主机游戏自20世纪90年代以来已经流行了30多年,但面向主机的专业电子竞技显示器从未出现。最近明基-ZOWIE GEAR推出了专门针对主机游戏的RL系列显示器。这款显示器有什么特别之处,和目前主流的主机玩家使用的显示器有什么区别?让我们一个一个解释。
显示器不限,但没有主机型号
目前行业内人气较高的几款显示器都是销量不错的PC相对主流的显示器。他们确实质量好,外观好,显示效果好,但从根本上说,他们没有对主机游戏做任何优化,选择他们的原因只是双HDMI、自带音箱、1080P等硬规格符合我们的基本要求。从根本上说,PC和主机对显示器的要求是不一样的,所以这些显示器不能说是最适合游戏主机的显示器。
圈子里的新星RL显示器是专门为主机游戏而生的
RL系列显示器是目前唯一针对主机游戏优化的显示器。我们花了很长时间研究游戏机玩家需要显示器做什么。重度玩家,也就是会在一个游戏上投入大量时间的玩家,比如刷一个游戏2、3周的,拍网游的,格斗类游戏排名靠前的。他们需要的不是华丽的画面,因为只有第一次玩的时候才会在意画面的美,之后玩家需要的是更精准的枪反机会,更快的瞄准速度,或者更快的防守指挥。同时,画面需要时刻保持清晰,这样才能看清人和动作。
能影响这两点的是显示器的输入延迟和响应时间。而普通显示器更注重画面性能,所以这两个参数一般都不理想。
血源真机对比:延迟越高,怪物的射击时间越慢。
因此,我们决定为主机游戏玩家制作一个零延迟和超低响应的显示器,所以我们修改并重新创建了原始的RL显示器,并添加了零延迟技术,从而使主机游戏的特殊显示器获得了重生。
PS4和XBOXONE的RL显示器设置了1080P、60和60帧的硬参数,双HDMI和双通道扬声器完全匹配主机显示器的硬要求。
无延迟超低延迟不再困难
RL系列显示器与普通显示器延时的实际测试对比
与电视相比,尺寸越大,分辨率越高,延迟也越高。
144,240HZ高刷新率的显示器在PS4上也不占优势,无法完全匹配主机输出的60帧速度,延迟性能不如RL系列显示器。
看到这里,很多人都会有这样的疑惑。使用电视或显示器时,我感觉不到任何延迟。有那么重要吗?
人的视觉体验远比你想象的要棘手。如果习惯了低延迟再回去用高延迟显示器,会觉得整个反射慢了半拍。
职业赛事赞助商玩家在使用时会说“是”
在街霸5中,几乎所有的玩家和比赛都在使用我们的显示器,因为对于他们来说,稍有延迟就会造成很大的影响,很多FPS比赛也开始使用我们的显示器。
除此之外,RL系列显示器在其他地方也进行了优化。我们选择TN面板的超低延迟,因为IPS和MVA面板无法满足这一要求。但是针对TN面板在画面表现上的固有缺点,我们在主机上为各种游戏预设了几套默认的游戏模式。而不是简单的在显示屏上放一个游戏模式,预置三种模式:FPS,RTS,格斗游戏。对于每种模式,我们必须从每场比赛中找到专业球员来帮助我们进行训练。
此外,因为每个人对颜色的感觉不同,所以我们把决定权留给每个玩家。我们已经最大限度的开放了显示器的色彩设置,对比度、灰度、色温都可以随意调整,然后保存为自己的模式。
对于一些游戏的特殊场景,比如仓库或者山洞里的黑暗场景,我们提供了黑暗场景平衡技术,可以增加黑暗处的亮度,而明亮处的亮度不会过度曝光。当然,这也是画面“失真”的一种表现,但可以帮助你更清晰地看到黑暗的部分。
RL系列显示器是为了满足重玩家的需求而设计的,他们关心自己的kd、通关时间、全球排名;
所以,如果你是某款游戏(包括但不限于动作、射击、运动、格斗、赛车)的重度玩家,我们会推荐你使用RL系列显示器。
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