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2019年横空出世的《DOTA2》定制游戏《刀塔自走棋》突然走红,《DOTA2》再次火起来,但作为定制游戏,他面临着很多疑问和难题。果真能吃鸡吗?
文/下债编辑/以上
2019年,没有人说DOTA2是“DeadGame”。
这不是因为V社做了什么,而是因为《Dota 2》定制游戏《刀塔自走棋》突然火了起来。游戏容易开始,兼具公平和竞技性的《刀塔自走棋》辆有可能成为竞争新爆款。
开发《刀塔自走棋》的工作室巨潮一方面举手旅行,另一方面授权比赛,已经站在玩围棋“大逃杀”的天命圈,另外几家企业也准备像伏地魔一样自己下棋。
围棋类大逃杀,本质是麻将吗?
“5个网上朋友,4个围棋”对2019年的玩家来说是一个巨大的惊喜。
1月4日在线10天内,《刀塔自走棋》在线突破10万人,目前加入人数达600万人。
dota 2一度被网友称为“《刀塔自走棋》起始者”。因为《刀塔自走棋》帮助dota 2,网上人数创下新高,两年内回到了一百万人。
电竞派(ID: ECO-esports)经历了几个发现:类似麻将,随手,兼具运气和战略,加上大杀的淘汰机制,不合理。
在《刀塔自走棋》之前,开发了另一张DOTA2 RPG地图《宝石TD》的四人小组巨鸟。
《刀塔自走棋》游戏地图类似于国际象棋,最多8名玩家分别划分88的棋盘区域。玩家操纵信使放置围棋进行自动对战。
玩家要注意信使的血量、金币、等级(人口)三大属性。金币用于在商店购买英雄、刷新商店或增加等级以增加人口数量。
每回合都要下围棋,对抗野怪或其他玩家。失败方的血量减少。根据胜方剩下的围棋数量和等级,放血的机制和大逃亡差不多,血量0点玩家被淘汰,活到最后的玩家成功获胜。
围棋中,玩家经常有打麻将的错觉。规则上,三个相同的围棋在现场时,自动成为一个,星星上升,棋子的能力增强,出战的位置也节省了。
《刀塔自走棋》的战略表明,如果各棋子分为种族和职业,合理搭配的话,再加上buff,尽快与成型的种族/职业体系相结合,最终获胜。
玩家每回合可以得到固定金币。胜利,连胜,甚至失败还有额外的金币。金币超过10枚时,系统会给利息。球员金币数量达到50枚,就可以用利息和回合奖励最大化金币,升级人口,更新商店,配合想要的阵容。提高了后期翻盘的可能性。
值得注意的是,所有玩家都在同一个公共英雄(棋子)池中选拔英雄。每个玩家的选择将对剩下的围棋做出改变。例如,如果大家选择同一个职业的围棋,那么获得高级围棋的概率就会降低。
吃鸡要在初期取得优势,收集足够的经济构成成型阵容。后期也可以通过人口更新和升级来实现反悔的成果。根据场上其他选手的选择进行目标调整,获胜的概率会增加。
自己下棋的电竞爆发性潜力。
门槛低,兼具游戏性和竞技性,本身玩法足够公平,使《自走棋》这样的游戏大受一击。
款的潜质。《刀塔自走棋》虽然是款新游戏,但其玩法经过了较长时间的验证。
招募棋子,升级,对战以及Buff加成这一套玩法,在《魔兽争霸3》时代的《宠物小精灵防御战》、《战三国》,到Dota2中的“东方梦符祭”到“丛林乱斗”地图都曾风靡一时。
目前,《刀塔自走棋》内也没有任何改变游戏公平性的氪金设置,付费点仅有淘宝贩售游戏内的“糖果”,用以换购游戏内的信使皮肤。
不仅从玩法和特性来看,《自走棋》十分适合作为电竞项目,在观赛体验和OB上,自走棋的门槛也足够低。
在FPS大逃杀和MOBA类游戏大行其道后,电竞行业也需要新兴品类。看到这些后,斗鱼、虎牙和ImbaTV都大力推行《刀塔自走棋》的直播并举办赛事,目前斗鱼《刀塔自走棋》的直播间人气值就超越了《堡垒之夜》和《守望先锋》。
在ImbaTV的全明星赛上,王思聪获得倒数第一还引发了不小讨论。除此之外,第三方电竞赛事NEST也将《刀塔自走棋》纳入比赛项目,《刀塔自走棋》还将于网鱼网咖合办线下赛事。
自走棋正在加速成为电竞爆款项目。
“伏地魔”阻击巨鸟,自走棋品类谁能“吃鸡”?
一款电竞游戏的风靡离不开玩家的支持和厂商的扶持,《自走棋》这一品类能在电竞爆款上走多远,也取决于这两个因素。
自走棋不缺玩家关注度。3月14日,巨鸟多多与龙渊网络计划推出的自走棋手游目前各平台预约数已经超过100万。
不过,一直强调自己是正版的巨鸟多多,最后呈现的电竞手游,能否满足百万玩家的期待,似乎仍然存疑。
在自走棋席卷游戏江湖这两个月里,巨鸟多多站上了风口浪尖。
先是被黑客攻击、玩家排队甚至外挂等问题频繁出现。紧接着2月28日,Dota2人气主播09伍声直播了《09自走棋》,也引发了关于巨鸟多多和业内关于自走棋玩法原创的争议。
一份声明中,巨鸟多多认为自己拥有《刀塔自走棋》游戏的商标、玩法、数值、代码等知识产权,并反对一切山寨自走棋。还呼吁巨鸟多多授权的赛事封杀09,大有电竞霸主腾讯的风范。
不过,巨鸟多多想圆巨头梦,首先要解决游戏运营、研发、商标和版号等问题。
此前,巨鸟多多就表现出维持游戏正常运营时的吃力,与龙渊网络合作后其开放手游预约的官网依旧遭到了黑客攻击,维持在DOTA2中的正常运营和更新仍然需要一部分精力。
在手游研发上,端游搬运到手游,也要在玩法或机制上作出优化,契合手游用户的碎片化时间特性,这也考验巨鸟多多和龙渊网络的研发能力。
巨鸟多多的《自走棋手游》将沿用龙渊网络此前一款萌系宠物冒险类手游《白日梦计划》(Project Daydream)的素材和版号,一方面是脱离DOTA2的新IP,玩家是否买账仍是未知数。把《白日梦计划》的版号照搬到《自走棋手游》,实际上还可能产生很多问题。
巨鸟多多和龙渊网络不仅要和自己赛跑,竞争者也虎视眈眈。电竞派查询第9类(计算机游戏软件)和第41类(计算机网络上提供在线游戏)商标发现,杭州电魂、腾讯、网之易、畅游、巨人等多家游戏公司都申请了自走棋相关商标,小厂商们也用《二次元自走棋》、《西游自走棋》、《篮球自走棋》的各种脑洞占坑。
(第41类商标注册申请情况)
(第9类商标注册申请情况)
注册商标只是推出游戏的第一步。据电竞派(ID:ECO -esports)了解,市面上至少有3家游戏公司在研发自走棋手游,准备以“伏地魔”的姿态阻击巨鸟多多。
可以肯定的是,《自走棋》这类玩法将会有更多作品逐渐面世,如《09自走棋》和《逆水寒》“豪侠战棋”,用户将被迅速教育适应自走棋玩法。
一些小游戏工作室甚至通过像素级复制,上线了山寨版本,留给各大厂商上线《自走棋》手游的时间越来越少。
电竞派认为,《自走棋》品类上最后的吃鸡玩家,应该是较早推出自走棋手游,同时做到玩法或其他创新(缩短游戏时间、游戏机制优化等);运营和推广强力;有较成熟画风和IP的游戏厂商。
而在手游研发速度和质量,以及市场推广甚至版号申请上,大的游戏厂商显然更具有优势,巨鸟多多和龙渊网络即便身处“天命圈”恐怕也难以吃鸡。
另外,各大研发自走棋手游厂商的综合能力和电竞基因,也决定着自走棋品类能在爆款的路上走多远。
2019年,这场因《自走棋》引发的电竞新战役,才刚刚开始。
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