建筑、工业效果图大致分为:

城市规划效果图、景观环境效果图、建筑室内效果图、机械加工效果图、产品设计方案效果图等等。

:就是把环境景观建筑用写实的手法通过图形的方式进行传递。 所谓效果图就是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果、场景环境等用近乎真实和直观的立体视图一道呈现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。


从现代来讲是通过计算机三维仿真软件技术来模拟真实环境的高仿真虚拟图片,在建筑、工业等细分行业来看,效果图的主要功能是将平面的图纸三维化,仿真化,通过高仿真的制作,来检查设计方案的细微瑕疵或进行项目方案修改的推敲。



建筑效果图对整体材质形态、环境景观、人文地理甚至天气时节等因素区域性效果。对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后将会更容易



画图建模软件:(CAD、3dmax)

1.三维建模 用3d max,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间。


2.渲染方式:

1)扮家家云渲染( )是一种依托于云计算的云端服务,用户将本地任务提交到云端服务器,通过远程计算机集群提供渲染服务,将用户任务进行云端渲染后返回本地,用户再从本地下载结果。

2)利用专业的效果图渲染软件VR、CR,进行材质和灯光的设定然后在本地电脑进行渲染;


3.后期利用Photoshop修饰:

1)建筑场树木、车船等的添加;

2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与景点缀物,如人物、建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的装饰效果图才更接近于真实;

3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等。



为了让模型看起来更像是真实的景象,而真实世界的光和材质都是由物理原理所决定的,因此,渲染中所使用的大部分算法,都是模拟真实世界的物理原理。通过CPU计算把模型从 3D 模型表现出 2D 真实感高的图像,计算过程包含有光线、辅助光线,材料的材质和纹理,相机等参数设置。

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