《星谷物语》中每个人的农场是如何布局的?不管地面使用是否合理,这次我给大家带来的是杏鹿谷故事农场布局设计的图文分析,让大家看看作者的布局方法。如果你不会设计农场,可以参考一下,一起看看。
这是我自己的计划。右上角放三棵树解锁,右边准备做制造,中间大面积空准备做种植区,或者别的还没定。左边和下边的树是用来占空间+测量尺寸的,下边预计做成蜂巢。
然后这就是reddit转来的新蜂巢设计。主体15宽13高,外侧需要一圈道路。这个设计正好可以在下方布置两朵花。目前还不知道蜂巢需要多少花。如果可以,这个设计可以改进
最后,这是最疯狂的设计
然后外国人还计算了各种作物的收入和所需的桶数
纯农作物的数据我就不翻了。重要的是:
如果做酒,没有50%技能的好处如下:
古果,32625,每8天需要操作110桶,一年87桶
所以按照我开始的计划,右边是8桶一行,也是14行。基本上,建造所有的桶就足够了
温室里卖的纯产品的数据还得贴出来
这个数据是750*116无星作物/8天=10875
然后加110个酒桶,土地翻了一倍,增值到三倍以上。合适,季节一变肥料就没了,不能指望卖金星
来自红迪网,名为《如何一季赚10万》
我准备打开一个新文件。前期准备去钓鱼,然后转行蜂蜜,然后养牛养羊祭祀品。两种鸡蛋可以从商家那里买来祭祀,争取在秋天解锁大棚。那么数据流的作用就来了。在酒桶的情况下,种植啤酒花酿酒是很赚钱的,比单纯种植几种浆果要好。毕竟25变300,不是普通水果的三倍。虽然很累...每天折腾一圈...那么原文就有点错了,因为温室是116格,啤酒花是每天生产的,所以有116桶。
我现在是这样建马厩的,如果新计划不行,我还是会这样建
然后这个鸡舍,我试过之后,就可以建了。即使地面上的广场建成时是红色的,它仍然可以放下建筑
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标签:兴隆谷故事的建筑布局策略
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