《Artifact》是以DOTA2为背景设定并制作的卡牌游戏。游戏中有六个重要的资源,每个资源都有自己的用处。下面介绍一下所有资源的重要性排名。

资源

在Artifact中做决策时,要知道资源重要性的梯队并不总是固定的,这些资源之间是有关联的。

概括地说,在工件中有六种重要的资源:

英雄:

没有英雄就玩不了别的牌。当然,英雄的这个资源是一个统称,还包括英雄部署、移动、杀戮等等。

法力值:

法力值是将所有其他资源粘合在一起的粘合剂。法力值可以直接影响所有其他资源。

金色:

金币买装备和道具的地位一般在游戏前和中期高于其他卡牌。

先攻击右边:

就像英雄和法力资源密不可分一样,先攻权和对英雄的控制也是密不可分的。游戏中后期白热化后,在关键路线上拥有先攻权的玩家往往可以决定游戏的胜负。

塔式健康:

在游戏前期,防御塔的生命值在大多数情况下是无关紧要的,但是这个资源在游戏后期是最重要的。

卡片:

随着游戏的进行,这些资源的重要性梯队也在发生变化。以下是每项资源在赛前、赛中、赛后的重要性排名:

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比对手更高的法力利用率一直是这款神器游戏取胜的最重要因素之一,而手差的重要性相比其他DCG游戏并没有那么高。随着比赛时间的推移,重点应该是先攻权和防御塔的生命值。

以上是对道卡资源重要性的分析和介绍。玩家在战斗的过程中可以多加注意。

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