今早在知乎的《发现》中看到这个问题,可以说方浩的衰落与很多因素密切相关。《早期方浩》早期的方浩无疑是中国最好的游戏比赛平台。通过电子竞技网站的铺设,在高校网吧的努力,以及与央视体育频道和宽带运营商的充分合作,方浩的影响力和知名度大大提升。许多人知道方浩,但不知道CGA。方浩的域名是。作为电竞圈的编辑或者曾经的从业者,不可能不了解CGA。在没有PCG、RN等电竞网站的时代,在CS1.6刚出,冰封王座刚发布的时候,CGA是很多电竞选手的首选。无论是下载游戏补丁、游戏工具、看战报还是下载DEMO,人们都觉得那个时代的方浩很专业。方浩作战平台也是与CGA网站联动的产物。事实上,方浩在早期非常重视玩家互动,比如在比赛活动中非常强大,在战报、资源和服务器上也非常强大。因此,方浩是当时玩家最好的电竞平台。“变化的巨大”
2004年8月5日,上海盛大网络(纳斯达克代码:SNDA)宣布对上海方浩在线信息技术有限公司进行战略投资
同年,方浩同传玩家的在线高峰达到了20万,而仅仅一个月前,方浩同传玩家的在线高峰也只有10万。经过一步一步的攀升,方浩在2006年注册了超过1亿用户,但在这1亿用户的背后,方浩却呈现出逐渐变化和衰落的迹象。我在这里引用2005年一位方浩球员的话:
很久以前,方浩被买下,然后一系列措施被抛出。其中,VIP用户进入满堂红时,系统可以将里面的普通玩家踢出去,放弃空。这个我不是很懂。从商业的角度来说,一个游戏平台只有拥有一定规模的用户群体才有意义,否则你和谁玩?一名球员被踢出房间并产生影响。包括和他一起玩游戏的其他玩家,CS更好。像WAR3,星际这样的游戏肯定会影响到其他所有玩家。我玩WAR3和星际的时候,游戏不能继续了,剩下的玩家只有退出了。所以为了保证一个VIP用户的特权,要牺牲N个人,N一般大于等于4。这种做法不太经济。现在方浩的人气不如以前了。玩了这么久,我不想方浩变成沙漠。我想说的是,游戏平台盈利是自然的。但是要注意在金字塔底层留下大量免费用户的方式,VIP的权利最终会受损,平台的发展堪忧。我们同意。但是请不要踢开免费用户。如果想给VIP提供更好的服务,如果这样的房间的承载能力是300人,那么普通用户在250人的时候是不允许加入的。剩下的50个名额留给VIP不是更好吗?
我简单总结一下方浩当时提出的问题:1 .方浩作战平台长期没有技术创新,在对待技术创新上一直很被动。盈利模式产生时,以盈利为主,不考虑玩家体验;2.盛大的介入必然会影响方浩的走向。从方浩对盛大游戏的介绍可以看出,方浩已经变得不再简单,竞争氛围已经丧失;3.相对于继承者vs战斗平台的崛起,方浩没有足够关注竞技游戏的发展趋势,没有调查和跟进玩家的游戏动向,依然在玩VIP特权,却没有看到自己面临淘汰,给了其他平台成长和崛起的机会。2013年初,方浩被收购,这次收购不是为了再争一次,就是为了吃老钱。
2013年4月,浙江报业传媒收购了方浩,后者现在是浙江报业传媒的全资子公司。
其实方浩战斗平台的衰落跟VS和11关系不大。VS的崛起靠的是DOTA。11的崛起得益于技术上的微创新和玩家体验的提升。纵观国内电竞平台的发展历史,归根结底还是要做到:“不断提升用户体验”、“不断进行技术创新”、“以及以上三点,真正的核心竞争力是“持续的”,而不是停滞的。而“不断提升用户体验”的意思是:1。方浩的各种弹出式广告,相信老浩方的所有玩家都有很深的体会。游戏结束后会有一个很大的弹出窗口,不能关闭。你有多矮?2.没有进入的余地。周末满了,想和基友玩一盘2V2。那就难了!这不是强迫用户购买你的VIP吗?要知道当时的充值渠道非常有限,不像现在每个有支付宝的人。不能成为会员怎么办?百度搜皓方榨汁机,更不用说,我当时用的,很管用!
3、外挂泛滥,游戏踢人,我们就不说了,因为在中国,但是每一款游戏,肯定有骗子和外挂。即使是被很多玩家津津乐道的“11战斗平台”,也还是有全尺寸的外挂,所以把方浩的衰落归咎于外挂是片面的。最让我深有感触的是,和我们一起打球的老板有一手好牌,他能帮我们打开指定位置,让我们随机的人再配一个队,相当于绕过了方浩的反作弊。然后在游戏中,房主会通过球队里的新闻帮我们报道我们的位置,告诉我们哪条路有魔签,对面是谁在打野。如果对面也黑,即使技术比我们高,他也会在我们的基地快被拆除的那一刻用外挂把所有敌人踢出游戏,结局就是我们的胜利。在这样的游戏氛围中,没有人愿意在方浩玩。先说“持续的技术创新”:其实方浩早期爬山的那几年反作弊技术还是不错的,至少CS里可以防止一些作弊。但是谁让你这么性感呢?谁让你搞VIP偷玩家钱的?当方浩在某种程度上挑起了与球员的对立时,其实方浩的技术更新和进一步的技术措施都是对球员不敏感的。因为技术太虚,更何况你的技术和你当时的平台体验不一致,看起来很不真诚。玩家如何欣赏?而像VS这样的其他平台,即使技术上不行,即使服务器带宽不如你们,但是只要我的平台环境比你们好,对玩家友好,那么方浩的技术是无法取悦观众的。其实方浩和VS在技术创新上都太小了,积累的“11战斗平台”是方浩时代之后十年的创新。玩家匹配,阶梯模式,断线重连,界面体验等。都是11对细节和用户研究。显然,VS和方浩都没有认真研究用户体验,而是专注于盈利。最后,我说“:”正如我上面所说,早期方浩的影响力和口碑,包括方浩的比赛,在早期都是不错的,比很多电竞游戏媒体都要大,更别说小VS了,方浩真正的没落,恰恰是因为方浩没有主动去研究玩家游戏的发展趋势,没有跟上DOTA。事件的举办和跟进是一方面,剪辑和报道也是一方面,与玩家的深度沟通是另一方面。但这三点只有国内电竞网站才能做到,因为都是靠钱和热情,缺一不可。另一方面,“11战斗平台”跟风,跟风。它不仅与主要解释建立关系,还经常举办活动来激励玩家积极主动。另外,“5eplay”也是一个非常优秀的平台。之所以要在这里提,是因为是我一个老朋友的团队。后来依靠天禄和亚力克斯的推广宣传,成为新的电竞平台。了解里面的技术,5eplay的反作弊及相关技术都很到位。1.方浩的衰落是方浩自身的问题,指责环境和其他平台是逃避责任的一种方式。方浩就像诺基亚。拿到投资和用户数后,没有任何进展。当你在吃老本的时候,你发现时代变了,已经不属于你了。2.即使战斗平台犯了和方浩、VS一样的错误,也会被时代和用户淘汰。因为在这个年代,再创造一个十一并不难。3.当你离开了口碑不好、游戏氛围恶心的用户,当用户有其他选择的时候,你不仅会失去用户,还会失去自己和未来。以上,本文献给曾经热爱的方浩,湖北电信的2V2魔兽3。不管你有多坏,谢谢你在那段校园时光陪伴我。——本文拒绝转载引用。由于其历史悠久,请纠正本文中的任何错误。-全文结束
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