作者:NGA-淡け痕前言其实不规划也挺好,这样抽到谁都是惊喜。如果规划的话,我会考虑3点:1、我能抽几个老婆/老公/女儿...
有着剑之乙女诨名的游击士,在共和国内外均创下显赫实绩、并在23岁时成为卡尔瓦德游击士协会最年轻的A级游击士,是主角范恩的青梅竹马,曾一起度过学生时代。
卢内·金肯德(CV:福山润)25岁
所属于CID综合分析室的辅佐官同时也是名特工,是艾蕾因与范恩的青梅竹马,作为艾蕾因唯一的伙伴一直支持着她,即便所属于CID后也未曾改变。
新要素“LGC属性”
对能力值与剧情展开都会产生的影响的新要素,设定在主角身上的有“秩序”“灰色(中立)”“混沌”三种属性值,在推进本篇剧情或任务时,属性值会根据玩家选择的行动发生变化。根据变动后的数值,范恩的性能值会变化外,剧情中段之后的展开、共斗与敌对势力也会发生变化。此外,当范恩采取某种行动时,范恩专用的空洞核心性能也会改变。
所以,“内鬼”这一称呼就从米哈游这里诞生。一开始,玩家以为内鬼,是米哈游自导自演的。没想到,内鬼是通过解包来爆料新版本的内容。由于原神仓促上线,本来就没有多少“存货”,内鬼这么一爆料,直接新版本上线时,玩家基本就没啥好奇心了。所以,原神对于内鬼还是比较痛恨的。
内鬼与米哈游的“爱恨情仇”
原神是单机游戏
很多人想不通,为何米哈游为何这么讨厌“内鬼”。为了制约他们,可谓是煞费苦心。即便是用律师函起诉,全网警告的方式,依旧没让内鬼消失。甚至在1.4版本的时候,就宣布测试版本要以“云游戏”的方式推出。简单来说,就是防止内鬼解包。
由于原神是一款单机游戏,那么通过拆解游戏包,基本就能把新版本的信息全部导出。虽然,满足了部分好奇心强的玩家,但是对于大部分玩家来说影响还是比较大。这种感受就好比咱要去看个电影,可是网上就到处在写剧透文章是一个道理。本来单机游戏就靠剧情支撑,都曝光完了,感觉也就不一样了。
内鬼影响米哈游的营收
关于内鬼的爆料,除了剧情和玩法的之外,大家最感兴趣的还是未来版本将上线的角色。毕竟原神大部分的玩家都是平民玩家,原石有限,如果能够提前得到角色的最新消息,那么就能够提前规划自己的原石,知道哪个角色该抽,那个角色不该抽。对于玩家来说,百利而无一害。
不过,对于米哈游的策划来说,就犹如晴天霹雳一般。毕竟他的想法都被玩家猜透了,后续还怎么引导氪金?还怎么维持流水?所以,对于一家公司来说,这种行为,就等同于盗窃了商业秘密,打击也是正常的行为。
走内鬼的路,让内鬼无路可走
记得1.6版本的前瞻直播刚结束不久,网上就有1.6版本万叶的PV了。让玩家提前知道了万叶为何要来璃月,而伴随其来的新怪物又是谁,同时还间接爆料出了雷神点点滴滴,对于玩家来说,还是比较激动的,这意味着稻妻地图开放指日可待了。毕竟长草期的滋味大家都懂。
可能米哈游看到了如此之多的爆料,游戏内容基本都要被掏空了。与其让内鬼们赚流量,还不如自己一起将这些角色直接曝光出来,既能给旅行者希望,又能够让自己显得不是那么被动。
1位已知角色推出立绘,3位新角色顺带曝光
之前内鬼还在大肆扣原神后续版本的角色,没想到的是,米哈游直接就自己爆料出来了。其中人气最高的角色就是社奉行神里家的大小姐【神里绫华】,其次就是稻妻终末番特属忍者【早柚】,又是一个小萝莉。值得一提的是,“爷”的萝莉队终于能够成形了。
当然,还有一位则是长野原烟花店的现任店主【宵宫】,她还被稻妻人奉为“夏祭的女王”,在稻妻可谓是家喻户晓。最后一位,则是之前1.6版本前瞻直播已经曝光过的单手剑风元素角色万叶。拾柒就不过多介绍了。
最后总结
米哈游作为牙膏厂,一次性爆料这多个角色,有一说一,还是实属少见。这真就是“走内鬼的路,让内鬼无路可走”。这次爆料的三个角色都是妹子,对于“lsp”来说,肯定都是想全部收入麾下,但是大家还是要量力而行,不要上头在游戏里氪很多钱,对于一款单机游戏来说,简直就是血亏啊!
每个版本,原神都会推出与剧情同步进行的新角色,每个角色也对应有自己的独立剧情。(传说任务)而看完剧情之后的大部分玩家肯定都是冲着颜值去付费了。不过,还有一些玩家是看强度,谁强,我肯定就选谁。所以,原神的强度排行榜也就出来了。新角色优菈评级S,胡桃甘雨永远的神,排行S+。
1.5版本深渊情况
深渊天气“物理加伤”
众所周知,每个版本推出新角色之后,都会从深境螺旋下手,使其能够适配。如果想要通关满星,肯定是抽当期角色是最佳的。所以,原神的1.5版本的环境设计也是根据优菈打物理伤害的特点来进行排布。
比如,这次的深渊天气就是【叛逆之月】,当角色在物理属性的普通攻击下,重击、下落攻击命中敌人的时候,都能够提升暴击率3%,持续10s,同时最高可叠加5层,如此一算就提升15%的暴击率加成。看起来不多,但是对于优菈这种缺乏暴击率的角色来说,简直就是如鱼得水。
实际关卡环境复杂
虽然说深渊版本加成是物理加成,但是深渊中依旧有很多能够“跨天气征服”的角色。比如开头咱们提到了胡桃和甘雨。其次,深渊配队是需要8个角色,即便是有“版本之子”,可是阵容搭配上依旧需要雨露均沾。
毕竟每一层,每一个关卡遇到的敌人属性、克制都会不一样。所以咱们在选择4人小队的时候,需要尽可能的适配3间房间里面的怪物。原因就是在通关某一层之前,中途是不能够切换角色的。所以,加成只是针对个别,全面把控阵容才是核心所在!这也就是为啥甘雨和胡桃能评级s+的原因之一。
原神的底层机制“冰火人上人”
“原神的底层机制”,也就是整个游戏的运行逻辑。只要火元素和冰元素的伤害反应机制不发生改变,其他元素机制不做调整。就此而言,冰火就是人上人的存在,没有啥好说的。甘雨的EQ技能都是脱手技,同时冰元素能和水打控制,能和火元素打融化反应。
尤其是在1.5版本的深境螺旋,在面对水深渊法师的时候,大招破盾的效果不要太给力。再者就是胡桃,他是火元素角色,可以和水、冰元素打固定倍率的高额反应伤害。同时她个人的伤害也很高,即便平民玩家也能够轻松打出成吨的伤害。这就是为啥优菈的版本,甘雨胡桃依旧S+的根本原因。
优菈的版本,却在甘雨胡桃之下
提到优菈,肯定很多人都会说很多Up主已经打了几百万伤害了。这是啥“野榜”?可是,很多人没有考虑到的是,有多少平民玩家能够达到那种程度?那么,从这个角度来说打元素反应依旧是当前配队的主流方式。而想要玩优菈,不仅命之座要求比较高,同时角色的练度要求也比较高。
甚至在搭配阵容的时候都要围绕这优菈来搭配。比如雷元素肯定是必须的,因为能和冰组合打超导反应,减少敌人物抗,给优菈创造输出环境。其次就是双冰肯定要组合,提升优菈的暴击率。从这点来看,其实优菈的配队方式就非常单一了。反应阵容都不太适合,唯有双冰双雷最为适配。
最后总结
之所以,优菈没有登上S+级别,其实得从深渊环境,游戏底层机制,元素反应,阵容搭配多方面来分析。当然,主要的原因还是因为物理伤害自身的限制,导致优菈想打高额伤害,就不得不按照这固有的搭配思路来搭配。而胡桃和甘雨的搭配方式就要比优菈更多,搭配的方式也多种多样,这也是为何甘雨胡桃能够登上S+的根本原因。
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