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【3ds为什么我加不了好友】外媒:任天堂是时候推出家用游戏机这块市场了

首先作者表示自己是铁杆林饭,除了Virtual Boy和Game Boy原版外,从NES开始,几乎所有系列主机和孙辈都有。

并且几乎遍玩所有经典任天堂游戏系列,《口袋妖怪》《马里奥》《塞尔达传说》《大金刚》《银河战记》《星际火狐》《皮克敏》系列都如数家珍,并且相当精通。

在作者看来,任天堂每个游戏系列几乎是每种游戏类型中最杰出的作品,有些甚至是开山鼻祖。《塞尔达传说》几乎定义了整个冒险类游戏,而1985年后的每款平台动作游戏几乎都受到了《超级马里奥兄弟》的设计理念影响。而《口袋妖怪》是作者心目中最杰出的RPG游戏,包含了所有完美RPG的要素:休闲玩家极易上手,同时具有深度和丰富养成要素为核心玩家提供后期游戏。

Wii U在各个层面上都是失败的主机典型,每年耗损着任天堂大量现金。尽管3DS掌机状况稍微好些,发布五年来突破6000万台销量。但面临移动手游市场的快速崛起和威胁,3DS很难再创下DS掌机共1.55亿台销量的辉煌,手游的崛起已经瓜分了大量女性和休闲玩家的市场。

WiiU主机的销量萎靡已经成为任系独占游戏开发的绊脚石,缺少第三方开发商的支持导致硬件销量低下,硬件销量的乏力让任天堂缺乏热情开发WiiU独占游戏,已经成为恶性循环,据悉在WiiU平台上发布的所有游戏销量至今并未超过1亿。在最新的任天堂直面会上,WiiU独占游戏已经近乎绝迹,像《马制造》和《耀西的毛线世界》等WiiU独占卖点,也转向3DS平台移植发布,《皮克敏》新作也选择在3DS上发布。持续跳票的WiiU/NX双平台大作《塞尔达世界:荒野之息》似乎也无法在WiiU的生命终期挽救该平台。

任天堂市场部门似乎并未反思其在Wii U上犯下的错误。如果NX继续延续锁区不支持VR,落后于次世代性能的策略,任天堂或将陷入更大的财政危机。在各个网络服务趋向于便利的时候,任天堂的在线好友系统却显得愚蠢繁琐,比如在3DS的Nintendo Network添加一个好友,你不能够像输入Steam或者PSN ID那样简便地查找好友,你需要获得好友的数字编号Friend CODE才能共同游戏!很难想象在2016年还有这样的设定。

或许大多数人需要的仅仅是通过传统手柄畅玩《马里奥》系列新作,或者在《塞尔达传说》的宏大世界中冒险。体感操作?副屏幕?对他们来说一切都是浮云。但他们仍然需要支付超高的成本来获得这些根本不需要的功能。而且Wii U上根本没有像Xbox One和PS4那样大量的三方大作支持。3DS和WiiU的硬件平台开发滞后性使得硬件独创要素在推出后变得毫无吸引力,裸眼3D?任天堂的2DS销量就足够说明许多玩家根本无视这一特性,WiiU手柄在平板和便携平台普及后变得毫无竞争力。幸亏当初DS掌机发布时间早了第一代iPhone三年时间。

无疑继续推出游戏机硬件结合独占游戏,在硬件性能飞速升级的现在变得毫无意义,任天堂是时候撤出硬件市场。配备传统手柄,性能足够强大的其他主机/PC硬件对于玩家来说早就足够。任天堂只需发挥自己在软件开发方面和强大的明星IP就足以推动游戏业界继续前进,《精灵宝可梦 GO》的大热足够说明这一点,在硬件上创新已经无法再创造一个利基市场了,软件才是拯救任天堂的出路。

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