提到当年游戏厅使用的套路,似乎所有玩家都有一定的经验!结果那个时候玩家都喜欢趴着观察别人怎么操作,模仿。游戏厅里没有秘密。所有日常都是公开的。

游戏厅里玩家们最常用的路线就是围堵。不管是boss还是敌兵,只要在看不见的地方挡住,玩家就安全了。这种套路在CAPCOM的许多清盘关卡游戏中都可以实现。新手玩家最害怕的是敌军绕着自己的身后突袭,被迫释放热血技术,保住性命。(威廉莎士比亚,温斯顿,战争)对有经验的玩家来说比较简单。就是接连抓住敌兵扔在潘歌里。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《经验名言》)烦人的BOSS也经常被我们利用日常生活用生粮死去,这在清盘关卡游戏中也很常见。(莎士比亚)。

《恐龙快打》中2管、4管、5管、6管、7管BOSS都可以直接阻止。一个人玩随时都有袭击,相对危险。但是,如果有两人以上,就可以向后攻击,老板飞来的时候,可以直接使用使用费血液技术。其中5冠的小老板需要一些技巧。站在外围的人必须及时“送”他。

毕竟BOSS都比较挑剔,但只有《恐龙快打》七冠是所有高手最害怕的存在。一个人玩两个老板,两个以上面对三个老板。所有老板的实力都远远超过四冠老板。所以7关是玩家们的一间。能看到8关boss的这种游戏币的价值已经发挥到了极致。

8冠boss虽然有败体,但会干扰玩家的攻击,但只要我们使用套路,就很容易干掉。

汉娜的匕首可以抑制费洛登的完整体,只要手够快,就不会遭到反击。

机枪的组合让费洛登不能动,子弹要吃完。

当然,如果玩家技术到位,可以使用机枪和匕首的协调。

事实上,恐龙要想快点钉在游戏厅里,还有很多传闻,但流传最广的是“四关门前的石头”。当时有传闻说,4关门前的石头、2关boss场面的炸弹不能捡起来。因为捡起来,老板的血细胞会增加。这是以前文章中小编已经证实的,纯属谣言。BOSS的血量仅仅与玩家的参与量有关。

当然,这石头另一个妙用可以触发bug。

《三国志》和《恐龙快打》的路都差不多。对付敌兵和老大就是“挡拆”者。但是,如果玩家站在最盘边缘,敌军将绕到背后进行突袭。所以拦截的时候,玩家要在板街上留些位置。夏侯文、许秋、赵仁都可以使用这条路。但是不同的老板需要不同的技术。

游戏中只有瞬间图(拼音看起来是这样的,三国只有纯右倾),可以被场景曲解。玩家只要把他引诱到顶层角落,就可以直接阻止他,其他士兵也不能走过来。这可能是当年设计的漏洞。如果使用黄虫,可以通过射击、滚动、翻转等方式进行打击,损失非常高。

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摆拳是游戏中比较常见套路,需要一定的经验和技术才能打出来的技巧。这种玩法最初是在《快打旋风》中发扬光大的,并在《名将》中得到了延续。玩家只要会摆拳,无论什么BOSS都可以轻松吊打,清兵更是不在话下。因此高手玩《快打旋风》都是直接往场景前面跳,将敌兵全部引出来之后再使用摆拳一起收拾。

这种套路在后期的同类游戏中都可以实现。玩家只要手速快,就可以取消最后一击的动作。《快打旋风》中的摆拳看上去非常容易,但是没有一定的经验成功率不高。其他游戏中的摆拳就相对比较简单了,玩家只要控制好节奏基本都能连得上。甚至有时候操作失误都不影响摆拳的进行。

《美少女战士》摆拳用来对付一般的小兵还是可以的,对付BOSS的话有可能跑掉

《快打旋风2》的所有BOSS都可以使用摆拳打死,不过操作的难度还是比较大的。需要掌握节奏,按键要快。

《暴风小子》的摆拳可不是一般玩家可以实现的。新手玩家甚至都打不出这个动作。需要经过很长一段时间的操作才有可能学得会。不过只要学会就是人生赢家!因为后脑勺的攻击伤害极高,而且速度又快。

《怒之铁拳》中的摆拳应该是最简单的,玩家无论是攻击两段还是三段都可以及时取消再进行追击。

说到《铁钩船长》或许每个玩家都能说出自己当年的“丰功伟绩”,可以一币通多少次。但是还有多少玩家记得当年我们最初接触这款游戏时,被BOSS们虐得有多惨吗?死在二关和三关的玩家可以说是不计其数。也是在消耗了一定的游戏币后才学到的经验。

三关的BOSS如果没有控制住的话会全军覆没的。当年的玩家们全都是站在最上面然后引诱BOSS上来挨打。

如果是三个女海盗的话,就必须换一种套路。要不然玩家还是打不过。

第四关的BOSS其实应该是最简单的,可以直接用小孩粘死。其他人在这段时间什么都可以不做。至于五关BOSS当年都是被我们堵死在角落中的,其他几个人负责守住敌兵。

《圆桌骑士》出现了街机游戏中最简单,同时也是打得最过瘾的BOSS。一出场只需要放出马将他击倒,然后就可以直接使用保险炸死。玩家在使用保险期间BOSS完全是处于硬直状态,而且一次保险可以炸出几次攻击判定,伤害极高。基本上只要玩家是满血状态都可以轻松将其炸死。

如果是三个人一起上的话,BOSS的血量就太少了。甚至可以实现秒杀。

三关BOSS甚至可以直接通过跳跃攻击堵死在角落之中。

《惩罚者》的每一关BOSS都是有弱点的。而四关BOSS最怕的则是施展不开。因此只要我们在车厢的最上面就可以将他直接堵死。但必须是两个玩家才能做到,一个玩家根本堵不住。

当年游戏厅不少玩家都可以通关,而四关就是一道坎。因为其他关都可以摇死机枪兵直接过关,而这一段只能抓红衣忍者,难度大大增加。

《街头霸王》系列多年来一直流传一句话:除了发波不推前,你跳我就蹲重拳。其实这就已经说明了套路在玩家心目中根深蒂固。就算是在实战中,只要守好了自己的防线就可以赢。游戏中往往急躁的人是最容易失败的。

在玩人机对战的时候,几乎所有的人物都是有弱点的。玩家只需要把握好基本上都是可以通关的。

比较经典的清版过关游戏《外星战将》,讲述的就是杰克逊拯救小孩的故事。游戏中杰克逊只要吃到猴子就可以直接变身成为机器人,然后可以打出穿屏的子弹。值得一提的是,要是两个玩家同时接触到猴子的话就可以一起变成机器人。相信应该有部分玩家发现了,但是这种几率非常低。小编曾经尝试过三个人一起碰猴子,理论上来说的话是可行的。但是试了好几次都无法达成。

《1945》中的隐藏火车当年有多少玩家打出来过呢?

无论玩家是在第几关来到这个场景,只要达成了条件就会出现一辆火车。而这辆火车上面载满了大量的P,玩家只要引出来就可以直接将火力吃满。在第一关就能够拥有满火力,这是怎么样的体验。

而引出火车的条件也是非常简单的,出场之后一枪不发,找到固定的站位就可以引出来的。而玩家在不同的关卡中需要使用的站位是不同的。这在之前已经介绍过了,这里不再赘述。

无限连在格斗游戏中运用比较多,想要实现无限连的话必须要取消之前的动作才能做到。

清版过关游戏同样拥有类似的操作。《异形大战铁血战士》中玩家就可以使用铁血战士打出各种无限连。无限连最关键的操作就在于使用射击取消最后一次的攻击,这样的话就可以实现超长的连段。这种玩法在很多BOSS战中都是成立的。

而游戏中最让人惊叹的自然是暴击的使用。如下图,小编将动作稍微放慢一点,大家就可以看出整个暴击形成的过程。在扔出钢管的瞬间接上升龙拳。这样就会实现两种攻击的重合,导致伤害的急速产生。

留给BOSS的血量不多了。

当年有多少玩家曾经被这款游戏虐哭过?

游戏的名字好听一点叫《战斗部落》,不好听的话就叫《流氓大混战》。是《双截龙》《变身忍者》和《热血系列》的游戏公司TECHNOS开发的硬派过关游戏。要是玩家和敌兵硬拼的话会死得很惨的。一般的技巧就是先将敌兵打倒,然后捡起来甩。这样可以将所有的敌兵全都打倒,伤害也是非常高的。

游戏中的BOSS非常难缠,玩家就算有一定的经验也无法百分之百保证不会挨打。而每一次挨打都是比较痛苦的。因此当年也没有几个玩家可以见到最终的BOSS。值得一提的是,刚开始出现的“最终BOSS”西装男,在最后场景被他的小蜜给干掉了。因此真正的最终BOSS就是金发妹,战斗力非常强悍。

在你的记忆深处是不是有那么一款射击游戏,可以自己配子弹,激光+跟踪就是最完美的攻击方式,而且可以跳跃攻击,还可以抓敌兵扔出去?在游戏厅时期这款游戏显得那么的另类,却又是那么的吸引人?但是多年来却一直找不到这款游戏的踪迹?

直到很多年后,玩家们总终于发现了这款游戏的踪迹。这时候才注意到游戏并不是街机游戏,而是MD游戏。这就是玩家们失落多年的经典射击游戏《火枪英雄》。MD射击游戏排行榜第一名。

很多玩家都说自己当年是多么厉害多么勇猛,可以一币通关之类的。但是玩家们都知道在游戏厅中能一币通关的人的确有,但那都是微乎其微的。

游戏真正的结局从来都不是英雄救美和惩奸除恶,而是主角沦陷,反派赢得了最终的胜利。





其实小编对于绝大部分街机游戏都是有所涉猎的。不过冷门游戏写出来往往多没人看,因此小编在介绍大家比较熟悉的游戏同时,偶尔也会加入一些相对比较冷门的街机。这样的话观众不会感到厌倦,同时又能增加阅历。如今已经有不少的玩家通过平台找到了失散多年的游戏。

街机时代早已过去,但是对于我们这代玩家来说,那就是青春的味道!也只有经历过的人才会懂的。“街机时代”的存在就是为了给这代人留下一点念想。

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