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厚画风属于油画的写实类型,是一种立体感很强的风格。画的时候不需要工整的线稿,可以先画一张草图,然后加深颜色,一步一步调整画面。
这种风格多用于游戏原画和单幅插画,对艺术技巧的要求也比较高。先来看几张厚画风的图。
漫画中浓墨重彩的绘画风格
前面说了,粗粗的画风可以在草稿上画背景色,但是如果觉得只有素描不好把握,也可以画人物线条草稿~这个可以自己把握!
厚画风上色步骤
首先为角色设置背景颜色
画出人物的肤色
使用比背景颜色更深的肤色来粗略地显示面部的阴影颜色变化,并使用柔和的角度笔刷来柔和地过渡阴影
画面部光影的颜色变化,可以用硬角画出轮廓,然后用涂抹工具轻轻过渡阴影变化。请注意,阴影越暗,颜色越深
加深皮肤阴影的变化,然后在脸上画头发的阴影。注意发影的位置,沿着头发画
画面部高光。和前面的步骤一样,使用柔和的角刷或涂抹工具使光线看起来柔和自然
改变线稿的颜色,让肤色和线稿融合在一起,加强立体感
修改和调整面部,使其看起来更加自然
步骤3
画眉毛和眼睛的颜色
步骤4
画白色阴影和眼睛颜色
步骤5
染发
创建一个新的层,用软角刷在头发的顶端和末端应用渐变颜色
用尖角刷在头发上画一个阴影,然后用涂抹工具过渡颜色变化
用深色尖刷再画一层发影,让头发更有层次感
使用涂抹工具来过渡头发颜色是否比前一步更自然
在头发上画一个高光,让头发的颜色过渡看起来更柔和,然后画出头发的高光。最后,更改线条绘制层的颜色,使眼睛高度融入头发
步骤6
最后画出衣服的颜色
先画一个角度柔和的阴影;然后仔细画衣服的褶皱变化;画出衣服的亮点,改变线稿的颜色
步骤7
后加工
在绘制的任务颜色层的顶部,创建一个新层,然后填充任务形状,锁定该层,并向填充的形状层添加渐变颜色。
设置图层效果加深颜色,不透明度46%。调整后的角色颜色看起来更饱满吗
创建一个新图层,并将图层效果设置为强光。用软角刷在人物周围放一层光,增强人物的立体感,最终效果就完成了!
新浪微博:画画是晚辈
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