《魔法书》的中文译名可以叫《魔法书》。这款游戏获得了无数奖项,是R2G系列推出的第一款游戏。从这个游戏中我们很容易看出他们一共尝试推出了七部作品,但是作为系列的开山之作,这个游戏的实际质量如何?
既然这个游戏的标题有书的字,那么这个游戏的艺术风格自然离不开书。在这个游戏中,整体的艺术风格就像一本书一样的纸人风格。这种风格结合较暗的灯光渲染,给玩家带来不同的享受。而且这种艺术组合让玩家看起来好像真的在读一本感人的立体书。从视觉效果来看,真的让人欲罢不能,而这个游戏也
据相关报道,现在的玩家越来越喜欢快节奏的游戏。这是因为大多数人真的没有办法呼吸。辛苦了一天的生活,大家只想松一口气,然后好好休息,而不是在游戏里煎熬。《魔法书》准确把握了玩家的思想。这个游戏本质上是一个笔刷游戏。
而且爱情游戏本质上和暗黑破坏神几乎是一个笔刷游戏。另外,每场比赛的比赛时间只有5分钟左右。这个游戏允许玩家自己设置任务的长度。如果想玩的快,可以选择小地图。如果想刷好,可以选大图,20。
说了游戏的核心概念,再来说说这个游戏怎么玩,和传统的ARPG游戏不一样。这个游戏只用鼠标就可以玩。魔法书抛弃了传统ARPG的装备概念,也就是说在传统的角色扮演游戏中,玩家需要刷装备的不同部位来提升自己的实力,但是在这个游戏中,制作团队巧妙地用装备代替了卡,卡就是你的装备。最初的角色只有两张卡和设备插槽。随着游戏的进行,你可以获得更多的金币,用金币解锁更多的卡槽,最后同时携带9张卡。
而卡也分为不同的类型,包括道具卡、魔法卡、神器卡。这听起来很复杂,但如果我们仔细看看这些卡的类型,就不难理解了。道具卡是传统的道具,不需要赘述太多细节,而魔法卡需要消耗角色的魔法值。这张卡取代了传统ARPG中的技能,最后一张神器卡自然取代了装备零件。
总的来说,这个游戏的设计很有意思,但是操作上有问题。这个游戏从头到尾只需要用鼠标操作。制作团队的初衷是减轻玩家操作的负担。所以角色只能像矿车一样按照预定的轨迹移动,而玩家只能按照固定的路线移动,并不代表怪物就那么尴尬,玩家也没有自由移动的权利!
怪物可能出现在地图上的任何地方。这样的设置不仅没有减轻玩家的操作负担,反而让操作变得很别扭,一个非常好的设计本身就变得非常蹩脚。这种情况在游戏前期并没有那么严重,但到了游戏后期,整体地图更大,怪物的AI更高,玩家更难躲避怪物的攻击。
总的来说,这款游戏有自己的艺术表现风格,在玩法上并不逊色于其他独立游戏。除了操作,一切都很美好。
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