首先,2D和3D动画最大的区别是建模。2D动画成本比3D动画成本低,因此不需要建模。
同时某些情况下,3d反而会更加便宜,而3D动漫如果如果做的不好,会让人觉得很生硬,看着也别扭。
2D动漫没有3D的动漫的立体感好,但是能更加的体会到“人情味”,很多日漫都是2D动漫,我觉得就很好啊,当然,3D动漫也有他的优势,立体感较强,喜欢魔兽世界的小伙伴们,应该是很喜欢3D动漫吧。
日本的动漫基本都是2D制作的动画,这基于他们成熟的动漫制作模式和动漫从业者的水平能力,而国内时不时会出一些3D制作的动画。从制作的层面来讲,2D的制作会繁琐很多,而且对从业工作者的绘画水平要求较高。
国内在这一块的从业者数量还是太少,专业程度又不如日本,如果一味的跟着日本走2D路线,只能让自己处于很难看的地步,做的好也算不上不,做不好也不是,就是比较中庸没有缺少特点,反而会白白浪费掉好的IP。
但是国内怎么说好呢。只能说从目前来看成也3d败也3d,3d成功的有秦时明月,侠岚和纳米核心等,但是同时也有如斗破大陆,斗破苍穹这种好ip但是却被制作坑了的动画(你就不能把女主刻画的好点吗?非要跟隔壁仙女座学?),总结论上来说,两者各有各的好,2D动画能有更丰富的表现,而3D动画目前还是给人比较生硬的感觉,但相对省钱且对原画师的要求没有那么高。
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