如果要划分中国网络游戏的发展阶段,其实可以分为前舞团时代和后舞团时代。《舞团》是由韩国T3娱乐公司出品的动画片《试听》改编而成的舞蹈类网络游戏。2005年进入中国后,短时间内风靡全国,成千上万的ggmm涌入游戏。可以说它对中国青年的影响是巨大的。
首先是“家庭”的出现。以前的网游,家庭沟通仅限于游戏中的唠叨,顶多发展成线下聚餐。但是,舞团的定位不一样。玩它的青少年大多处于青春期最躁动的时期,大家都爱玩。所以舞蹈团的家庭聚会非常频繁,甚至以前有的网吧还专门设置了线下聚集区。
现在舞团里的发型看起来很低,但在以前的时代,舞团就是潮流的代名词!有多少人日夜护理自己的头发,只是为了让头发长到可以等离子熨烫的长度!舞团的出现给一个家族带来了火,这个家族的名字叫“杀死马特”(游戏里真的是一个家族)。然后杀马特的邪恶魅力风格迅速席卷全国。
当时,中国最著名的家族,如:191MG TK、舞魅5M、魔幻网游社、DY永恒之都、bpm俱乐部、7色天使、蝶舞家族、SOS刺绣舞巢、┭ ┶☖等。如果他们想提升自己的地位,就必须烫发。
艾克家的姑娘们是根据头发的多少和发型的夸张程度来择偶的。不说别的,舞团推动了中国“网上骗术”行业的发展。当时有多少女生被杀了游戏里跳得好的马特吸引,最后下线成了劈腿枪。
舞团对网吧的影响也很大。随着绝地求生的出现,国内所有网吧都升级改造成网吧,为了玩吃鸡,配置全面升级。其实吃鸡之前,舞团的出现也造成了这种情况。由于舞团的出场对键盘的空键造成了很大的损坏,导致当时网吧的键盘损耗率非常高,直接导致了网吧外部配置的升级。
舞团的影响力不像中国在其他任何一个国家的影响力那么恐怖,可以算是我们人民美好的回忆。
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