阿利斯塔:
现在阿利斯塔感觉有点虚弱,所以他增强了一些基本属性,并在比赛中给他一些帮助。
基本属性:
血容量从573.36调整到575。
AD损伤从61.1116调整到62;
增长攻击力从3.62提升到3.75;
胜利的吼声
治疗效果从20-139调整为25-161(双倍盟军效果);
厄立特里亚斐济琉球:
同壁狙击步枪:
Bug修复:攻击标记的目标没有附加额外的命中效果时间;
ad加成:0.4额外AD伤害调整为0.3额外AD伤害;
清辉夜凝:
flame ADdition AD ADdition:0.4 extra AD调整为0.3 extra ad
火焰加成攻击范围:从500减少到400;
Izriel:
秘密拍摄:
AD添加:1.1AD调整为1.2AD;
盖伦:
试用:
每回合造成4/8/12/16/20物理伤害
调整到:
每轮4/8/12/16/20物理伤害;
Nal:
扔石头:
AD加成:1.2总AD调整为1.4总AD;
痛打一顿:
基础损坏:从25/45/65/85/105调整到25/55/85/115/145;
格拉夫:
迅速拔出枪:
冷却时间:18/17/16/15/14秒调整为16/15/14/13/12秒;
黑默丁格:
海克斯科技微型导弹;
基本伤害从60/90/120/150/180(总共108/162/216/270/324)调整到50/80/110/140/170(总共90/144/198/252/306)。
CH-3X闪电手榴弹:
伤害:150/250/350调整为100/200/300(+0.75 AP);
萨科:
双面毒刃:
伤害:70-170(+0.8额外AD)(+0.6AP)调整为70-170(+0.7额外AD)(+0.55 AP);
费用:50/55/60/65/70调整为满级65法力;
元素龙和龙魂:
炼狱亚龙:增加攻击力和法术力5/10/15/20%,增加攻击力和法术力4/8/12/16%;
炼狱龙魂:每3秒,你对敌人做出的下一次攻击或伤害技能会触发一次小爆炸,对目标及其附近的敌人造成90(+25%额外攻击力)(+15%法术强度)(+3%额外生命值)的伤害。
调整为:每3秒,你对敌人做出的下一次攻击或伤害技能会触发一次小爆炸,对目标及其附近的敌人造成70(+18%额外攻击力)(+12%法术强度)(+2%额外生命值)的伤害;
亚龙山:护甲和魔法抗性提高8/16/24/32%至6/12/18/24%;
山龙魂:获得225(+20%额外攻击力)(+15%法术力)(+15%额外生命值)盾,调整为170(+16%额外攻击力)(+13%法术力)(+13%额外生命值)盾;
海洋亚龙:每5秒恢复5/10/15/20%受损生命值,调整为2.5/5/7.5/10%受损生命值;
海洋龙魂:对敌人的伤害将在3秒内恢复你180点生命值(40%额外攻击力)(+25%法术强度)(+10%额外生命值)和90点法力值(+4%最大法力值)。
调整为:对敌人的伤害将在4秒内恢复160(25%额外攻击力)(+15%法术强度)(+7%额外生命值)和70 (+2.5%最大法力值)法力值;
古龙buff持续时间:180秒调整为150秒;
古龙灼烧伤害:3秒内90-270点真实伤害调整为3秒内75-225点真实伤害;
穿甲设备:
锯齿短bi:
AD伤害:25增加到30;
夜之刃:
AD伤害:25增加到30;
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