据外电报道,索尼在2019年第二季度财报中表示,本季度全球零售商共售出280万台PS4主机,但与去年同期相比,销量减少了390万台。
但PS4的全球出货量已经达到1.028亿,成为历史上第二畅销的家用主机,仅次于PS2的1.55亿台。回顾上世代主机,PS3和XBX360的销量基本都在8、9千万左右,而Wii的销量是1亿。而现在PS4销量破亿,XBX仅有5000万,Wii基本饱和。NS目前销量是4000万左右,但仍保持着增长。毫无疑问,PS4成为了本世代最受欢迎的游戏主机。
独占大作引人入胜
随着PC配置的不断升级,大多数游戏也会选择以全平台的形式与玩家见面,在一些玩家看来,主机游戏在帧数,画面上都不如PC版,但PS4依旧能够保持十分可观的销量,这其中又有哪些缘由呢?首先,优秀的独占游戏起着十分关键的作用。微软的XBOX曾用高配置吸引玩家,但没有优秀的独占作品也让XBOX稍显疲软,甚至沦为了"电视盒子"。反观PS4,《血源诅咒》,《战神4》《女神异闻录5》等优秀独占作品也在一定程度上拉动了销量。
一些游戏即便不是独占,也会在PS4上先行上线,而后才会登陆PC平台,像即将发售的《死亡搁浅》,其PC版比PS4版要晚发售半年多。对于想要在不被剧透的情况下,追求100%游戏体验的玩家而言,PS4版无疑是最佳选择。
会员制度十分划算
对于为了某一款游戏而入手PS4的玩家而言,PS会员也是一个十分划算的买卖,一年只需要付出一份游戏的首发价格,每个月都能免费入手2-3款不同的游戏。在PS会免中,也不乏评价较高的3A大作,像《血源诅咒》《最后生还者》都曾进行过会免。每个月都能有新游戏入手,这也让PS4的吃灰率大幅度降低。
除了3A大作 PS4还有休闲游戏
除了主机玩家们耳熟能详的大作之外,PS4平台上也有不少趣味十足的解谜或沙盒游戏,像《10 Second Ninja X》《传送门骑士》等都十分不错,而后者更融合了RPG和沙盒建造玩法,其中的冒险内容也不像传统的RPG游戏那样复杂,让玩家在探索未知世界的同时,也能享受到沙盒建造的乐趣。
不过对大多数玩家而言,购入游戏主机更多还是为了体验独占3A大作。在PC平台上休闲游戏的可选内容或许更加广泛。《传送门骑士》也紧跟时代,登录多个平台。如今,有更多的玩家也选择将移动终端当作游戏的载体,在被引入国内后,《传送门骑士》国服也推出了原汁原味的手游版,让玩家随时随地都能开启自己的冒险之旅。
随着PS5发售时段的公布,PS4的时代也渐渐接近尾声。关于新一代的主机PS5,玩家最为关心的问题主要有两个,一个是能否向下兼容,另一个则是PS5会有哪些独占作品。目前这两个问题还都说不好,就让我们一同期待索尼能带给我们怎样的惊喜吧!
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