力了。去年跟前年的两个中间版本,通灵学院跟奥丹姆骑兵,上线时间都是8.7号,那么很自然的,21年的中间版本,就算不是8.7,也相差不远。
一般来说,暴雪会提前一个月左右开始新版本的预告,然后是挤一个月的牙膏;等到临上线前几天一口气把牙膏踩爆,新的轮回已经开始。当然,其实从上个版本贫瘠之地刚开始的时候,玩家就已经知道下一个版本的主题是联盟,但预告片中的表现形式,个人觉得有点一言难尽。
说句不客气的话,如果我不是炉石玩家,如果大家并不知道关于魔兽中联盟的相关消息,那么看到这个举着狮子盾牌的画面,很难不想到很多年前风靡一时,并且会在桌面上玩杂技/打呼噜的瑞星的小狮子……暴雪给瑞星打广告?这显然是不可能的,但设计师在创作这个PV的时候,有没有稍微考虑一下,或者说稍微注意一点?虽然我没玩过魔兽,但联盟的代表应该不止这个狮子图标吧?
一、新机制猜测
如果新版本跟pv有关,那么pv中这么多步兵,再加上贫瘠之地的暴怒是与敌人互动后产生效果,合理猜测一下,新版本的机制会不会是随从与随从之间存在某种互动?比方说随从版的法术迸发?或者说类似于当初的恐惧渡鸦那样。
恐惧渡鸦,3/3/4每控制一个其他渡鸦,获得+3攻击力。这是光环效果,不过如果跟我预想的一样,也许控制一个联盟士兵是1/1,控制两个就是2/2,控制三个就是3/3,应该挺好玩的。脑测不会特别强,即便特别强了,也可以通过多带aoe进行针对;而aoe带多了,必然会影响对抗其他卡组的强度。
当然了,如果是这么设计的话,直接召唤“联盟士兵”的卡牌是肯定要有的,但具体数量是多少,以及单次召唤出来是两个还是三个,就得考验设计师的功力了。
当然以上皆为推测,不包含任何实际相关的元素。只是顾影个人觉得这种机制会很有意思,并且这么设计的强度整体是可控的。不会特别强,也不会特别弱。甚至就算万一太强或者太弱,补丁都好做,无非就是减一费,多召唤一个士兵就搞定了。直接ban掉?不存在的。
这里顺带一提,个人对暴怒这个机制不是很满意,倒不是说没有拿得出手的好卡,就是感觉过于被动。常见的那几张,比方说高效八爪机器人,往往要手动打出配合;而剑圣,那更是配合一个buff才好用。
前面提到的随从版的法术迸发,几个版本后再看,实际上强度也比较一般。常用的就三张一费随从,高费几乎看不见。
总而言之,希望暴雪能设计几个打出来就能用的机制,这个要求不过分吧?
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