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【火炬之光2法师加点】《恐怖黎明》为什么能成为黑暗游戏的万存之作,ARPG的典范

在今年的暴雪狂欢节上,《暗黑4》再次被提及,但所谓的仇海不能解渴。对于大多数喜欢暗黑游戏的玩家来说,《暗黑4》不止渴,相反,《恐怖黎明》可以看到。但是,很多玩家都认为这是黑暗界的精神续作,整个剧情、角色设计、游戏玩法等都适合熟悉网络游戏ARPG游戏的玩家洗心革面。

《恐怖黎明》在画风上自然是纯粹的黑暗风,游戏经过多次优化,在画面表现上依然出色。游戏场景淳朴,曲奇视频很多。场景转换风格清晰,不俗气,不突兀,游戏配音有规律,但对于大多数喜欢暗黑破坏神的玩家来说,游戏配音本身就是一件可以选择的事情。

在职业方面,《恐怖黎明》为战士、巫医、神秘学者、暗刃、辞令法师等玩家所熟知,每个职业都有完善的职业体系,包括职业背景、故事设置、技术重心、方向添加等。

当然,在这些职业中,我们可以在暗黑破坏神系列游戏中看到角色的影子,但并没有完全照搬。职业发展、职业成长、技能学习、强化,玩家可以自主选择的角度更大,玩家可以用积分解锁新技能,也可以不解锁技能,用这个积分强化旧技能。

在装备选择上相对选择性集中,优先选择提高技术等级的装备,传奇装备稀缺程度高,精英们与boss难度适中,但只要努力操作基本就能通过,大大提高了玩家攻略后的成就感,另外,boss和精英怪在爆发率上也特别客观,boss死后爆一堆装备,感觉很爽。

如果你是黑暗玩家,那么它的启动速度会很快。否则,就要在调查资料和学习游戏的各种技能方面有一定的经验。在游戏中,BD也可以做得相当出色。玩家可以通过改变其他属性的装备来集中精力提高某种技能或某种属性,所以在这个游戏中看到战士打雷也不要觉得奇怪。游戏的特点就是这样。(莎士比亚)。

DIABLO游戏从登场开始就受到玩家的喜爱,但DIABLO系列在第三次换人后没有特别适合玩家的DIABLO游戏。很多年过去了,能让玩家感到有趣的暗黑游戏屈指可数,《恐怖黎明》一个,《火炬之光》一个,《恐怖黎明》也一个。

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