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裂风 如何攻略跳车级冰翼龙 详细数据解析

迷途百万亚瑟王和BOSS攻略新版本的挑战中如何对抗冰翼龙?冰翼龙,作为跳跃史上第一boss,具体打法是什么?在这里,让边肖介绍一下冰翼龙在游戏中的详细玩法。

嗯,翻滚龙。

听起来像钼的近亲,所以肉可能很好吃(你好!?)。

还是叫跳车龙?随便啦。都一样。

就准备玩几次。现在物理药水不值钱了。

出现在:

(复制自公告,如有错误会尽快修改,但对此不负责~)

4月25日、27日、29日、5月1日、3日、5日和7日

第二天7:00~8:00,13:00~14:00,20:00~21:00,24:00~ 1:00

丢卡:

还是BUG奶,加个龟...我是说霜妖蛆十字军勋章。

在日常着装的情况下,有勋章的玩家以后会得到系统发来的“一周年王冠”...

.....哪家日服DALAO能具体说明米喵这个东西是干什么的?

外敌行动表(可以点击查看更大版本):

不能保证数据完全准确,仅供参考。如果您发现任何问题,请回复-

基本分析:

没什么好分析的。如果你真的想说...

在尝试这条龙之前,建议先去普通的超级弩翼冰霜妖蛆那里熟悉一下动作模式和卡组——

如果你不能轻松破解超级弩BOSS,请不要浪费太多时间尝试这个难度。

挑战级别不是所有玩家都有的,也没有说等于咸鱼。

如果你已经完成以上步骤,或者已经下定决心,请往下看。

关于行动方式:

模型和超级弩翼霜妖蛆一样,只是数值不同。

本体:在3C和7C,陷阱变成满卡(2 →5卡),风不裂时陷阱伤害增加(9000→10000),风裂时陷阱伤害不变(5000)。

Paw:增加物理攻击数值(不间断风4000→7250,裂风2000→5800);6C的物理单点功率增加(37000/43000 → 56400/60750)。

背景:3C和7C的国防削减数字增加——

(遇无风:3C双防减少4000→5000,治疗量减少0→2500,7C双防减少4000→7000,治疗量减少0→2500)

(遇风破:3C双防减少2000→4000,治疗量减少0→2000,7C双防减少2000→5600,治疗量减少0→2000)

4C和5C时本体魔法攻击值增加(不间断风4000→7250,裂风2000→5800)。

还有一些伤害变化(固定伤害和初始攻击力的变化,这里不描述)。

关于伤害:

当“始终保持整个分裂风”时,每回合的最高伤害是——

3c: 11000 (AOE)+5500+8500+8000(防御降低)=33000。

4c:17300(AOE)+11300+11300+14300+16000(防御降低)=70200。

5c: 23100 (AOE)+17100+8000(防御降低)+(20100+4000(防御降低))×1.3(马克)=79530。

6c: (56400+4000(防御降低))×1.3(马克)=78520。

当“只有风吹在背上”时,每回合的最高伤害是——

3c: 11000 (AOE)+5500+8500+8000(防御降低)=33000。

4c:17300(AOE)+11300+11300+15750+16000(防御降低)=71650。

5c: 23100 (AOE)+17100+8000(防御降低)+(23000+4000(防御降低))×1.3(马克)=83300。

6c: (60750+4000(防御降低))×1.3(马克)=84175。

当“风从未吹裂任何部分”时,每轮的最高伤害是——

3c: 11000 (AOE)+5500+8500+10000(防御降低)=35000。

4c:18750(AOE)+12750+12750+15750+20000(防御降低)=80000。

5c: 26000 (AOE)+20000+10000(防御降低)+(23000+5000(防御降低))×1.3(马克)=92400。

6c: (60750+5000(防御降低))×1.3(马克)=85475。

破解风回可以减少第一回合防御减免和治疗量减免的效果(双倍防御减免5000→4000,治疗量减免2500→2000),以及第二回合和第三回合本体攻击的提升(7250→5800)。

破解风爪会降低爪本身的攻击升力(7250→5800)。

分风体可以减少3C(和7C)陷阱的伤害(但数量不变),其他回合没有区别。

风劈的推荐顺序是3C或者7C:脊椎≈身体→爪子;其他回合:脊椎→爪子→本体。

当然,最好是失去所有的风。

关于弱点预防:

魔法防御/魔法削弱优于物理防御/物理削弱。

单体魔法弱点,请给本体。

关于嘲讽:

以32000条血线和50%的减伤率,粗略计算嘲讽所需的魔法盾和魔法弱点总值。

3C:可以直接嘲讽,但需要葛吉尽快破陷阱。

4C:“总是劈风”2067分,“背劈风”2550分,“从不劈风”5334分。

5C:“总是劈风”7765分,“逆风”9650分,“从不劈风”14200分。

6C:如果富人的印记已经解除,那么“总是破风”的时候就不需要削弱,其他情况下只需要少量的物理削弱(或者稍微高一点的HP上限/嘲讽减伤率);

否则要求物理盾弱值为:“总裂风”时11169分,“背裂风”时15519分,“从不裂风”时16519分。

另外,4C和5C,拥有32000条血线,魔法盾嘲讽30%减伤率(5488单回合魔法盾),额外魔法盾和魔法弱点(对本体)要求的总值为:

4C:“总是劈风”2673分,“逆风”3157分,“从不劈风”5940分。

5C:“总是劈风”11419分,“背风”13304分,“从不劈风”17854分。

很明显,因为伤害太高,4C和5C中用魔法盾嘲讽的效果还不如单纯用伤害降低率高的嘲讽。

结论:4C-6C的嘲讽需要盾弱的帮助。因为伤害极高,嘲讽依然是保证队伍安全的最佳方式。

如果采用伤害降低率较高的嘲讽,请自行计算所需盾弱值。

关于爆破:

本体的HP是250万,而两个组件各有63万HP,本体的HP比组件多61万——这意味着直接炸是极其困难的。

假设两个组件各溢出5万点伤害,在爆破前(例如5C)对机体造成10万点伤害,那么爆破一轮仍需要对机体造成104万点伤害。

不考虑临界打击和其他特殊影响,所需的面板总和为—

三把刀353,125(平均117,709),四把刀362,500(平均90,625),五把刀371,875(平均74,375),六把刀381,250(平均63,541)。

当然,各种特效卡(比如Chain力量增强),更多的组件溢出伤害,暴击可以减少对面板的需求。

然而,在爆破失败的情况下,在裸伤高达39900点(7c,包括降防)和2个单点的AOE下,安全通过的可能性基本为零。

——所以爆破的时候不用考虑后路,可以尽量支撑然后再切掉。

如果确认队友可以炸零件,君威可以选择单刀,避免零件溢出造成伤害不足。

简单(参考)策略:

方式①: 7c爆破

其实我很想说“没有策略”什么的。

毕竟,试图挑战的学生不应该坚持僵化的策略。

.....让我们稍微谈谈这个过程。

佣兵前期洗牌,可以提前对本体造成一定的伤害,从而提高爆破成功率。

然后6CBUFF,7C爆破。

有钱人一路嘲讽(或者至少4-6C)。3C嘲讽可以方便格格释放陷阱(如果只释放单体的话),而使用3T魔盾(广元姬)可以在一定程度上缓解5C压力。

65%减伤率的嘲讽,在5C使用时可以大大降低抗无力压力,在6C使用时不需要去除标记。请自行选择。

(35334HP+55%嘲讽+永远裂风,爪背也能活6C不被标记)

6C在保证安全的情况下可以支撑(4c嘲讽+2c支撑),7C辅助爆破。

盗贼优先裂风——虽然不裂风并不代表他们就一定会死,但是没有莉莉卢卡你打不了挑战级别是谣言。

对于单分裂风,优先顺序为脊椎→身体(3C)→仅)→爪子。

之后,我们就完全削弱了本体。不要在意6C的弱化。6C没有魔法攻击。

然后7C爆破。

歌姬优先解除富人的陷阱,而别人的陷阱……当本体被削弱到足够程度,富人嘲讽的时候,可能就不致命了。

(4C裸AOE伤21300~23750,5C 27100 ~ 31000)。

富人很难吃饱奶,因为治疗量从2000减少到2500。请善用延奶卡,增加治疗量。

用魔法削弱牛奶可以大大提高富人的存活率。6C如果君威没有使用65%减伤的反讽,请务必去掉标记。

7C请放弃治疗,全力支持,然后画个圈咒龙快死。

总之,这个BOSS难吗?

当然很难,但也不算太远。

不放屁想跳没关系...但是如果你继续努力,也许会有所改变。

如果不信任野队,想挑战,就去找几个好朋友。

不管哪个BOSS,沟通是最重要的。

每个职业的注意事项:

雇佣兵:

就AOE而言,魔法山更胜一筹。

毕竟魔山可以玩埃丝特的3AOE武则天/伊莱恩换杯+哈苏妮+武则天/BUFF+AOE换伊莱恩换杯。

相对来说,虽然物丘还是比日服好很多(毕竟有第一次机和枕头,但是此时日服只有一个神装罗恩),但是在需要大量输出的时候还是表现出了一些缺点。

当然和物理系一起炸挑战水平也是一个不错的挑战。感兴趣的同学,请尝试一下。

君威:

嘲讽的品质就是一切。

极高的伤害让魔盾嘲讽不占优势。请尽量把伤害和嘲讽降到最低。

65%的嘲讽是好的,但不是必须的。况且挑战级别也不是一定要过的。

“无卡必不可少”,请在抽卡时量力而行。

小偷:

还是那句话,没有莉莉卢卡你没法挑战的谣言。

话说回来,和莉莉卢卡一起打破挑战关卡也是谣言。

无论是4,5c本体的魔法削弱还是6,7c的辅助爆破,对卡组都有一定的要求。纯活动卡玩挑战级是很难的——嗯,这个应该不是谣言。

6c的时候,如果富人被嘲讽伤害降低率高(65%),或者印记已经解除,就不需要身体衰弱了。盗贼可以在6c安全支撑爆破。

宋吉:

BOSS越难,葛吉越需要忙的事情。

前期折叠慢奶保证足够治疗,5C前解除陷阱,本体魔力减弱,6C解除印记...一直觉得歌姬突然成了一个看脸的职业。

反过来说,如果BOSS难度小一点,葛吉的任务就变成“奶饱,撑,折C”……感觉真的很微妙。

7c不需要治疗,但是带一整张支持/输出卡可能是可行的…前提是不影响前期的玩牌和洗牌。

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