小白是必备入门REVIT的基础知识

,了解Revit

1、Revit的表达:

Revit是一个设计和记录平台,支持建筑信息建模(BIM)所需的设计、图纸和明细表。

建筑信息模型 (BIM) 可提供您需要使用的有关项目设计、范围、数量和阶段等信息。在 Revit 模型中,所有的图纸、二维视图和三维视图以及明细表都是同一个虚拟建筑模型的信息表现形式。 对建筑模型进行操作时,Revit 将收集有关建筑项目的信息,并在项目的其他所有表现形式中协调该信息。 Revit 参数化修改引擎可自动协调在任何位置(模型视图、图纸、明细表、剖面和平面中)进行的修改。

2、关于参数化建模的关系:

参数化建模是指项目中所有图元之间的关系,这些关系可实现 Revit 提供的协调和变更管理功能。 这些关系可以由软件自动创建,也可以由设计者在项目开发期间创建。在数学和机械 CAD 中,定义这些关系的数字或特性称为参数,因此该软件的运行是参数化的。 该功能为 Revit 提供了基本的协调能力和生产率优势:无论何时在项目中的任何位置进行任何修改,Revit 都能在整个项目内协调该修改。

3、关于 Revit中的图元行为:


Revit 在项目中使用 3 种类型的图元:模型图元、基准图元和视图专有图元。 Revit 中的图元也称为族。 族包含图元的几何定义和图元所使用的参数。 图元的每个实例都由族定义和控制。

模型图元:表示建筑的实际三维几何图形。 它们显示在模型的相关视图中。示例:墙、窗、门和屋顶结构墙、楼板、坡道水槽、锅炉、风管、喷水装置和配电盘

基准图元:可帮助定义项目上下文。 例如,轴网、标高和参照平面都是基准图元。

视图专有图元:只显示在放置这些图元的视图中。 它们可帮助对模型进行描述或归档。 例如,尺寸标注是视图专有图元。

4、关于图元属性:放置在图纸中的每个图元都是某个族类型的一个实例。 图元有 2 组用来控制其外观和行为的属性:类型属性和实例属性。

类型属性:同一组类型属性由一个族中的所有图元共用,而且特定族类型的所有实例的每个属性都具有相同的值。

实例属性:一组共用的实例属性还适用于属于特定族类型的所有图元,但是这些属性的值可能会因图元在建筑或项目中的位置而异。

5、Revit使用的五种元素:

主体:包括墙、楼板、屋顶、天花板等

构件:窗、门、家具等

注释:视图专有的二维图元,用以生成文档

视图:模型的动态表示,并且始终是最新的

基准面:参照元,用于组合建筑

二、Revit基础术语

在Revit中最重要的基础术语包括以下四个:

1、构件:一个建筑物是由许多构件组成的。如墙、楼板、梁、柱、门,在Revit称之为图元。构件不仅仅指墙、门、窗等具体的建筑构件,还包括文字注释、尺寸标注、标高等属于某种具体的图元类型。2、族: Revit 中使用的所有图元都是族。 某些族(如墙或标标高高基准)包括在模型环境中。 其他族(如特定的门或装置)需要从外部库载入到模型中。 如果不使用族,无法在 Revit 中创建任何对象。3、类型:对象所具有的属性。对象与其它对象如何相互作用,对象如何把自己绘制成各种不同视图的表示方法。类型可以看成簇的一种特定尺寸,也可以看成一种样式。

4、实例:"实例"是放置在项目中的实际项,在建筑(模型实例)或图纸(注释实例)中有特定的位置,是簇中类型的具体例证,是类型模型的具体化,是唯一的,但任何类型可以有许多相同的实例,在设计中定义在不同的部位。

三、Revit软件简介

1、窗口功能区划分

2、系统基础设置

点击左上角图标下拉按钮,让后点击“选项”,自定义各项参数:

3、开始窗口

4、快捷键的设置

一般采用默认即可,若与其他软件快捷冲突时,可以进行自定义。

5、设置捕捉

其他操作将在后续课程中重点讲解! 工人找活点击


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