鱼都能通关《宝可梦》。你呢?
油管播音员Mutekimaru是宠物鱼爱好者。
不知因何而起,他在数月前突发奇想:能否让自家的热带鱼通关《精灵宝可梦:红宝石》?一般人都会觉得这是天方夜谭。事实上,这也确确实实是一个不切实际的构想。
猫和狗还好,至少能学习人教的一些动作,并在特定场景下使用。
可鱼诶,没手没脚,智商也没猫狗那么高,怎么可能玩游戏呢?
然而Mutekimaru真的做到了。
他为了让鱼“玩”游戏,制作了一套装置,并进行编程。通过此装置,鱼在鱼缸里游动的时候,会被摄像头捕捉感应。同时,整个鱼缸被划分为多个区域,鱼游到哪个区域,被感应后就能控制人物做出相应行动。
当然即便构想美好,实际上……
要知道,《宝可梦》可是RPG啊,有战斗,有迷宫,有收服精灵,有剧情等等。
所以鱼玩游戏的过程相当艰难。
比如,控制主人公下车,花了一分半钟。(注意看鱼游到→的位置时人才动了)
去邻居家,就走了5个小时。
当将火稚鸡选为自己的初始宝可梦时,游戏时间已经过去59个小时了……
由于无法控制游的轨迹,鱼还会经常做出鬼畜操作。
像在角落里“面壁思过”,疯狂撞墙;
或是在操作电脑的时候不断切换选项,就是退不出来。
也因此啊,Mutekimaru每隔一段时间就需要将主人公的位置重置一下,将其放到精灵中心或道馆门口或谜题初始位置等,同时帮忙回复一下队伍状态。
前期重置较为频繁,也许半小时就得帮帮忙,不过到后期基本上一天才需要重置一次。
而且Mutekimaru还总结经验,调整了鱼缸里按键的布局,方便热带鱼更快推动进度。并且让3条鱼交替参与游戏,以保证鱼的休息时间。
当然,热带鱼在“玩”游戏的过程中也给了大家许多搞笑名场面。
其一,遇到了闪光宝可梦!
然后就逃离了战斗,将任何宝可梦玩家都不会放过的闪光超音蝠轻易放走了23333……
其二,在海底石窟破解岩石障碍。
竟然触发了双石头BUG!手谈姬玩过那么多宝石改版,都没遇到过这个。
其三,打电系道馆的时候,疯狂向训练家的宝可梦扔精灵球……(捂脸)
其四,去电玩中心,竟然点出了777,怒赚1000枚币!
其五,一口气走通冰系道馆第一阶梯。
玩过的肯定对这个道馆印象深刻。你需要控制主角走一条不能重复的路线,如果重复了,就会掉落下去,下面阶层一堆道馆的小老弟要跟你对战。
所以虽然知道这些都只是因为长时间玩而产生的巧合,但当你看到这些场景 ,尤其想到这是鱼操作出来的,还是会忍不住发笑。
不过鱼儿玩游戏的过程中也发生了一次超大意外。
在Mutekimaru没注意的情况下,鱼打开了电脑,将自己的主力宝可梦放生了,然后又走到精灵中心的2楼联机处,与NPC对话触发了联机保存选项……
悲剧啊……
好在,留得青山在不愁没柴烧。主力被放生了,再抓新的宝可梦养成主力就行了。
最终,历经3195个小时(133天),Mutekimaru参与游戏的三条热带鱼第15次挑战4天王后,终于胜利了!
帝牙海狮打败巨金怪的那一刻,整个直播间的弹幕都在狂欢!
大狼犬、毒刺水母、雷电兽、喷火驼、大王燕、帝牙海狮,这便是三条鱼的通关阵容。
围观了录播与直播的网友们纷纷发来祝贺。
以下姬翻:
“以前我会问鱼也能通关宝可梦?!
现在我只能说鱼真能通关宝可梦!!”
“普通鱼:游泳
日本鱼:玩宝可梦”
“超神企划!”
“UP主,永远的神!”
可能有姬友会说,诶呀姬,花那么多时间让鱼通关宝可梦有什么意义吗?
没有啊!不过万事都要找意义,人生还有什么乐趣呢?能做成一件大家都未曾想象的事,给自己和了解这件事的人留下精彩的回忆,已经足够了。
诶呀呀,鱼都通关宝可梦了,那某一天,《黑魂》是不是也……(大误)
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