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首先是武器效果,施放主动技能时,双枪会悬浮在半空疯狂扫射,单段伤害倍率为25%,共有24段攻击,如果再算上最后一段手枪爆炸的伤害,主动技能的输出总倍率为1600%。重点是,手枪爆炸之后会额外回复300点律者能量。薪炎之律者最大的问题是入场后的第一轮攒动能较慢,律者能量需要1000点,触发QTE回复400点,普通状态下在空中一套普攻可以回复350点,有这把武器可以少打一套普攻。
然而,这把武器的价值还不止于此……
众所周知,《崩坏3》的超限武器自带两个被动技能,这把武器也不例外。被动技能1,提升火焰元素伤害、分支攻击和大招全伤害。看过新律者技能的玩家都知道,新律者的技能设定是高基础倍率,低加成倍率的路线,开启律者状态后,角色(血量40%)所受到的加成效果为:40%全伤害加成、40%火焰元素伤害加成、20%的分支攻击全伤害加成。由此可见,这把武器加成效果之强。
主动技能2的设定比较奇特,在我研究“薪炎之律者”的技能效果时,就总觉得角色自身的“标记”效果缺点什么,现在看来,很有可能制作组将这一原本属于角色自身的加成效果放在了武器上,来促使玩家抽武器。
从字面意思来看,主动技能2的设定为易伤效果,且由于“引爆标记也可以触发这一效果”的描述,让新角色可以无限制地享受这一加成效果,如此,这把武器能够涵盖元素伤害加成,全伤害加成和易伤效果加成,可以说加伤能力相当优秀。
然后是专属圣痕,上位效果为全伤害加成,以及律者状态下的火焰元素伤害加成,目前来看,除了薪炎之律者之外,没有第二个角色能够完全发挥这套圣痕全部的力量。