DNF更新了刃影这个职业,无论是从赠送的天4,还是2500代币卷,又或者一堆有的没的材料,应该说还是比较满意的。当然了,对于大佬们来说,其实送什么都没意义,但对于平民小号来说,送的东西还是比较有用的。

同时刃影出场,官方还包办了1-100的升级地点以及装备。有专门的地图,刷图过程中别管是神器还是史诗都可以刷出来。但代价就是100级之前,只能在这么几个区域移动,并且不能组队。

一、全员伤害数字缩水1000倍

而除了刃影,这次更新最大的亮点,个人觉得有两个,一个是全员伤害缩水1000倍,大佬们费心打造的万亿主C,更新之后都变成10亿主C了。虽然这次仅仅是策划压制数值的一个行为,虽然仅仅只影响数字,不会影响实际的游戏体验。

但这话真的就是自欺欺人了,怎么才能知道自己更强了?有两个手段可以,一是原本一个boss需要两套技能,后来只要一套了;另一个则是最干脆的看伤害,看伤害一串9。确实可以理解策划的相关操作,毕竟经过一次次的数值膨胀,曾经刚开始那会儿,一个漫游拿着把手牌,一身重甲也不过打了十几二十点伤害。

但是到了100级往后,这恨不得是十几二十位数的伤害。放在别的地方,这种膨胀速度别管是游戏还是什么,早GG了。所以某种程度上来说,策划能让DNF这个游戏修修补补这么多年,并且收入依旧在全球排行榜前三,已经很不容易了。当然,对游戏公司,策划是尽力了;但对于玩家……高情商的说法是“显然进步空间还挺大的”。

讲道理,以前伤害都是九位数打底,突然看到这五六位数的伤害,还真不太习惯。要不,别上线就可以当没缩水?

二、新深渊

版本更新后,在原来智慧的引导副本那里,新添了两个深渊,名为裂缝注视者与终末之引导。但是深渊不会主动开放需要玩家完成任务“事件——裂缝注视者”已开启新深渊。新深渊分为两种,裂缝注视者可以直接进入,需要27个引导石以及8点疲劳;终末之引导则除了27个引导石以及8点疲劳外,还需要10W点凝视之光。

凝视之光可以通过通关裂缝注视者以及消灭怪物获得,存储上限30W。那关于新深渊,其实有啥好说的?刷就是了。至于所谓的“爆率更高”,反正天朝特色大家懂的都懂,我刷了几管疲劳,反正没什么特别的感觉。这两个深渊爆出来的史诗也可以被史诗图鉴记录,希望之前大家通过无限深渊票攒下来的引导石出货。

三、大飞空的神话罐子可以领了

有句话怎么说来着?只要别想赢,就不会输。只要你没想着要军神,军神也许就真来了。这不,顾影我先替各位探路了。不过就算没开出想要的,也问题不大,刃影上线后有个音符的活动,只要肝就能换到神器转换器,运气不行,肝来凑!

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