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【剑姬加点】LOL:剑熙被强化为韩服T1级上市,目前版本稳定分析。

前言

无双剑指菲奥娜在10.16版得到加强后,国服和韩服服装的出场率急剧上升。特别是在韩服,已经成为T1级上市,胜率也达到了51.61%,排在全体上榜第五位,平均胜率高于50%。从10.15到10.16版本来看,剑姬的胜率从第34位上升到第5位,此次强化的效果显着。目前,在整个游戏节奏较快的版本中,对剑姬的稳定进行了详细分析。

加强分析

电力消费更强的剑姬的强势是因为Q功能的强化。首先,基础冷却时间从16/14/12/10/8秒减少到13秒,目前一级Q技术的冷气减少了3秒,这对于上一期的大选是不小的强化。剑姬在线主要消耗手段是攻击弱点,造成真正的伤害,本身也可以获得恢复效果和短速度,Q技能可以先攻击有漏洞的目标,因此可以更频繁地找到敌人换血,前期消耗手段变强。

强化综合能力第二Q技能将敌人的返回时间从60%减少到50%的概念是什么?一级Q命中敌人的返回时间从6.4秒增加到6.5秒,一级Q基础冷却为13秒,击中敌人后的冷却只有6.5秒。这样,万级Q击中敌人的冷却时间只有3秒。这不是设备提供的冷却减少。虽然以前满级Q击中敌人冷却时间为3.2秒(8-8x60%),但现在只有3秒(6-6x50%)。因此,在整个上下半场,剑姬的综合能力得到了加强。

功能解释

被动是对敌人随机刷新弱点。剑姬的攻击弱点会造成额外攻击力增加的真正伤害,可以达到随着大招等级的提高而提高的短暂加速效果,自己回答的生命价值也会随着等级的提高而提高,所以剑姬后期特别具有很强的单队能力。

w-Lorent深度刀自从以前版本更新后,剑姬的Q技术和E技术两段都可以投入防御塔,这也进一步增强了他的单队能力和密塔能力。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧))除了攻击被动弱点外,剑姬的精髓可以说是W技能劳伦特的心术刀。可以防止即将到来的控制技术、潜益效应和一些非特定伤害。除了防御塔攻击和派克代数之外,其他伤害都可以被切断。包括点火和虚弱等召唤师技术,因为注意力正在逼近,及时掌握很重要。

R-无双挑战代数显示目标的四周漏洞,导致目标最大生命值的惨状,剑姬也有移动速度的加成。如果在8秒内击中所有四方漏洞,或者目标死前至少击中一处,剑姬和队友将从回血阵中恢复生命值,命中的缺点越多,回血效果就越明显,因此更依赖剑。(大卫亚设)。

增加技能

技能推荐主要是Q部E的点法,Q技能是主要伤害和消费技能,必须是重点。e技能是用来弥补伤害的。剑姬接下来的两次进攻将获得攻击速度加成。第一个会造成减速,第二个一定会轰炸。另外,E技能如果能切断对面的核心技能,就可以和W技能一起控制。

符文选择

朱戒符在选择精密界中的征服者时,表现出了改善、喜悦和毅力。(威廉莎士比亚、坦普林、征服者、征服者、征服者、征服者、征服者)

副系选择坚决系中的爆破和骸骨镀层,符文碎片选择攻速和攻击力。

剑姬作为上单战士,征服者的收益无疑是最高的,不管是征服者叠加增加的攻击力,还是提供的治疗效果,都很契合上单剑姬。凯旋增加持续作战的能力,也增加小规模团战中的容错率,欢欣可以很好的配合E技能,提供更多的攻速,而坚毅不倒则是增加在低血量时的伤害能力。

爆破配合Q和E技能二段,可以很快的拆塔,在很多对局中,当对手在线上仅消失了一会,剑姬就可以将对面的防御塔推掉,骸骨镀层则是增加一定的抗伤害能力。

装备选择

贪欲九头蛇和三相之力是核心装备,后续选择死亡之舞和血手,在补充一定抗性的同时还能增加输出,防御装有复活甲、兰顿之兆和绿甲,鞋子根据对面的阵容选择水银鞋或者护甲鞋。

出门装选择多兰剑和药水,如果是面对奎因或者蛇女这种远程消耗型上单,建议还是出多兰盾抗压。第一个大件选择贪欲九头蛇,不仅可以增加攻击力和回复效果,而且可以帮助快速推线,剑姬的优势点更多在于单带,所以快速推线就很重要。

三相对于剑姬来说也很重要,首先三相的各种属性加成都很适合剑姬,包括攻击力、攻速、冷却缩减和法力值的加成,其次被动是攻击或者击杀获得移速加成和施放技能后的造成额外伤害,可以最大化伤害,也可以打出更好的技能衔接,便于追击敌人。

死亡之舞或者血手能增加容错率,死舞的被动是在造成伤害的同时会治疗本身,这也很契合剑姬的定位,不仅可以增加魔抗和护甲,也还有减伤的效果。血手的被动救主灵刃在受到特定伤害时会有护盾生成,另一个被动巨人蛮力还会提供额外攻击力的加成,在提高攻击力的同时还能增加生存能力。

此时输出装备已经足够,后面该着手防御装,复活甲和兰顿之兆都是可供选择的,复活甲也是增加容错率。剑姬作为战士英雄,是需要冲锋在前,有了复活甲,不至于先手被对面给集火秒掉,也还可以增加攻击力和护甲。兰顿则是面对有暴击伤害时的选择,比如对面有亚索、永恩或者暴击伤害很高的ADC,可以减少暴击的伤害。

打法解析

  • 前期对线

在贪欲九头蛇的小件提亚马特没有出来之前,还是以补刀消耗为主,这时候很难取得对线单杀。上路对线前几级的对线基本会成为打野的首要选择,因为在普通排位中,打野开野会从下半区开始,刷完一遍野之后都会在上路寻找机会。所以就需要及时做好视野,其次W技能不能随便使用,对于一个剑姬玩家来说,熟练度的高低往往就取决于W技能的施放时机,有时会挡住致命的技能并进行反制。

上路是很考验兵线的一条路,如果线上能够完成单杀,这样雪球就会越滚越大,反之被对面单杀也是。剑姬在六级后,加上有一定的装备支撑和操作细节,在单挑方面基本难逢敌手,多用被动的弱点去耗血,能够单杀或者等到打野帮忙取得优势,就可以不断滚大雪球,扩大优势。

  • 中后期处理

英雄的特性决定剑姬在单带上要优于打团,所以在中后期的策略就是单带到底,上路带完换线接着带,不断的推线发育,但是也需要做好视野防止被抓。一个装备成型的剑姬是对面很难单挑打过的,如果出动多人来抓,就可以呼叫队友进行地图资源的置换,推塔或者打地图资源,英雄联盟回顾本质还是一个推塔游戏,单带也是获得胜利的一个方式。

如果对面也是单带的上单英雄,比如青钢影或者武器,就比较依赖操作细节,看W技能是否能反制住他们E技能的眩晕,能反制在单挑时就占据了上风,另外就算一波打不过,也可以利用Q技能后期超短的CD拉开。在单带中可以有效牵制对方的注意力,并让自身快速发育,其次也可以有效的进行资源分配。

如果产生了团战,剑姬的作用就是利用复活甲冲进后排,大招只要打出了回血阵,只要切掉对面的C位,任务就算完成。就算被打出复活甲,站起来又可以接着输出,前面一轮骗掉对面的很多技能,这一次就拥有了一定的优势,另外需要注意不能吃到对面的控制技能,走位躲掉或者利用W技能格挡。

结语

随着英雄的加强,剑姬的登场率和胜率都有了一定的提升,而随着游戏时间的进行,剑姬在单带点上给对面的压力也越大,胜率也会得到提升。如上图所示,时间越往后,剑姬的胜率也会越来越高,在35分钟之后,胜率更是达到了53.32%。但是这个英雄比较依靠操作性与熟练度,需要多加练习,所以在当前版本,剑姬用来稳定上分也是不错的选择。

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