不管最后一朵IO花落在谁家,最大的受害者应该是《杀手》系列和目前篇章销售模式的最新作品。
更新:据悉SE准备卖掉的原因之一,按照章节发售的《杀手》新作销量不足前作的1/5,造成了大约50亿日元左右的亏损,这也就是为何SE决定卖掉IO业务的原因。据称今年《杀手》仍然会有新的内容发售。
以下为原新闻:
2009年时,史克威尔艾尼克斯获得了《杀手》系列的开发商IO互动的所有权。而在今天的财报会上,两家公司宣布正式分道扬镳。
当年史克威尔艾尼克斯买下了作为IO互动的母公司Eidos,而在今天的公告中,日本游戏发行商史克威尔艾尼克斯表示“为最大化地满足日后的市场需求,不得不遗憾地决定放弃IO互动的业务。”
这次分家影响最大的或许是按章节发售的《杀手》系列新作
史克威尔艾尼克斯的发言人称:“目前该公司正在寻求可能感兴趣的新投资方,已保证公司的正常运作。虽然无法保证最终谈判能有成功的结果,他们会努力为自己和这个产业寻找新股东加入。”
IO互动十分有潜力的《小小忍者》,老少皆宜
不知道这次分家对于这家丹麦的游戏工作室和其员工来说意味着什么,该公司旗下作品除了《杀手》系列之外,还有《喋血双雄》和被低估的《小小忍者》。另一方面对于史克威尔艾尼克斯来说,他们只是想要卖掉这家工作室。公告中也没有解释以篇章发行模式的《杀手》的未来会何去何从,但目前来看SE可能会保留IP所有权……
顺路一提,在本季度的财报中史克威尔艾尼克斯的所有项目均为黑字盈利状态。
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